堡壘之夜與絕地求生哪個更好玩 深度解析
來源:網(wǎng)絡 作者:穆 時間:2018-05-10 分享到:
堡壘之夜國服即將上線,那絕地求生與堡壘之夜哪個更好玩呢?兩款吃雞游戲在中國的正面交鋒即將展開。究竟選擇哪一款游戲,成了吃雞玩家頭疼的事情。
外國游戲媒體PCGAMER發(fā)表文章(《絕地求生》PK《堡壘之夜》:哪一款更適合你?),翻譯大致如下:

當不論任何時間,《絕地求生》和《堡壘之夜》的同時在線玩家數(shù)量總和都超過五百萬,這兩款游戲已經不僅僅是成功的游戲,而是已經成為了一種現(xiàn)象。
但當《絕地求生》正面PK《堡壘之夜》時,你會選擇哪一款呢?
如果你曾瀏覽過我們發(fā)表的評論,你會同意《絕地求生》和《堡壘之夜》都是值得花時間去玩的游戲。但這二者有哪些區(qū)別呢?該從哪些方面對這二者進行比較呢?
這篇文章把兩款游戲的框架打破,將二者的“零件”挨個掏出來比較,從武器到交易系統(tǒng),這樣你就能知道自己到底要選擇哪一款大逃殺游戲了。
《絕地求生》PK《堡壘之夜》:概述
《堡壘之夜》的大逃殺模式是在Epic的團隊放棄了原本拯救世界劇情的PvE模式后,在兩個月內做出來的。首先,這個模式很顯然是模仿《絕地求生》,所以你會發(fā)現(xiàn)二者的基本規(guī)則是一致的(活到最后)。
但通過逐漸成熟的建筑系統(tǒng)和自游戲上線以來Epic連續(xù)不斷的更新,《堡壘之夜》已經成為了一款節(jié)奏更快的大逃殺游戲。直接從PvE模式移植過來的建筑系統(tǒng),允許玩家像瞄準和射擊一樣輕松容易地放置墻壁、地板、天花板和斜坡。
只要玩家用他們的鎬頭砸碎足夠多的樹木、磚塊和金屬,他們就可以架設復雜的摩天大樓或者能邊移動邊制作掩體墻壁。這種有創(chuàng)造力的游戲玩法定位對于《堡壘之夜》的大火非常有幫助,它使游戲的玩法不局限于射擊。玩家可以自由地在自己搭建的建筑中與別人戰(zhàn)斗,這對傳統(tǒng)FPS玩家來說是一個新奇的設定。
游戲將100個玩家匹配在一個巨大的小島(盡管這個島按照《絕地求生》的標準來看依舊很小)上,以派對巴士的起飛作為開始,派對巴士將沿著直線穿過小島,玩家可以選擇任何時刻跳出巴士,通過滑翔翼飛向自己的指定地點。落地后,他們需要盡快找到武器、防護藥水、藥品和建筑材料資源。
幾分鐘后,地圖上將形成一個巨大的圓形風暴圈,隨機地占據(jù)地圖的一部分。隨著時間的流逝,每隔幾分鐘風暴圈就會再次收緊,使玩家越來越集中,直到玩家們別無選擇,只能進行色彩多樣的卡通風格決斗。
《絕地求生》是一款非常受歡迎的游戲,也是第一款大逃殺風格的游戲。由Brendan Greene制作的這款游戲對外自稱是大逃殺這個游戲類型的創(chuàng)造者。
相比于《堡壘之夜》,《絕地求生》的節(jié)奏更慢,畫風更加真實,整體風格接近于軍事演習。游戲在steam上售價為30美元,并有多張地圖和多種游戲模式。
與《堡壘之夜》類似,《絕地求生》的每一場游戲都由100名玩家在一片廣闊的地圖上進行。每一場比賽從飛機上開始,允許玩家在任何想出發(fā)的時刻離開飛機。
一旦落地,玩家必須快速搜刮武器與裝備。幾分鐘后,致命的藍色電場將出現(xiàn)在地圖上開始對游戲區(qū)域進行限制。每隔幾分鐘電場就會將游戲區(qū)域縮小,直到玩家聚集在一起,戰(zhàn)斗直到最后一人。

