火影忍者手游分析高手之間容易被忽略的細(xì)節(jié)
來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:苦橙 玩家群:272617999 時(shí)間:2016-08-08
在游戲火影忍者中,詳細(xì)玩家小伙伴們對(duì)一些操作技巧已經(jīng)看過(guò)很多了,今天18183小編要來(lái)給大家講解的就游戲中許多玩家小伙伴們都會(huì)忽略的一些細(xì)節(jié),注意這些細(xì)節(jié),希望對(duì)大家有所幫助。
忍者的合理搭配:
淘汰賽中采用3V3的比賽模式,開(kāi)始在選擇3名出場(chǎng)忍者時(shí),盡量選擇比較穩(wěn)健的組合,比如技能消耗型+貼臉突進(jìn)型+平A型,這樣可以做到攻防兼?zhèn)?。一定注意避免選擇3個(gè)同類(lèi)型的忍者,這樣很容易被對(duì)方克制,甚至對(duì)方用一個(gè)忍者就可以將我們輕松壓制。高手之間,已然不能再利用3消耗這樣的陣容來(lái)投機(jī)取巧,所以更多的是依靠平時(shí)一點(diǎn)一點(diǎn)攢下來(lái)的實(shí)力和格斗技巧,而穩(wěn)健的組合正是我們發(fā)揮自身能力的優(yōu)良條件。

秘卷的合理攜帶:
在秘卷技能方面,盡量選擇一些百搭的秘卷技能,比如風(fēng)遁-風(fēng)沙陣、通靈-雷光劍化、木遁-扦插之術(shù)等等,這樣做的目的是每個(gè)忍者在使用這個(gè)秘卷時(shí)都可以為自己帶來(lái)一定的好處。這類(lèi)秘卷可以很好的適配各種類(lèi)型的忍者,所以盡量帶上它們?nèi)?zhàn)斗。

格斗中的技巧:
跑位在這款游戲里非常重要,記得每次釋放完技能都要迅速跑位躲開(kāi)敵人,能跑多遠(yuǎn)跑多遠(yuǎn),畢竟時(shí)間只有60秒,敵人打不到我們而我們血量又有優(yōu)勢(shì)的話就贏了。同樣的,如果我們被敵人打了,我們就要利用“無(wú)敵”時(shí)間迅速靠近敵人,不要被別人牽著鼻子走。另外一點(diǎn)是對(duì)技能判定范圍的掌握,在平時(shí)多注意這些細(xì)節(jié),比賽中盡量用技能的邊角去蹭對(duì)方的血量,這樣可以保證我們的絕對(duì)安全,而且敵人可能會(huì)覺(jué)得自己不在判定范圍內(nèi),其實(shí)也算是個(gè)迷惑技巧。

替身術(shù)的合理使用:
替身術(shù)的CD是13秒,一場(chǎng)60秒的比賽中最多可以使用4次,所以這個(gè)使用時(shí)機(jī)是很講究的。盡量在對(duì)方放出高傷害技能的時(shí)候使用替身術(shù),這樣可以躲避更多的傷害。同樣的,我們可以先用秘卷技能或者普通技能來(lái)騙掉對(duì)方的替身術(shù),這樣就可以在接下來(lái)的13秒里隨意施放奧義技能也不怕敵人會(huì)躲掉。

快速得到奧義點(diǎn):
有了奧義點(diǎn)才能使用奧義技能,奧義點(diǎn)的得到全靠普通技能的命中,這就要求兩點(diǎn):一是普通技能刷新了就盡快施放,二是施放的普通技能要保證命中率,這就需要我們平時(shí)的多多練習(xí)。

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