

熱血開戰(zhàn),皇城攻沙,在帝王榮耀0.1折扣版本三端互通中體驗巔峰對決,全民玩家都能在皇城沙巴克開始榮耀攻城,千人同屏亂戰(zhàn),在這里打出自己的榮耀之戰(zhàn)。帝王榮耀0.1折扣版不忘初心,專為新老玩家送上海量的福利資源,其中就包括了元寶紅包,每天都會準時下一場紅包雨,在這里就開始拼手速,拿出單身多年的手速,直接開導,全民玩家一起在這里搶紅包,誰搶的多,誰就能多拿元寶哦。
版本關鍵詞:0.1折福利,三端互通,紅包雨,高爆掛機,沙城爭霸
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帝王榮耀0.1折扣版本三端互通還原升級了傳奇經典的高爆率刷寶地圖,玩家可以在這里任意掛機,直接開啟掛機模式,比其他地圖多3倍的爆率,海量的神裝滿地爆,在這里隨便刷,想要快速畢業(yè)就在這里。
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返利貨幣為鉆石(無法交易)
經驗祈福:開服前3天可以花費鉆石進行祈福,只需花費少量鉆石就能獲得大量經驗,沖榜首選!
每天的10次經驗任務和2次激情燒豬是必須完成的,燒豬最好是選擇雙倍經驗,雖然要消耗一定鉆石,但絕對物超所值!
練功房:不止每關可以獲得闖關經驗,通關后還能永久提高掛機收益,能闖多少關就一定要闖多少關!
神域地圖:可以獲得各種神印裝備增加戰(zhàn)力,每爆出一個神印裝備還能直接升1-2級!簡直不要太爽!但此地圖競爭相對激烈,建議玩家們先提升實力,或是召集公會隊友一起進去搶BOOS。

野外掛機:開服3天后開啟離線掛機功能,一定要記得下線前選好掛機地圖哦!除了豐厚的經驗,還有大量的金幣、元寶,一覺睡醒就暴富咯!
研究一個職業(yè)的優(yōu)劣,首先要先清楚這個職業(yè)的核心技能和屬性,然后才能比較理性的分析長處和短處,每個職業(yè)都有自己先天性的優(yōu)缺點。

先談一下戰(zhàn)士。在傳奇中,戰(zhàn)士是所有玩家最受追捧的職業(yè),殺人追人控人,打擊感十足。戰(zhàn)士的天然屬性是,血量最高,攻擊最低。但是技能的成長性最好,尤其是烈火和逐日,百分比的傷害成長,是道士和法師所沒有的。所以戰(zhàn)士可以再最短時間內打出最大的傷害值。即使攻擊數(shù)值板面低,但是配合高傷害的技能,總體傷害數(shù)值還是很高的。所以要說再2秒內,誰的瞬間爆發(fā)最高,一定是烈火+ 逐日的戰(zhàn)士。所以戰(zhàn)士最怕的東西就是這兩個技能打不到人,所以等級是戰(zhàn)士的核心。戰(zhàn)士想打人,等級最關鍵,沒有之一。等級可以幫助你不懼怕法師5秒一個的抗拒,這時候你就發(fā)現(xiàn),關了刺殺的戰(zhàn)士,可以貼著法師打。沖鋒可以不作為控制技能,當遇到分身這類的技能給你減速的時候,沖鋒是拉進敵我距離的最好技能。

再談談法師,法師是目前公認的惡心職業(yè)。原因是法師的火墻術。。。一旦打等級比自己低的戰(zhàn)士,就算戰(zhàn)力相差1000萬,也可以把戰(zhàn)士溜到筋疲力竭。這對于追求快速爆發(fā)取得優(yōu)勢的戰(zhàn)士來講,是不可承受的痛苦。但是法師職業(yè),血量最少,攻擊最高。平a的輸出最穩(wěn)定。加上法師盾的存在,1000萬血的法師可以當3000萬血來使用。所以法師最怕什么?答案:神圣攻擊!神圣攻擊會直接扣除血量的數(shù)值,這對于血量上限不高的法師,是很難受的。所以法師想抵御強度高的攻擊,其實除了等級要提升之外,神圣免傷請不要忽略。只有一個高等級,帶抗暴,帶格擋,帶pk減免,帶神圣免傷的法師,才能打出平滑的傷害,法師追求的是持續(xù)輸出。

