火影忍者手游忍者大賽小技巧 落地保護(hù)分析
來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:糖糖吖 玩家群:272617999 時(shí)間:2016-07-25
在火影忍者手游中的陸地保護(hù)是一耳光很好的PVP平衡機(jī)制,在游戲了解落地保護(hù)的觸發(fā)機(jī)制,進(jìn)而利用好落地保護(hù),能夠幫助我們?cè)诮嵌穲?chǎng)中巧妙的獲取勝利,下面18183小編就來(lái)具體的講一講游戲中的落地保護(hù)機(jī)制。
落地保護(hù)介紹:

所謂“落地保護(hù)”,從字面意思理解即是落地之后產(chǎn)生一種保護(hù)機(jī)制將自己保護(hù)起來(lái)。其實(shí),落地保護(hù)就是被攻擊后正常站起時(shí)進(jìn)入短暫的無(wú)敵狀態(tài),類似于我們?cè)跊Q斗場(chǎng)中的主動(dòng)技能“替身術(shù)”,可以讓我們?cè)诖似陂g無(wú)視敵人的一切攻擊和控制,這就是落地保護(hù)。
觸發(fā)機(jī)制:

經(jīng)過(guò)我大量的實(shí)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)落地保護(hù)在以下情況下會(huì)被觸發(fā):
1.被敵人普攻連A一套,且普攻最后觸發(fā)擊飛效果,在被擊飛落地之后并不會(huì)立馬觸發(fā)落地保護(hù),而是如果敵人放棄繼續(xù)攻擊,我們站起來(lái)時(shí)觸發(fā)落地保護(hù),落地保護(hù)時(shí)長(zhǎng)約為1.5秒。
2.被敵人技能命中,且技能具有擊飛效果或浮空效果,落地之后且沒(méi)有被敵人追擊,則站起時(shí)觸發(fā)落地保護(hù)。
3.被秘卷技能擊中,且被擊退、擊飛或控制,則恢復(fù)正常狀態(tài)時(shí)進(jìn)入落地保護(hù)時(shí)間。
結(jié)合以上3者,落地保護(hù)是在我們被擊飛、擊退、控制且恢復(fù)正常時(shí)才會(huì)觸發(fā)的一種保護(hù)措施,避免我們一直被敵人痛毆而無(wú)法還手,這就是落地保護(hù)的觸發(fā)機(jī)制。而當(dāng)我們被敵人平A、技能、或秘卷攻擊而沒(méi)有產(chǎn)生以上的效果(擊飛、擊退和控制)時(shí),是不會(huì)觸發(fā)落地保護(hù)的。
應(yīng)對(duì)策略:

眾所周知,敵人在落地保護(hù)期間我們是無(wú)法對(duì)其造成任何傷害和控制的,所以,這必然給了敵方喘息的機(jī)會(huì),那我們?nèi)绾伪M量不去觸發(fā)敵方的落地保護(hù)呢?
1.不讓敵人落地:在敵人落地之前銜接平A或技能,使敵人一直被控制在空中,無(wú)法落地。這樣敵人不會(huì)落地,也更不可能正常站起來(lái)了,從根本上避免了落地保護(hù)。
2.不讓敵人站起:如果我們攜帶地面技能或是秘卷技能,則可以在敵人落地后而未站起時(shí)繼續(xù)跟進(jìn)攻擊,則敵人無(wú)法正常站起,也就不會(huì)觸發(fā)落地保護(hù),比如:宇智波佐助-疾風(fēng)傳的“千鳥(niǎo)銳槍”、木葉丸軍團(tuán)的平A、秘卷技能“土遁-土柱爆”、秘卷技能“土遁-土流槍”等,即使敵人躺在地上這些技能仍然可以銜接上,在使用時(shí)應(yīng)注意跟進(jìn)。
3.不把敵人擊飛:不觸發(fā)擊飛效果,也就是不讓敵人離開(kāi)地面,自然就沒(méi)有落地這一說(shuō)法了。如:平A每次不要打完一套,打完前幾段,最后一段擊飛不打,轉(zhuǎn)身之后繼續(xù)回頭平A,這樣就不會(huì)觸發(fā)落地保護(hù)機(jī)制,或使用向日向雛田這種白眼平推流英雄,平A根本不會(huì)對(duì)敵人產(chǎn)生擊飛效果。
4.采用輸出而無(wú)擊飛、擊退或控制效果的秘卷,如:通靈-手里劍護(hù)身、通靈-來(lái)去手里劍、雷遁-雷電擊、通靈-雷光劍化、水遁-水貽拿原等。
以上就是18183小編關(guān)于火影忍者手游的解讀,希望大家喜歡,更多資訊請(qǐng)關(guān)注18183手游網(wǎng),18183小編將持續(xù)為您排憂解難!
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