創(chuàng)建「門客」分為兩個部分。分別是身份設(shè)定和外觀設(shè)定。身份包括姓名、性格、職業(yè)、稱呼、背景等。
其中最需要注意的就是我們常見的「外貌」。外貌可通過圖文兩種方式來自定義捏臉。懶得捏臉的也可以導(dǎo)入熱門外觀的模板或者其他玩家分享的外觀來實現(xiàn),這一點就比較利好一些粉絲群體,方便后續(xù)有更好的方案的時候,重新在游戲里直接調(diào)整臉模型。

本文為玩家整理了部分捏臉碼,點擊查看>>>自捏NPC捏臉二維碼推薦<<<
后續(xù)如果想換臉,需要玩家先把想要的臉捏出來,然后點擊分享保存,在自捏門客的界面,選擇圖片導(dǎo)入即可,背景設(shè)定等位置還是需要重新填寫一遍,這是目前重新捏臉的方法,希望官方后續(xù)有重新調(diào)整的方法。

除了臉部,大家還需需要注意招募的「門客」上限為5個,要想創(chuàng)建第六個「門客」就需要刪除已創(chuàng)建門客了。

考慮好了臉部,還需要對角色的身份進行描述。想名字的時候有一些預(yù)制模板,當我們選擇一些熱門IP的角色進行創(chuàng)建的時候,模板會給玩家提供符合角色外觀和設(shè)定的屬性。不需要花太多心思。

性格方面,官方設(shè)定了兩個Tag的限額。我們可以選擇預(yù)設(shè)好的Tag來制定性格。如果有想補充的設(shè)定,可以通過背景和性格描述來完成。
聽說Tag后續(xù)會根據(jù)玩家的情況與建議進行更新,還有一些Tag需要玩家完成某些成就或者根據(jù)游戲進度才可以解鎖。

背景方面可以擴展的比較多,這一塊要盡量使用大白話來描述,少使用詩歌成語,否則可能系統(tǒng)會出現(xiàn)理解偏差,導(dǎo)致角色做出預(yù)期之外的行為。
我們可以在這一塊補充角色的人設(shè)、經(jīng)歷、角色特點和角色。如果我們把角色設(shè)定成少爺、君王,就會影響角色的說話方式,設(shè)定成其他身份也會有對應(yīng)的行為方式,所以背景這部分越細越好。
可以查看該篇文章>>>自捏友人角色設(shè)定推薦<<<,為玩家對角色的人物設(shè)定提供素材。

另外我們還可以補充「門客」對于自己以及其他玩家的認知和設(shè)定,一般來說交代清楚角色的性格、成長經(jīng)歷以及和玩家的關(guān)系就可以進行比較好的情感交互了。

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