火影忍者手游春野櫻夏日泳裝打法技巧介紹
來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:苦橙 玩家群:272617999 時(shí)間:2016-08-08
不論是少年小櫻還是疾風(fēng)小櫻在火影手游中表現(xiàn)都非常強(qiáng)勢(shì)。在決斗場(chǎng)中我們可以見(jiàn)到不少大神操控小櫻便能一套連招帶走不少A級(jí)忍者甚至是S級(jí)忍者的戰(zhàn)斗表現(xiàn)??梢哉f(shuō)小櫻是跨級(jí)決斗場(chǎng)的大殺器。而當(dāng)春野櫻【夏日泳裝】上線后,她是否還能延續(xù)之前形態(tài)在游戲中一貫的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)?下面讓我們共分析她的具體打法技巧,第一時(shí)間熟悉這位清涼的夏日專(zhuān)享忍者。

【技能介紹】
普通技能-水上球陷阱:制造一個(gè)從空落下的水上球,水上球落地后會(huì)彈跳兩次并向前滾動(dòng)一小段距離;這個(gè)技能會(huì)在三次落地的瞬間對(duì)敵人造成持續(xù)擊退和僵直效果。另外,水球在對(duì)敵人持續(xù)進(jìn)行擊退時(shí),小櫻是可以移動(dòng)的。所以我們大可趁敵人僵直的時(shí)間快速向前接技能進(jìn)行輸出。
普通技能-拯救溺水者:使用泳圈向前進(jìn)行一次小跳躍,嘗試套住敵人,如果成功套住敵人則會(huì)抓起敵人并砸向前方;這個(gè)技能可以看作是泳裝小櫻的一個(gè)小突進(jìn)技能。在敵人距離自己前方大約六個(gè)身位時(shí)可準(zhǔn)確套住,技成釋放完成后會(huì)有一個(gè)砸地動(dòng)作,將敵人砸至浮空狀態(tài),可以很好的銜接平A。
奧義技能-陀螺水漂:向前打出重拳并使用泳圈套住敵人,之后抓住敵人進(jìn)行調(diào)整旋轉(zhuǎn),最終將敵人遠(yuǎn)遠(yuǎn)扔飛,在旋轉(zhuǎn)期間可以控制忍者移動(dòng)。小櫻奧義技能釋放最關(guān)鍵的流程在于用泳圈套住敵人,如果未能成功套住敵人,會(huì)將敵人甩飛至技能傷害范圍之外。另一方面,雖然這個(gè)技能在釋放完成后會(huì)將敵人遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開(kāi),在決斗場(chǎng)中,如果在場(chǎng)景邊緣釋放敵方則會(huì)在邊緣被擊飛,造成浮空狀態(tài)。熟練掌握這一特性,可以使小櫻在決斗場(chǎng)中走位更加靈活自由。

【忍者分析】
春野櫻【夏日泳裝】相對(duì)于疾風(fēng)小櫻和小年小櫻來(lái)說(shuō)更加強(qiáng)硬。技能均是將敵人擊退或打浮空狀態(tài),非常有利于決斗場(chǎng)控場(chǎng)打出連招。但技能方面均是通過(guò)主動(dòng)出擊來(lái)將敵方進(jìn)行控制的特性,也非??简?yàn)操控者對(duì)于忍者把控性。若起手不能成功抓到敵人,較長(zhǎng)的技能后搖非常容易遭到對(duì)手在替身后的反手攻擊。不過(guò)總體來(lái)說(shuō),春野櫻【疾風(fēng)傳】的操作感還是非常有節(jié)奏。若在戰(zhàn)場(chǎng)中進(jìn)入戰(zhàn)斗節(jié)奏,則是一個(gè)非常強(qiáng)力的存在。大招相對(duì)于之前兩個(gè)小櫻的形態(tài)縱深的攻擊范圍提升不少,且釋放起來(lái)也更加容易命中敵人。

【搭配通靈獸】
泳裝小櫻技能多會(huì)對(duì)敵人擊退或打浮空的狀態(tài),使得她對(duì)于通靈獸的第一選擇是能夠完美接浮空進(jìn)行連招或能夠遠(yuǎn)程進(jìn)行攻擊的通靈獸。
【藍(lán)蛇】:藍(lán)蛇會(huì)連續(xù)多次的在地面上鉆出撞擊敵人并留下毒氣,造成大量傷害。在小櫻普攻將敵人打浮空后,不妨接一個(gè)通靈獸藍(lán)蛇的技能,能使敵人持續(xù)陷入浮空狀態(tài);
【蛤蟆仙人】:蛤蟆仙人出現(xiàn)后會(huì)使用蛤蟆臨唱幻術(shù),給予敵人長(zhǎng)時(shí)間的精神攻擊并造成僵直狀態(tài),可以利用通靈獸技能持續(xù)時(shí)間對(duì)敵人持續(xù)攻擊,釋放成噸傷害;
【搭配秘卷】
泳裝小櫻對(duì)于秘卷的選擇應(yīng)偏重可以銜接浮空狀態(tài)或可以對(duì)敵人造成異常狀態(tài)的秘卷技能,以達(dá)到更高的連招輸出或更強(qiáng)的控場(chǎng)能力??梢赃x擇:【風(fēng)遁·風(fēng)殺陣】(持續(xù)浮空輸出)、【雷遁·雷電擊】(對(duì)敵造成僵直)、【通靈·雷光劍化】(角落釋放奧義后接此技能可以再度使敵人浮空受到傷害)。
【打法連招】
連招推薦:拯救溺水者+平A+水上球陷阱+陀螺水漂
連招推薦:平A+水上球陷阱+拯救溺水者+陀螺水漂
由于泳裝小櫻兩個(gè)忍術(shù)技能都可以在距離敵人一段距離之時(shí)釋放,所以均可以用作起手技能。但兩個(gè)技能釋放完成后對(duì)敵人造成的狀態(tài)截然不同?!舅锨蛳葳濉繒?huì)對(duì)敵人造成持續(xù)的擊退后續(xù)如果沒(méi)有奧義技能或遠(yuǎn)程技能銜接,也可以利用敵人的僵直狀態(tài)跑到身前再進(jìn)行平A輸出,而【拯救溺水者】則是會(huì)對(duì)敵人造成砸地重?fù)粼僦粮】?,必須馬上接平A或技能來(lái)避免敵人進(jìn)入落地保護(hù)狀態(tài)。所以大家需要戰(zhàn)斗實(shí)際情況來(lái)靈活判斷起手技能。

【注意事項(xiàng)】
泳裝小櫻技能【拯救溺水者】的后搖較長(zhǎng),所以在決斗場(chǎng)中推薦在敵人交掉替身的情況下使用。一旦打空非常容易翻車(chē)。技能【水上球陷阱】在對(duì)敵人進(jìn)行持續(xù)擊退的同時(shí),是可以自由移動(dòng)的,可以靈活走位至敵人面前再接一波輸出。奧義技能【陀螺水漂】一定要保證將敵人套在泳圈內(nèi),如若不然非常容易將敵人甩出傷害范圍,對(duì)輸出造成極大的影響。根據(jù)距離場(chǎng)景邊緣的遠(yuǎn)近,泳裝小櫻的奧義技能可以對(duì)敵人打出遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩飛與浮空兩種狀態(tài),可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)按需進(jìn)行釋放,可以擾亂敵人對(duì)于技能釋放的預(yù)判,打個(gè)出其不意。
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