魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座重制版
Warcraft III: Reforged《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座重制版》中文正式版率領(lǐng)人族、獸族、暗夜精靈或不死天災(zāi)四大陣營(yíng),親歷阿爾薩斯從圣騎士墮落為死亡騎士的悲壯旅程,見證伊利丹追求力量的瘋狂與執(zhí)念。
《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座重制版》中文正式版率領(lǐng)人族、獸族、暗夜精靈或不死天災(zāi)四大陣營(yíng),親歷阿爾薩斯從圣騎士墮落為死亡騎士的悲壯旅程,見證伊利丹追求力量的瘋狂與執(zhí)念。
魔獸爭(zhēng)霸3重制版安裝方法
1、點(diǎn)擊頁(yè)面頂部的資源索檢,就可以跳轉(zhuǎn)到底部下載。
2、第一步選擇一個(gè)自己喜歡的下載地址,第二步點(diǎn)擊繼續(xù)訪問。
3、點(diǎn)擊繼續(xù)訪問后,就可以跳轉(zhuǎn)到下載頁(yè)面,頁(yè)面包括迅雷、夸克、123等多種云盤以及bt下載,選擇一個(gè)自己適合的。4、等待下載完成后,將這個(gè)壓縮包解壓。
5、大型游戲采用分卷的方式,下載后會(huì)有多個(gè)壓縮包,用戶僅需解壓文件名后綴中數(shù)字最小的那個(gè)壓縮文件就行。
6、打開解壓文件,點(diǎn)擊開始游戲,就可以啟動(dòng)游戲了。
常見問題
魔獸爭(zhēng)霸3重制版怎么改語言
1、先打開注冊(cè)表
2、在注冊(cè)表中找到HKEY CURRENT USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Battle.net\Launch Options\w3
3、打開LOCALE,將數(shù)據(jù)數(shù)值輸入zhCN,點(diǎn)擊確認(rèn)。
4、啟動(dòng)游戲
魔獸爭(zhēng)霸3重制版總是閃退怎么辦
1、使用兼容性模式運(yùn)行,右鍵游戲快捷方式選擇“屬性”。
2、在“兼容性”標(biāo)簽頁(yè)中,勾選“以Windows 7兼容模式運(yùn)行”同時(shí)啟用“禁用全屏優(yōu)化”及“以管理員權(quán)限運(yùn)行”。
3、安全軟件可能會(huì)誤判游戲文件為病毒或威脅,建議玩家關(guān)閉殺毒軟件。
游戲亮點(diǎn)
英雄單位
游戲獨(dú)創(chuàng)了“英雄單位”核心機(jī)制,每一位英雄都擁有獨(dú)立的等級(jí)成長(zhǎng)體系與專屬技能樹,他們能在戰(zhàn)場(chǎng)上積累經(jīng)驗(yàn)、學(xué)習(xí)法術(shù)、穿戴裝備,成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的決定性力量,徹底改變了傳統(tǒng)RTS的無面孔兵團(tuán)作戰(zhàn)模式。
四大種族
游戲構(gòu)建了高度平衡的“四大種族”對(duì)抗體系,人族依賴防御塔與騎士的穩(wěn)健推進(jìn),獸族憑借蠻力與狼騎兵的機(jī)動(dòng)突襲,暗夜精靈擅長(zhǎng)隱身與弓手的遠(yuǎn)程壓制,不死天災(zāi)則依靠食尸鬼與蜘蛛的擴(kuò)張侵蝕,每個(gè)種族都擁有完全獨(dú)立的戰(zhàn)術(shù)哲學(xué)。
晝夜交替
游戲引入了動(dòng)態(tài)變化的“晝夜交替”系統(tǒng),夜晚會(huì)降低單位的視野范圍,暗夜精靈的隱身能力在夜色中得到強(qiáng)化,而亡靈單位在黑夜中獲得屬性加成,這種時(shí)間維度的設(shè)計(jì)讓每一分鐘的戰(zhàn)斗節(jié)奏都在持續(xù)變化。
中立生物
游戲在地圖上布置了豐富的“中立生物”與雇傭兵營(yíng)地,玩家可以通過擊敗它們獲取經(jīng)驗(yàn)值與寶物,也可以用金幣雇傭中立單位加入己方陣營(yíng),這些野外資源成為戰(zhàn)術(shù)博弈中不可忽視的戰(zhàn)略支點(diǎn)。
游戲特色
史詩(shī)戰(zhàn)役