相比《堡壘之夜》,《絕地求生》的畫面更加真實
【游戲模式】
《堡壘之夜》借鑒了《絕地求生》的基本游戲模式。單排、雙排和四排的規(guī)則與《絕地求生》基本相同。如果玩家只有一個人卻想玩雙排或者四排模式,那么游戲將為玩家自動匹配隊友。
與《絕地求生》不同的是,《堡壘之夜》只有TPP模式,因為FPP模式對于建筑系統(tǒng)來說簡直是噩夢。
每兩周或者制作組高興的任何時候,《堡壘之夜》會開放一個臨時的游戲模式。
已經推出的模式有:50vs50,20人小隊、狙擊槍模式、炸彈模式和三倍物資三倍縮圈速度的閃電戰(zhàn)模式。這些臨時模式帶有一定的實驗性質,Epic正借著這些實驗開發(fā)更多玩法,包括已經公布的“巖漿地板”模式。
如果把自定義游戲包括的模式算在內,《絕地求生》已經有數(shù)種游戲模式。其中排位的模式包括單排、雙排、四排和更刺激的單人四排。
《絕地求生》也有匹配機制,能夠允許玩家匹配陌生人一起游戲。玩家組好小隊后,還可以選擇進行FPP或TPP模式。甚至可以在TPP模式中用FPP模式來進行游戲,這樣也許有利于射擊精度,但當然會帶來視野的損失。在第一視角下,視野會被限制,這樣更真實但也更有挑戰(zhàn)性。
對于《絕地求生》的自定義模式,玩家可以通過瀏覽服務器界面自行選擇加入。喪尸模式是幾個人類玩家對抗由玩家控制的喪尸,喪尸必須聯(lián)手將所有人類征服才能獲得勝利。
死斗模式則是傳統(tǒng)的死亡競賽玩法,將《絕地求生》的大逃殺玩法又進行了擴展。除了這些外還有一些限時的活動模式,比如只能使用霰彈槍和近戰(zhàn)武器的模式。
【武器】
與整體畫面的卡通風格相同,《堡壘之夜》的武器,無論是突擊步槍、獵槍、狙擊步槍、沖鋒槍、手槍、左輪槍、火箭筒、榴彈發(fā)射器或是弩,都只是在外形和機械動作上的模擬。
但由于一般槍械沒有瞄具,游戲中的武器后坐是很難看清的,因此對于那種射擊時喜歡手指按到鼠標上就不松開的玩家來說是一個很大的問題。一些狙擊槍需要計算子彈墜落,這大概就是《堡壘之夜》武器使用起來的最復雜之處。
在《堡壘之夜》中,武器的強度不依靠配件,但武器稀有度很重要。罕見的突擊步槍比普通突擊步槍在紙面數(shù)據(jù)上要強大許多;藍色獵槍比綠色獵槍造成的傷害更高;
手榴彈可以把東西炸掉,也可以把人炸飛;玩家還可以將陷阱放置在任何平坦的表面完成對敵人悄無聲息的擊殺。對玩家的挑戰(zhàn)來自如何把控不同距離與使用武器的選擇及將從手榴彈到藥品的眾多物品合理分配在五個物品槽內。了解什么時候攜帶什么道具會影響一場比賽。
《絕地求生》的武器則是直接將現(xiàn)實世界的軍事武器移植到游戲中。各種酷炫的武器包括:手槍、獵槍、突擊步槍、沖鋒槍和手榴彈。
對于一些不滿足普通武器的玩家來說,還有弩箭作為可選擇的補充。然而,與真實的軍事武器類似,每種武器都真實地模擬子彈彈道,因此需要專門地針對每種武器練習。對現(xiàn)實的模擬甚至還體現(xiàn)在玩家可以調整武器瞄具以應對不同的射擊距離以及可以改變射擊模式。
