

無限輪回是一款融合了搜打撤玩法與Roguelike元素的生存射擊手游,背景設定在充滿中式恐怖的輪回世界。玩家將扮演抱憾離世的輪回者,攜帶生前專屬物品踏入復古公寓、火災校園等陰冷詭譎的場景,在每一次循環(huán)中搜集物資、擊敗怪物、解開謎題,并努力存活撤離,在無盡的輪回中探尋背后的真相。
本攻略將分“摸金”、“打怪”與“撤離”三個環(huán)節(jié),一步步帶大家熟悉局內操作、明確任務目標、快速上手游戲。
摸金環(huán)節(jié)
“摸金”是每場事件的主要任務。
場景中有【放大鏡】標識的地方即為資源放置點,站在放置點下便會自動獲取資源。
資源珍稀度由低到高分為:綠<藍<紫<金<紅,對應獲取所需時間也會隨之變長。
事件內資源可分為:【事件道具】、【戰(zhàn)利品】2大類,接下來小幽將一一說明。
1.事件道具(用于探索事件)
【事件道具】無法帶出事件外,可幫助我們探索事件,比如:解鎖房間、局內強化槍械和法器、恢復血量以及特殊情況下作為BOSS現(xiàn)身的前置任務道具。
關于事件道具詳細介紹,可點擊
輪回指南 | 事件道具盤點
2.戰(zhàn)利品(用于提升戰(zhàn)力)
【戰(zhàn)利品】可放入背包中,成功撤離后會轉化為各類養(yǎng)成資源,用于局外提升主角戰(zhàn)力。
比如戰(zhàn)利品中的【特殊物品、裝備、符文】:可轉化成對應價值的鈔票、鉆石、法器碎片、符文、裝備等養(yǎng)成資源。
記得規(guī)劃好背包空間,盡可能攜帶更多、更高品質戰(zhàn)利品,局外快速提升戰(zhàn)斗力。畢竟來都來了,不把好東西全帶走豈不是虧大發(fā)啦~
此外,戰(zhàn)利品中還有一類物品較為特殊:【藏品】。
藏品稀有度更高,雖無法轉化為養(yǎng)成資源但可在【避難所 - 展覽館】中激活,提供額外加成。重復的藏品可用于該藏品升星,提升屬性。
藏品不僅能在局外提升戰(zhàn)力,局內也有大作用。
部分事件場景中會有【被藏品封鎖的房間】,激活特定藏品后可進入并獲取更多資源。
3.營救幸存者
事件中還有多位【幸存者】需要救援,救援后他們會自行前往撤離點等待與你會合。
作為回報,營救后會提供【靈魂】或【藥品】來提升我們的局內戰(zhàn)力、恢復血量。
將其帶離事件后,入駐【避難所】各個設施中,提高局外掛機養(yǎng)成資源獲取效率。
4.詛咒房間
當看到房間上有【骷髏頭】標識,則說明該房間必須接受詛咒才能進入。

打怪環(huán)節(jié)
1.普通小怪
普通小怪無窮無盡,按波次固定刷新并發(fā)起進攻,每清理完一波,你將擁有10秒整備時間來迎接下一波敵人。
2.精英怪
事件特定位置會刷新精英怪,精英怪死亡后不會再刷新復活。但相比于普通小怪,他們更為難纏,是事件中不可忽視的危機之一。
3.血月
身處事件越久,血月會逐步提升等級,而怪物強度也會隨【血月等級】逐級提升。
當血月等級滿級時,則進入【血月爆發(fā)】期,此時BOSS現(xiàn)身并發(fā)起進攻,只有祓除BOSS后才能前往常規(guī)撤離點。
除了【血月爆發(fā)】外,部分BOSS是收集局內特殊道具,交給NPC后才會現(xiàn)身,輪回者們要注意哦。
撤離環(huán)節(jié)
撤離分為【常規(guī)撤離】和【緊急撤離】。
1.常規(guī)撤離
每個事件場景內會有一個固定撤離點,此前被解救的幸存者也將在這里聚集。
踏入撤離點,倒計時30秒開始!撐過倒計時,即可帶走全部戰(zhàn)利品和幸存者撤離,完成此次事件的全部調查!
2.緊急撤離
當然我們還有Plan B:【緊急撤離】。
緊急撤離需要我們在地圖中集齊6顆電池,激活電話機才可開啟。
與常規(guī)撤離相比,緊急撤離的優(yōu)勢是隨時開啟、任意位置、即刻撤離。
當你身處怪物包圍,無法前往屋頂撤離點時,通過緊急撤離帶走物資才是上上策。一通電話直接走,我看有誰能攔我?