游戲中最令人動(dòng)容的設(shè)計(jì)是“史詩(shī)戰(zhàn)役”的雙線敘事結(jié)構(gòu),在混亂之治中見證阿爾薩斯的墮落,在冰封王座中體驗(yàn)伊利丹的掙扎,兩條看似獨(dú)立的故事線最終在冰封王座之巔交匯,編織出暴雪敘事藝術(shù)的巔峰。
自定義地圖
游戲憑借強(qiáng)大的“自定義地圖”編輯器,催生了無數(shù)影響深遠(yuǎn)的衍生玩法,從DOTA到澄海3C,從守衛(wèi)雅典娜到軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng),整個(gè)MOBA游戲品類都在這款游戲中孕育萌芽,其影響力早已超越游戲本身。
平衡競(jìng)技
游戲通過數(shù)十個(gè)版本的精心調(diào)整,達(dá)到了“平衡競(jìng)技”的極致水準(zhǔn),四大種族在職業(yè)選手手中勝率始終維持在50%左右,每一場(chǎng)對(duì)局都成為智慧、操作與心理博弈的綜合較量,奠定了其電競(jìng)常青樹的地位。
畫面音效
游戲采用了當(dāng)時(shí)頂尖的“畫面音效”表現(xiàn)手法,從暗夜精靈建筑拔地而起的藤蔓動(dòng)畫,到死亡騎士霜之哀傷揮動(dòng)時(shí)的冰冷音效,再到人族城鎮(zhèn)被屠戮時(shí)的凄婉配樂,每一個(gè)細(xì)節(jié)都在訴說著這個(gè)世界的悲歡離合。
補(bǔ)丁推薦
魔獸爭(zhēng)霸3重制版更新內(nèi)容
【人族】
民兵持續(xù)時(shí)間從 40 秒增加到 42.5 秒。
重?fù)纛~外傷害從 25 增加至 25/40/55。
防御光環(huán)從 2/3.5/5 增加到 2/4/6。
二本基地將食物從 12 增加到 14。
三本基地增加食物 14 至 16。
牧師施法點(diǎn)時(shí)間從 0.5 減少到 0.4。
治療冷卻時(shí)間從 1 秒增加到 1.1 秒。
每級(jí)大法師的力量從 1.8 增加到 2。
圣騎士的移動(dòng)速度從 290 增加到 300。
【暗夜】
月亮井法力回復(fù)從 1.5 減少至 1.35。
獻(xiàn)祭激活成本從 1 增加到 10。
獻(xiàn)祭法力緩沖要求從 9 增加到 10。
守望者眨眼冷卻時(shí)間從 10/7/4 減少至 10/5/2.5。
刀扇最大總傷害從 300/625/950 增加至 375/750/1330(單位上限增加至 4/5/5 至 5/6/7)。
法力耀斑最大傷害從 100 降低至 80。
利爪印記現(xiàn)在只需要熟練訓(xùn)練。
【亡靈】
尖刺甲殼近戰(zhàn)傷害返回值從 15/25/35 增加至 15/30/45%。
尖刺甲殼獎(jiǎng)勵(lì)護(hù)甲值從 3/5/7 增加至 4/8/12。
殘廢費(fèi)用從 125 點(diǎn)法力值減少到 100 點(diǎn)法力值。
骷髏法師升級(jí)成本從 200/175 降低至 150/100。
蛛魔塔的冷卻時(shí)間從 1 增加到 1.3。
英雄的蛛魔塔冰霜攻擊從 5 點(diǎn)減少到 3 點(diǎn)(單位仍為 5 點(diǎn))。
憎惡轉(zhuǎn)變率從 0.4 增加到 0.5。
地穴惡魔的轉(zhuǎn)彎率從 0.5 增加到 0.6。
恐懼領(lǐng)主的移動(dòng)速度從 290 提高到 300。
【獸族】
劍刃風(fēng)暴傷害從每秒 110 點(diǎn)傷害增加到每秒 140 點(diǎn)傷害。
靈魂行者建造時(shí)間從 38 秒減少到 35 秒。
靈魂行者熟練訓(xùn)練從 60 減少到 50。
靈魂行者大師訓(xùn)練從 75 減少到 65。
鋼甲升級(jí)木材增量從 150 減少到 125。
鋼制近戰(zhàn)武器木材增量從 100 減少至 75。
鋼制遠(yuǎn)程武器木材增量從 100 減少至 75。
巨魔獵頭者生命值從 350 增加到 375。
牛頭人構(gòu)建時(shí)間從 44 秒減少到 39 秒。
【中立】
火焰領(lǐng)主焚燒法力消耗從 6 點(diǎn)減少至 3 點(diǎn)。
火焰領(lǐng)主熔巖分裂的要求從 15 減少到 13。
火焰領(lǐng)主火山傷害從 100 增加至 125。