《絕地求生》武器系統(tǒng)的一個重要組成部分是武器配件。不同的配件將帶來不同的收益。瞄具有助于瞄準、握把減少反沖以及槍口可以隱藏射擊槍火或者聲音。在實際戰(zhàn)斗中,你必須根據(jù)實際情況不斷地更換配件來使武器達到最好的性能。
【載具】
《堡壘之夜》是沒有任何載具的,但聰明的玩家找到了一個“坐火箭”的方法并借此完成一些瘋狂的擊殺。因為可以在山上建造坡道,所以地形并不會給玩家進安全區(qū)帶來任何阻礙。
巧妙的搭建最大可以幫助玩家快速滑過三分之一的地圖長度,通過這種方式可以代替載具快速進安全區(qū)或是接近遠處的敵人。不過Epic已經開始在內部測試載具,但他們很擔心加入載具對游戲節(jié)奏造成的影響。
《絕地求生》的載具類型包括車輛和船只,有了這些載具的幫助讓玩家穿越《絕地求生》的龐大地圖不再困難。但隨之帶來的是已經臭名遠揚的bug和不那么方便操作的體驗。
這些載具所消耗的汽油在游戲中也不是特別常見。即使這樣,載具在玩家需要快速轉移時依然非常有用,在兩人以上的模式中,玩家的隊友還可以在汽車飛馳的同時開火,讓人體驗到《瘋狂麥克斯》那樣的驚險刺激的時刻。
【地圖】
《堡壘之夜》目前只有一張地圖,Epic也未曾宣布或透露會有新地圖推出?!侗局埂返牡貓D非常小,只有《絕地求生》最小一張4*4地圖大小的四分之一。
整體主要為丘陵和綠色植物,其中點綴著設計成不同風格的區(qū)域。Tilted Towers是有著高大建筑物和平坦街道的雙子城;Wailing Woods是茂密的森林,kbc6n有著樹籬組成的迷宮;Pleasant Park是一個毗鄰足球場的郊區(qū)社區(qū)。在這些地標之間有20個較大的野區(qū)和幾十個較小的地標。《堡壘之夜》的地圖是非常緊湊的,但是風格種類非常多。
《絕地求生》目前有三張可以玩的地圖。在截然不同的地圖環(huán)境下,每張地圖都有不同的玩法戰(zhàn)術,這有助于保持玩家對《絕地求生》的新鮮感。
推出時間最久的一張地圖為Erangel,這是一張靈感來自前蘇聯(lián)的8*8的海島,其特征是多樣的森林、城市和沼澤。Miramar是一張8*8的墨西哥風格沙漠地圖,有著廣闊的開放空間和距離相互較遠的城區(qū)。還有更多新地圖在計劃內,像Savage這張地圖,一個更加緊湊的4*4熱帶叢林島嶼地圖已經開放測試了兩次。
【時裝與交易】
《堡壘之夜》游戲本身是免費的,并且內部的交易物品全部都是確定的,并沒有充滿隨機性的箱子。游戲中的物品商店可以購買到人物、鎬、滑翔機皮膚和各種表情。
《堡壘之夜》交易系統(tǒng)的缺點是游戲中最酷炫的皮膚價格高達20美元,并且許多皮膚需要通過挑戰(zhàn)獲得。玩家通過購買戰(zhàn)斗通行證獲得每周挑戰(zhàn)的機會,每當完成挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗通行證的等級會提升。隨著戰(zhàn)斗級別的增加,在一定等級會解鎖特定時裝。
《絕地求生》有美容和獎勵系統(tǒng),有點類似于《CS:GO》。通過獎勵系統(tǒng)玩家可以用BP購買補給箱,從補給箱中可以開出時裝或槍械皮膚。玩家每周可以購買6個箱子,但每個箱子的價格會越來越高。
當你獲得一個箱子,你就獲得了一個得到這種箱子內包含的物品的機會。有些箱子可以免費直接開,有些箱子則需要鑰匙,鑰匙一個售價為2.5美元。
