《殺戮尖塔2》十六夜咲夜MOD以時(shí)間操控與飛刀為核心,搭配海量專屬卡牌、遺物、事件與藥水,讓玩家能以紅魔館女仆長(zhǎng)的身份,在尖塔的冒險(xiǎn)中施展時(shí)停與飛刀絕技,感受截然不同的策略構(gòu)筑與戰(zhàn)斗快感,完美還原角色瀟灑又強(qiáng)力的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
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安裝方法
1、進(jìn)入:STEAMsteamappscommonSlay the Spire 2。
2、創(chuàng)建一個(gè) mods 文件夾。
3、解壓文件,復(fù)制粘貼進(jìn)mod文件即可。
卸載步驟
從 mods 文件夾中刪除文件夾
十六夜咲夜MOD說明
時(shí)停 時(shí)停時(shí),所有傷害將被延遲至?xí)r停結(jié)束后再進(jìn)行結(jié)算。打出卡牌時(shí)不再消耗能量,而是改為消耗6倍的TSP(X牌同理)。
TSP 默認(rèn)上限為160,在未進(jìn)入時(shí)停的回合開始時(shí)會(huì)自然恢復(fù)12.5%的TSP(即20)。每場(chǎng)戰(zhàn)斗首次進(jìn)入時(shí)停時(shí),獲得此時(shí)所有意圖為攻擊的敵人的意圖數(shù)值的TSP。
飛刀 不能直接使用,需要依靠卡牌擲出。每柄飛刀被擲出時(shí)造成1點(diǎn)傷害(可被力量加成)。
咲夜的初始遺物的效果是右鍵進(jìn)入/退出時(shí)停,但是在時(shí)停內(nèi)打出牌或者經(jīng)過回合都會(huì)把遺物的計(jì)數(shù)-1(遺物的計(jì)數(shù)上限為12,進(jìn)入戰(zhàn)斗默認(rèn)當(dāng)前計(jì)數(shù)為12),計(jì)數(shù)歸零立即退出時(shí)停并結(jié)束自己的回合(我說cos一代的時(shí)光老頭)。
初始遺物的存在意味著咲夜約等于每回合多3費(fèi)可供支配,并且可以跨回合保留,只不過這額外的費(fèi)用打出的牌的數(shù)量有限,需要規(guī)劃一下避免不小心打一下牌還沒起防直接就結(jié)束回合然后被打死。
一般來(lái)說不會(huì)因?yàn)門SP耗盡結(jié)束時(shí)停,因?yàn)槌艘恍iT消耗TSP的卡牌之外你必須剛剛好TSP是6的倍數(shù)才能把TSP耗盡。
咲夜可以圍繞時(shí)停來(lái)抓一些加時(shí)停出牌計(jì)數(shù)的卡牌來(lái)試圖無(wú)限或者打打小循環(huán),運(yùn)轉(zhuǎn),也可以圍繞飛刀來(lái)進(jìn)行數(shù)值的疊加,飛刀首先可以看作多段,而且不吃虛弱什么的,只吃力量和自己的鋒銳,咲夜加力量的牌并不少,所以可以很輕松的疊起來(lái)力量,而且也有很多飛刀效果越多越強(qiáng)的卡牌可以使用。
咲夜唯一需要擔(dān)心的是防御端,優(yōu)質(zhì)的防牌幾乎都是藍(lán)卡。在低進(jìn)階可以亂殺先不管,但是a10的時(shí)候經(jīng)常防不住,就容易血量橫跳,火堆不得不睡覺。
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