1. 中式心理恐怖沉浸:區(qū)別于傳統(tǒng)的跳嚇,游戲通過復古公寓的莫名敲門聲、火災校園的模糊低語、詭異的陰森光影等細節(jié),結合國人認知中的民俗怪談元素,營造出極致陰冷且持續(xù)的壓迫感與心理恐懼。
2. 獨特的“搜打撤”核心循環(huán):每局游戲圍繞搜索物資、擊敗怪物、撤離逃生展開。玩家需在有限的資源下做出策略取舍,是冒險深入高級區(qū)域獲取稀有物資,還是見好就收立即撤離,每一次抉擇都充滿張力。
3. 深度的三岔構筑BD系統(tǒng):在輪回中,玩家可以通過選擇“詭物依附”(強化攻擊)、“感官銳化”(增強感知)或“記憶回溯”(繼承信息)等不同發(fā)展方向,自由構筑獨特的技能組合,讓每一次循環(huán)都充滿新鮮感與變數(shù)。
4. 動態(tài)環(huán)境與邏輯解謎:游戲場景不僅視覺寫實,更強調與玩家的互動。風吹草動、光影變化都可能影響探索進程。謎題設計邏輯感極強,與生前專屬物品深度綁定,需要玩家仔細觀察與推理,解謎成就感十足。
1. 強策略性的局內外成長:游戲不僅有局內隨機的技能詞條選擇,還有局外的“輪回天賦”與符文鑲嵌系統(tǒng)。即使輪回失敗也能積累資源,用于強化自身,形成越挫越勇的正向反饋循環(huán)。
2. 劇情與玩法深度融合:游戲的劇情并非獨立存在,而是通過探索中發(fā)現(xiàn)的“輪回手冊”、關鍵物品等碎片化敘事,逐步揭示輪回世界的真相。玩家的每一次行動都在推動對故事的理解。
3. 高自由度的隨機體驗:地圖、怪物位置、資源點均為隨機生成,搭配多變的構筑路線,徹底解決了傳統(tǒng)生存游戲模式化、重復度高的痛點,確保了每一次冒險都是一次全新的體驗。
4. 良心的商業(yè)化與廣告設計:游戲采用混變模式,即使是零氪玩家也可以通過觀看廣告獲得關鍵增益。付費內容如月卡,主要提供便利性功能,旨在讓玩家玩得更舒適,而非“逼氪”。

“搜打撤的玩法太上頭了!每次都在‘再搜一個房間就撤’和‘感覺還能再貪一波’之間反復橫跳。特別是那個血月BOSS出來的時候,又緊張又刺激,賭贏了收獲滿滿,賭輸了就下一把,這種博弈感很棒。”
“很喜歡它的BD構筑系統(tǒng),這次我走的‘記憶回溯’流,能提前預知一點地圖信息,規(guī)劃路線特別有優(yōu)勢。下次準備試試純‘詭物依附’硬剛流,感覺每次輪回都能玩出不同的花樣,耐玩性很高。”
“希望官方能繼續(xù)保持這個更新節(jié)奏,玩法底子確實好,微恐的氛圍拿捏得死死的,不是那種純堆數(shù)值的游戲。只要不作死,好好優(yōu)化,感覺能火很久。”
v1.111
※新增內容※
·新增四人團本
·新增鑒寶玩法
·新增輪回手冊第15幕
·新增主線30~32章、精英30~32章
·新增31~32藏品
·新增2個輪回技能(彈射板、感應地雷)
·世界BOSS商店新增商品
·新增法器:惡魔電鋸及對應寶石
·排位賽新增S級地圖
·排位新增珍寶、設計圖、高級兌換稀有道具
※玩法&功能※
·排位賽撤離點判定優(yōu)化
·世界BOSS紅點提示優(yōu)化
·公會BOSS體驗優(yōu)化
·幽冥列車新增背景音樂
·資源副本體驗優(yōu)化
·公會BOSS新增掃蕩
·攝魂鈴觸發(fā)調整為每3秒
·滅火器基礎傷害提升、旋轉速度提升
·八卦鏡擊退效果強化(修復反向吸附問題)
·神靈優(yōu)化(自主索敵、朝向調整)
·排位賽取消次數(shù)限制,增加戰(zhàn)備修理和幸運值功能
·排位賽數(shù)值平衡調整
※界面表現(xiàn)※
·主界面優(yōu)化
·避難所界面整體優(yōu)化
·時裝/法器界面優(yōu)化
·新增流血BUFF圖標
·優(yōu)化血條及護甲展示
※問題修復※
·修復多人拾取異常
·修復組隊玩法卡頓(列車)
·修復羈絆星級缺失問題
·修復紅點異常
·修復時裝及技能顯示問題
·修復廣告卡住問題
·修復視頻無法播放問題
·修復小地圖顯示/縮放/偏移問題
·修復Boss擊殺后地圖顯示異常
·修復撤離點反復觸發(fā)讀條問題
·修復寶石詞條傷害加成異常
·修復主線Boss血量異常
·修復關卡刷怪異常問題
·修復幽冥列車組隊異常
·修復排位賽主界面顯示異常
·修復戰(zhàn)斗內隊伍語音圖標缺失
·修復血月前100級傷害加成寶石效果無法疊加的問題
·修復濟公扇寶石效果異常(概率額外召喚龍卷風)