類似于《CS:GO》,所有箱子可以在Steam市場上出售,同樣時裝也可以在市場出售或者在游戲內換為BP。

《堡壘之夜》最好的時裝只能通過充錢購買
【性能】
《堡壘之夜》目前仍然處于測試階段,這意味著Epic仍然在對游戲性能進行著調整??傮w而言,《堡壘之夜》可以在過去五年內生產的所有硬件設備上順利運行。
我們的性能分析表明,英特爾HD4000和酷睿i3 2.4Ghz的硬件設備可能無法以最高畫質進行游戲,但只要設置妥當,《堡壘之夜》能夠運行良好。
《絕地求生》的性能自游戲測試以來已經得到了顯著改善。雖然仍然有一些提升空間,但我們的性能分析表明《絕地求生》在市面多數(shù)的CPU和GPU上都能夠良好運行。
然而,這確實是一個比《堡壘之夜》對硬件要求更高的游戲。《絕地求生》至少需要Nvidia Geforce GTX660 2GB/AMD Radeon HD 7850 2GB配合英特爾i3-4340/AMD FX-6300。你可以用更低的配置玩游戲,但游戲體驗一定很差。
【更新】
《堡壘之夜》已經形成了一個較為穩(wěn)定的更新周期,每兩周就會進行微調并推出新武器、新物品和新皮膚。游戲地圖也得到了“整容”,Epic優(yōu)化了地圖視覺效果并在地圖西邊增加了幾個新區(qū)域。
《絕地求生》則處于不斷更新的狀態(tài)。這些不定時的更新包括新地圖、新武器或是急需的修復。雖然已經度過了測試期,每個月仍然有大量更新。開發(fā)人員也非常愿意快速響應各論壇的意見,尤其是在可以掙錢的方面。
到底該選哪一款呢?
這是一個棘手的問題。正如你所看到的,《絕地求生》和《堡壘之夜》有著顯著的差異,二者都有自己明確的優(yōu)勢?!督^地求生》的地圖更多,而《堡壘之夜》就一張地圖很可能使玩家失去新鮮感。
另一方面,《堡壘之夜》的武器和工具雖然非常具有創(chuàng)造性,但也有些許古怪,對應《絕地求生》真實的武器更令人興奮。
如果你喜歡只有機瞄的射擊感覺和趣味的建筑系統(tǒng),《堡壘之夜》顯然是更好的選擇。但是,如果你傾向于節(jié)奏略慢,強調射擊,充滿緊張戰(zhàn)略戰(zhàn)術的“軍事模擬”,《絕地求生》是你前進的方向。
事實上,二者都是值得花時間去玩的游戲,都能讓玩家享受其中。如果你看到現(xiàn)在還在糾結,那么我推薦你從《堡壘之夜》開始上手。免費的游戲意味著你可以毫無風險的先進行嘗試,可以先感受一下大逃殺游戲是不是你的菜。當你進入前十名,為生存和最后的勝利而戰(zhàn)時,那是一種無法阻擋的壓迫和緊張感。
如果《堡壘之夜》的卡通風格你無法接受卻依然想體驗大逃殺游戲的話,那么《絕地求生》就是你下一步該體驗的。當然你也可以查查其他大逃殺游戲或是2018年即將上線的眾多大逃殺游戲。
以上就是堡壘之夜與絕地求生的區(qū)別了,究竟選擇哪一款就仁者見仁智者見智了。
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現(xiàn)在居然還能靠玩?zhèn)髌娲蛎祝口s快叫上兄弟們一起來打米吧
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