火影忍者手游天天普攻bug全面分析解讀
來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:無(wú)本之木 玩家群:272617999 時(shí)間:2016-11-04
近期有小伙伴發(fā)現(xiàn)火影忍者手游天天普攻存在bug了喲,下面18183小編就為大家盤(pán)點(diǎn)一下火影忍者手游天天普攻bug,一起來(lái)看看吧!
bug1:普攻第一下無(wú)法命中近身敵人

如圖,直接苦無(wú)直接穿身而過(guò),毫無(wú)傷害,這個(gè)導(dǎo)致2個(gè)很大很大的弊端:
1:無(wú)法攻擊近身敵人,失去先手機(jī)會(huì)。
2:墻角根本無(wú)法連招,基本所有忍者都可以墻角連,天天這樣基本失去一半的連擊能力。
BUG2:普攻第三四下彈道速度慢,判定經(jīng)常直接倒地。

如圖:天天普攻第3,4下是連續(xù)丟2個(gè)刃具,但是因?yàn)閺椀浪俣群团卸▎?wèn)題,會(huì)導(dǎo)致對(duì)手在沒(méi)出保護(hù)情況下,也直接倒地,完全失去連招。這個(gè)問(wèn)題也很明顯,天天連招能力再度大打折扣!至少這樣的情況在小天天身上很難發(fā)生,小天天可以浮空后普攻打幾套不落地。
希望加快彈道速度,1,2兩點(diǎn)讓天天連擊能力大喪失,最大失敗之處,希望改善。
提議1:普攻穿透問(wèn)題

天天普攻只有最后下才有穿透敵人的能力,這樣也會(huì)導(dǎo)致一些問(wèn)題出現(xiàn)。
1:刷圖,無(wú)法穿透敵人,和小天天沒(méi)區(qū)別,完全不算強(qiáng)化版,刷圖能力極差。
2:pk時(shí)無(wú)法穿透,那么大小隊(duì)或者你們以后所說(shuō)的多人PK模式,天天基本毫無(wú)用處。PK存在明顯BUG,太弱,刷圖也弱,請(qǐng)問(wèn)買(mǎi)來(lái)作甚?至少目前出的所有大12小強(qiáng)中,都很不錯(cuò),唯獨(dú)這位。
提議2:技能掃地問(wèn)題

這個(gè)技能看樣子就有明顯的掃地判定,但是為啥無(wú)法掃地?至少我知道小天天和旗袍天天的近戰(zhàn)忍具都具有明顯的掃地浮空連招能力,而且這個(gè)技能第二下極慢,基本就是個(gè)完美破綻,又不能掃地收招又慢,該技能完全就是病態(tài)設(shè)計(jì)?連招能力再一次大打折扣。
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