最后說一下道士,道士是個續(xù)航能力最強的職業(yè)。傳奇不只是要殺人,有時候大戰(zhàn)之后,迅速補血,才是持續(xù)進攻的保證。道士的核心技能,毒,治療,無極。毒的減防效果,對于戰(zhàn)士來說威脅最大。無極對于所有沒有內力的玩家來說,都是直接秒人的手段,雖然CD有點長,這點不如烈火和逐日。道士的治療,是個永動機,相信我,治療一下身邊的n個隊友,比你丟一個火符,來的實在。老實說道士就是個萬金油,對上哪個職業(yè)都能五五開。但我感覺道士職業(yè)最怕的是玩家的心態(tài)。玩道士不要想著去像戰(zhàn)士一樣猛追人,也不要想著去像法師一樣,浪來浪去秀操作。要知道,對于會玩這個游戲的玩家來說,道士永遠都是第一擊殺目標,因為你沒有位移,沒有控制,技能煩人,還會加血。就注定你要被第一個消滅。道士最需要的是玩家心態(tài),搶人頭,追敵200米的事情請不要做。你要做的就是,緊跟你們的高戰(zhàn)高法,給個毒加個血,然后不停跑位。無論你是多少戰(zhàn)斗力的玩家,提升意識和大局觀,才是最大的幫助。

戰(zhàn)士怎么打法師:
帝王榮耀0.1折扣版本三端互通PK攻略
天賦主點法師抗性,站的住才能找機會輸出。再就是操作了。使用跑位或地釘神技近身,不要亂放野蠻。近身后,正臉面對敵方法師,先打出烈火劍法,再野蠻沖撞,然后刺殺和逐日一起釋放,一般再補幾刀平砍,就可以擊殺對方。
如果使用了地釘或者擒龍手后,敵方法師如果不在正面,那就留著野蠻沖撞技能,想辦法近身平砍。等敵方走位失誤了,使用野蠻沖撞。如果敵方走位很好,沒有失誤的話,那就使用心理戰(zhàn)術,調整自己的位置,在敵方使用技能的時候,趁機使用野蠻沖撞!
封神等級每提升一級,可以獲得10點天賦技能點,可以提升對應職業(yè)的壓制和抗性。壓制就是提高傷害,抗性就是傷害減免。壓制和抗性每升一級對應的該職業(yè)傷害和傷害減免就增加0.5%。
1.戰(zhàn)士職業(yè)我建議優(yōu)先抗性.站的住才是王道。本人戰(zhàn)士之前跟法師道士戰(zhàn)士PK測試過,各職業(yè)對戰(zhàn)分2組,一組全點壓制不點抗性,另外一組全點抗性不點壓制。結果都是點抗性后勝率高的多。
2.法師因為有盾的減傷,抗性的收益明顯低于另外兩職業(yè)。比如戰(zhàn)士砍出100點傷害到抗性40級法師身上,法師因為有盾的減免30% 那么實則傷害只有70點打到法師,然后抗性40級也就是20%減免,那么這70點傷害只剩下56點傷害。就是說法師點了40級的戰(zhàn)士抗性,只減少了戰(zhàn)士14點傷害,如果是戰(zhàn)士或者道士點了40級的抗性,減免的就是20點傷害。綜上法師優(yōu)先點壓制。
3.道士,道士定位比較平衡,輸出穩(wěn)定能打消耗,建議天賦壓制和抗性平衡,針對敵對做相應調整。
親測開局,送的東西確實多到背包差點塞不下。掛機地圖的爆率加成能明顯感覺到,一晚上掛出好幾件紫裝。攻城戰(zhàn)人多但不卡,技能特效滿天飛,氛圍感拉滿。紅包雨活動挺有意思,考驗手速,白嫖了不少元寶。