“暗黑類”游戲如今已是最火爆的游戲題材之一。這類游戲通常采用等距視角,擁有完整的長線養(yǎng)成系統(tǒng)和“看臉”掉寶機制——為了刷出一件稀有裝備,玩家心甘情愿日夜“爆肝”。雖然重復(fù)挑戰(zhàn)容易厭倦,但收獲神裝那一刻的情緒價值,依然讓無數(shù)人沉迷其中。
這類玩法的始祖是1996年問世的《暗黑破壞神》系列,如今已衍生出多款經(jīng)典之作。我們?yōu)槟惚P點了五款必玩的代表作,看看哪款最能點燃你的刷寶之魂!
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五款經(jīng)典“暗黑類”游戲盤點
1. 《火炬之光2》——奇幻世界的刷寶啟蒙
“火炬之光2是系列的牌面之作,發(fā)行時評價僅略遜于《暗黑破壞神3》。”
作為完美世界旗下的知名IP,《火炬之光》系列共推出三部作品,其中2012年上市的《火炬之光2》 口碑最高。游戲在《暗黑破壞神3》推出后不久上市,以其獨特的奇幻世界觀和職業(yè)系統(tǒng),成為當時第一梯隊的RPG之一。
游戲初始提供四個職業(yè),每個職業(yè)有三條技能樹供自由搭配,并加入了受歡迎的多人在線玩法。開發(fā)商曾計劃以此為基礎(chǔ)推出MMO,但后來表示“不會推出MMORPG”。此后,雖然有不少前員工參與開發(fā),但《火炬之光3》和《火炬之光:無限》口碑慘淡,讓這個優(yōu)質(zhì)IP成為“被毀掉的經(jīng)典”之一。

2. 《最后紀元》——深度構(gòu)筑玩家的狂歡
“它擁有極為深奧的玩法構(gòu)筑系統(tǒng),很少有兩名玩家會構(gòu)筑出相同的玩法。”
2024年2月推出正式版的《最后紀元》,擁有類似暗黑的黑暗幻想背景,但門檻更高、系統(tǒng)更深。其裝備打造和技能加點的自由度極大,被媒體稱為“目前最出色的長線構(gòu)筑玩法”。
不過游戲也舍棄了閃避功能,劇情和CG演出相比《暗黑破壞神4》略顯平淡。這些差距,或許會在未來更新中改進。

3. 《恐怖黎明》——維多利亞暗黑風(fēng)
“它利用泰坦之旅的引擎,創(chuàng)造了Steam上最熱門的RPG之一。”
2016年發(fā)行的《恐怖黎明》 是《泰坦之旅》的精神續(xù)作,風(fēng)格源自維多利亞時代,充滿黑暗幻想元素。游戲本體與DLC共提供九大職業(yè),玩家可融合其中兩個職業(yè)的技能,讓玩法多樣性成倍增長。
其派系關(guān)系系統(tǒng)融入好感度與道德抉擇,影響任務(wù)走向。不過,游戲未采用隨機生成地牢機制,一定程度上削弱了重玩價值。

4. 《流放之路》——天賦樹復(fù)雜到“禿頭”
“它經(jīng)常被稱作比暗黑破壞神復(fù)雜十倍的游戲。”
2013年上線的免費游戲《流放之路》,被Gamespot評為年度最佳PC游戲。玩法借鑒《暗黑破壞神2》,但天賦樹龐大到擁有1300多個天賦點,構(gòu)筑難度極高,一不小心就會練出“四不像”角色。
游戲另一大特色是沒有金錢系統(tǒng),各種物品本身即通貨,交易時需要精心準備兌換物。

5. 《暗黑破壞神4》——刷寶游戲的頂流
“它是2023年評分最高的游戲之一,擁有同時代最拔尖的故事和氛圍。”
暴雪2023年推出的《暗黑破壞神4》,在畫面、劇情和氛圍塑造上均屬業(yè)界頂尖。雖然玩法核心仍是五大職業(yè)、隨機地牢和概率掉寶,但裝備系統(tǒng)、開放世界和聯(lián)機設(shè)計都有升級。
游戲必須聯(lián)網(wǎng),網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)常被吐槽。但加入XGP后,低成本就能體驗的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,讓它依然是“最值得一玩的刷寶游戲”。

小編銳評
“暗黑類”游戲之所以讓人上頭,正是那種“刷到天昏地暗,只為一道金光”的沉浸感。無論你是喜歡深度構(gòu)筑的硬核玩家,還是熱衷刷寶爽感的休閑黨,上面總有一款適合你。
“雖然長時間重復(fù)挑戰(zhàn)容易膩,但刷出所需裝備的那一瞬間,一切都是值得的。”
