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近日暴雪游戲總監(jiān)Joe Shely和總經(jīng)理Rod Fergusson接受外媒IGN采訪時談到《暗黑破壞神4》的“世界層級系統(tǒng)”(World Tier System)將不允許玩家只是通過按下按鈕就能增加游戲難度,而是要求玩家擊敗強大的世界Boss,才能進入更高的世界層級。

游戲開始時,玩家可以進入世界第一級(World Tier 1)和世界第二級(World Tier 2),第一級是為那些剛接觸暗黑系列的新手玩家,以及那些只想享受游戲故事而不想挑戰(zhàn)過高難度的玩家設(shè)計的。第二級是為那些想要接受更多挑戰(zhàn)的玩家準備的。

從50級開始,玩家將能在更高的世界層級中前進,每一個新的世界層級都會增加游戲難度,但也會獎勵更好、更稀有的戰(zhàn)利品。但玩家想進入新的世界層級,并非像《暗黑破壞神3》或《暗黑破壞神:不朽》那樣按個按鈕就能搞定,而是必須通過擊敗極具挑戰(zhàn)性的世界級Boss來解鎖。世界第三級、第四級和第五級都有強大的Boss把守門檻,你必須擊敗它才能進入新世界層級。據(jù)說還有一個專為100級角色設(shè)計的“終極Boss”,挑戰(zhàn)難度極大。

暗黑4總經(jīng)理Fergusson說:“有一個Boss會將你擋在世界第三級之外,你需要展示自己的能力,擊敗那個Boss,帶著自信進入第三級?!薄啊栋岛?》內(nèi)容非常豐富,在打通關(guān)并達到100級時,你還有很多事情要做。當你知道還有一個100級的大Boss在等著你的時候,會更加努力?!?/p>
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