火影忍者手游飾品玩法解析 助你飆升戰(zhàn)力
來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:糖糖吖 玩家群:272617999 時(shí)間:2016-06-24
火影忍者手游中最近上線了新的飾品系統(tǒng),新的飾品系統(tǒng)會(huì)很好的提升自己的基本屬性,這讓玩家在游戲中的選擇路線更加的多樣,今天18183小編就來(lái)嗲大家看看游戲中的飾品。
飾品系統(tǒng)基本信息

飾品分為耳環(huán)、手鐲、戒指、項(xiàng)鏈、徽章、腰帶六大部件,隨機(jī)為佩戴者提供生命、攻擊、防御、暴擊、抗暴、抗魔六個(gè)屬性。每個(gè)部件都有普通、優(yōu)秀、精良、傳說(shuō)四個(gè)品質(zhì)。品質(zhì)越高,飾品為玩家提供的隨機(jī)屬性條數(shù)越多,屬性數(shù)值加成也越多;
同時(shí),現(xiàn)在也可以在玩家信息中查看自己或其它玩家的飾品信息、屬性加成。
飾品的獲得

在目前版本中,飾品只可通過(guò)忍者小隊(duì)秘境探險(xiǎn)副本獲得。其中,烈炎密境會(huì)掉落守護(hù)系飾品,毒風(fēng)秘境會(huì)掉落自由系飾品。另外,每個(gè)密境副本都分為普通、困難、修羅三個(gè)難度等級(jí),難度越高,掉落極品飾品的機(jī)率也就越高。
不過(guò),目前由于毒風(fēng)秘境的挑戰(zhàn)難度比較高,大家應(yīng)該優(yōu)先選擇挑戰(zhàn)烈炎密境,先集齊一套裝備,提升自己戰(zhàn)力的同時(shí),也多多堆積一下抗魔值。畢竟抗魔值越高,對(duì)秘境內(nèi)BOSS實(shí)力遏制也就越大,打起來(lái)也就越輕松。
三大特殊屬性解析

抗魔值會(huì)影響秘境探中敵人的實(shí)力。
抗暴值會(huì)影響忍者受到攻擊時(shí)被暴擊的概率。
暴擊值會(huì)影響忍者攻擊時(shí)觸發(fā)的暴擊概率。
實(shí)戰(zhàn)忍者配帶飾品選擇
由于飾品會(huì)提供給佩戴者隨機(jī)條數(shù)的隨機(jī)屬性,所以我們可以根據(jù)戰(zhàn)斗的場(chǎng)景需求和忍者各自的優(yōu)缺來(lái)進(jìn)行屬性的彌補(bǔ)。如:在進(jìn)行秘境探險(xiǎn)時(shí),我們需要佩戴高抗魔值的裝備,降低副本難度。在其它戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,抗魔值便可以忽視,集中來(lái)提升生命、攻擊、防御、抗暴、暴擊五種屬性。

我們可以根據(jù)飾品提供的屬性加成,為每一位忍者來(lái)佩戴一套專屬的飾品。日向雛田在開(kāi)啟白眼后可以打出非常高的暴擊,我們?cè)谑褂秒r田時(shí)可以再佩戴暴擊飾品,讓她的輸出達(dá)到最大化。在對(duì)戰(zhàn)雛田時(shí),則可以佩戴抗暴飾品,降低暴擊所受傷害。同理,輸出型忍者都可以優(yōu)先佩戴暴擊型飾品。
對(duì)于遠(yuǎn)攻型忍者來(lái)說(shuō),過(guò)低的防御值一直是生存短板。我愛(ài)羅、勘九郎、鹿丸、蝎、佐井等遠(yuǎn)攻型忍者可以在飾品佩戴方向集中提升生命和防御,使自己站得更穩(wěn),輸出時(shí)間更長(zhǎng)。
以上就是18183小編關(guān)于火影忍者手游的解讀,希望大家喜歡,更多資訊請(qǐng)關(guān)注18183手游網(wǎng),18183小編將持續(xù)為您排憂解難!
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