《殺戮尖塔2》更好的擴(kuò)展模組MOD加入海量自定義怪物、全新隨機(jī)遭遇、專屬?gòu)?qiáng)力 BOSS、多分支劇情事件與創(chuàng)新遺物機(jī)制,革新原版戰(zhàn)斗與探索體驗(yàn),同時(shí)搭載可自由配置的多人難度縮放功能,適配不同聯(lián)機(jī)組隊(duì)的游玩需求。
安裝方法
將文件夾解壓到 /游戲目錄/mods/ 中。
卸載步驟
直接刪除MOD文件即可
更好的擴(kuò)展模組MOD說明
功能特性
你可以通過在控制臺(tái)輸入 skip 命令來避免游戲中或事件中可能出現(xiàn)的錯(cuò)誤,而無需放棄整局游戲!
當(dāng)前在 Overgrowth、Hive 和 Underdocks 中新增了 26 種自定義怪物,組成 21 場(chǎng)自定義遭遇戰(zhàn),包括普通戰(zhàn)斗、精英戰(zhàn)、事件戰(zhàn)斗和多階段 Boss。
引入了主題遭遇戰(zhàn)套裝,例如蜘蛛巢穴、野人戰(zhàn)團(tuán)、幽靈與捕食者狩獵、寄生體戰(zhàn)斗、港口生物群、燈塔護(hù)衛(wèi),以及破碎部件 -> 古代遺骸融合 Boss。
新增 2 個(gè)自定義事件,包含分支結(jié)果:“月下狐影”和“遠(yuǎn)古魔法?”,包括戰(zhàn)斗選擇、卡牌移除、附魔獎(jiǎng)勵(lì)、遺物獎(jiǎng)勵(lì),以及多人游戲安全的事件處理。
新增 3 個(gè)事件遺物,形成關(guān)聯(lián)的游戲鏈條:狐之伴、存在證明和魔咒。
新增 23 種自定義能力、7 種自定義意圖和 1 張自定義狀態(tài)卡牌,以支持同伴 AI、擬態(tài)反應(yīng)、融合倒計(jì)時(shí)、隱藏意圖、流血、溺水、迷霧閃避和寄生體入侵等機(jī)制。
包含自定義怪物視覺、寵物/盟友行為支持,以及用于復(fù)雜 AI 模式的戰(zhàn)斗中怪物意圖圖表/狀態(tài)機(jī)可視化疊加層。
支持基于 JSON 的多人游戲難度縮放和熱重載,可按幕、遭遇戰(zhàn)、怪物和單個(gè)能力進(jìn)行調(diào)校。
游戲內(nèi)公開配置界面現(xiàn)已可用,詳見 config 目錄中的 multiplayer_scaling 文件。
緊急控制臺(tái)命令
skip:用于卡死進(jìn)度狀態(tài)的網(wǎng)絡(luò)同步后備命令。
在戰(zhàn)斗中,skip 強(qiáng)制解決戰(zhàn)斗并推進(jìn)到房間結(jié)束流程。
在事件房間中,skip 強(qiáng)制打開地圖旅行,以便游戲能夠繼續(xù)。
使用反饋
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