《殺戮尖塔2》無盡模式MOD重構(gòu)游戲關(guān)卡循環(huán)與難度成長體系,每完成一輪章節(jié)循環(huán)便自動重置地圖、強化敵人、提升升華等級,同時保留玩家卡組、遺物與養(yǎng)成進度,讓多人小隊能持續(xù)構(gòu)筑、無限闖關(guān),將策略卡牌樂趣從短期通關(guān)延伸為長期養(yǎng)成挑戰(zhàn),適配好友聯(lián)機與單人刷關(guān)的雙重需求,大幅延長游戲生命周期與重復(fù)游玩價值。
安裝方法
將文件夾解壓到 /游戲目錄/mods/ 中。
卸載步驟
直接刪除MOD文件即可
無盡模式MOD說明
使用方法:
主機和加入的玩家都需要此模組!
將 codex.sts2.endlessmode.dll、codex.sts2.endlessmode.json 和 codex.sts2.endlessmode.config 放入 C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonSlay the Spire 2mods。
如果你想使用已解鎖的紀元進度進行游戲,請將 profile1 文件夾從 C:Users%USERNAME%AppDataRoamingSlayTheSpire2steam你的IDprofile1 復(fù)制到 C:Users%USERNAME%AppDataRoamingSlayTheSpire2steam你的IDmoddedprofile1。
.config 目前允許按章節(jié)縮放敵人的生命值和傷害。第一章始終為 1 倍,縮放從第二章開始應(yīng)用。
每 3 幕被包裝成一個章節(jié),包含不同的首領(lǐng):
第一章:第 1 幕、第 2 幕、第 3 幕、建筑師
第二章:第 1 幕、第 2 幕、第 3 幕、建筑師
依此類推...
功能特性:
每章重新隨機生成敵人和涅奧獎勵。
每章重新隨機生成首領(lǐng)。
每章使進階等級增加 1,上限為 10。但章節(jié)可以無限增加。
敵人生命值每章縮放 x1.5。在首次測試中,傷害縮放 1.5 倍太難了。
提示:
在建筑師之后,第一次戰(zhàn)斗可能會導(dǎo)致“不一致的多人游戲狀態(tài)”,但你可以重新加載存檔并繼續(xù)游戲。
黃色的 3 頭電系首領(lǐng)在第一階段會縮放生命值,但第二階段和第三階段不會,其“重生”機制很難找到。
小心某些遺物。一個已知錯誤:獲得允許你犧牲卡牌獎勵的遺物——如果你擁有兩次,在下一次獎勵時你會卡住。
“下一章”按鈕的行為應(yīng)類似于典型的投票按鈕,每個人都需要按下才能繼續(xù)。如果不起作用,主機應(yīng)按“強制下一章”,然后其他人也需要這樣做
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