根據(jù)目前爆料,CSGO起源2系統(tǒng)除了畫面更新,還有128tick服務(wù)器進(jìn)行升級(jí)。萬眾期待的128tick官匹服務(wù)器或?qū)⑷∠?,知名爆料博主Gabe Follower在DOTA2的更新文件中發(fā)現(xiàn)了新的線索,似乎開發(fā)人員正在開發(fā)全新的“tickless / subtick”系統(tǒng),用于取代64和128 tickrate的官匹服務(wù)器。以下為部分爆料的開發(fā)代碼:

他在隨后的推文中解釋道:當(dāng)前的CS:GO服務(wù)器和客戶端會(huì)各自獨(dú)立地讀取游戲事件,隨后對(duì)結(jié)果進(jìn)行比較。然而在新系統(tǒng)中,玩家客戶端將會(huì)直接等待服務(wù)器的結(jié)果,并進(jìn)行下一步操作。

對(duì)于玩家而言,如果爆料準(zhǔn)確,則新的服務(wù)器將擁有動(dòng)態(tài)tickrate,同時(shí)會(huì)有一個(gè)浮動(dòng)上限,只有在玩家移動(dòng)角色或執(zhí)行操作時(shí)服務(wù)器才會(huì)將tickrate調(diào)至上限,同時(shí)之前爆料的128tick服務(wù)器或?qū)⒉粡?fù)存在。至于是否會(huì)對(duì)人物移動(dòng)、彈道、道具投擲和延遲產(chǎn)生影響,還需要更多的測試信息。


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