【寶物】
《重修之書》現(xiàn)在商店里有 2 個(gè)費(fèi)用的庫(kù)存。
瞬移法杖商店里現(xiàn)在有 2 個(gè)費(fèi)用庫(kù)存。
水晶球從 3 級(jí)移至 2 級(jí)。
水晶球從永久移動(dòng)到充電掉落臺(tái)。
水晶球現(xiàn)在有 3 個(gè)費(fèi)用。
水晶球冷卻時(shí)間已移除。
保護(hù)環(huán) +3 從掉落表中移除。
攻擊之爪 +4 增加至利爪 +5。
血牌金幣成本從 325 降低至 300。
【中立單位】
黑暗巨魔陷阱者移動(dòng)速度從 300 降低至 270。
冰巨魔狂戰(zhàn)士移動(dòng)速度從 300 降低至 270。
冰巨魔高階牧師的移動(dòng)速度從 300 降低至 270。
刺客移動(dòng)速度從 300 降低至 270。
冰霜護(hù)甲(小兵)緩慢持續(xù)時(shí)間從 5 秒減少到 3 秒。
【一般更新】
向在線游戲添加了保存/加載功能(不適用于排名比賽)。
更新了相機(jī)變焦功能以支持更精細(xì)的變焦值(IE.1933)。
在觀察者模式下,可以通過將鼠標(biāo)懸停在選擇面板中的條上來查看英雄的 XP 條。
添加了在錦標(biāo)賽結(jié)果屏幕中查看隊(duì)友和對(duì)手的個(gè)人資料的功能。
由于大量 AI 和腳本更改導(dǎo)致活動(dòng)不穩(wěn)定,我們正在回滾之前在 1.33 版本中所做的更改。 之前完成的音頻傳遞不會(huì)回滾。
【BUG修復(fù)】
修復(fù)了主要發(fā)生在銀月城隕落時(shí)視覺特效嘗試在不同游戲線程上玩的崩潰問題。
修復(fù)了語音語言和文本不可互換的問題。
修復(fù)了科技樹要求不適用于自定義要求的問題。
修復(fù)了自定義項(xiàng)目操作在世界編輯器中不起作用的問題。
修復(fù)了匹配處理屏幕持續(xù)超時(shí)的問題。
修復(fù)了在聲音編輯器上更新聲音會(huì)導(dǎo)致文件生成問題的問題。
修復(fù)了戰(zhàn)役會(huì)跳過分?jǐn)?shù)然后游戲客戶端凍結(jié)的問題。
修復(fù)了戰(zhàn)役難度在下一個(gè)級(jí)別重置為正常的問題。
修復(fù)了自定義加載屏幕無法正確加載的問題。
修復(fù)了戰(zhàn)役文件夾中的子文件夾會(huì)導(dǎo)致崩潰的問題。
修復(fù)了玩家在嘗試檢索比賽歷史數(shù)據(jù)時(shí)會(huì)斷開連接的問題。
修復(fù)了重播中暴雪會(huì)被列為玩家列表的問題。
修復(fù)了 AT 淘汰賽無法正確處理的問題。
修復(fù)了當(dāng)錦標(biāo)賽結(jié)果屏幕處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)查看個(gè)人資料時(shí)沒有任何信息的問題。
修復(fù)了進(jìn)入淘汰賽時(shí)錦標(biāo)賽結(jié)果屏幕會(huì)短暫可見的問題。
修復(fù)了下一場(chǎng)錦標(biāo)賽倒計(jì)時(shí)無法正常開始的問題。
修復(fù)了“錦標(biāo)賽結(jié)果”屏幕中“退出”快捷方式不起作用的問題。
修復(fù)了用戶在進(jìn)入淘汰賽時(shí)會(huì)被踢出匹配的一些問題。
修復(fù)了消除支架 UI 線無法正確排列的問題。
修復(fù)了再見勝利未添加到您的個(gè)人資料中的問題。
修復(fù)了盟友選項(xiàng)卡文本不一致的問題。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買正版
注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行!?。?/span>◇ 說明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫(kù)整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
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