魔塔游戲介紹:
是一款非常好玩的像素闖關(guān)游戲,這款游戲應(yīng)該是無數(shù)人童年的回憶,看著簡單,但是要用腦子才能通過喲,當(dāng)小編看到這款游戲的時(shí)候,勾起了我對(duì)魔塔的回憶,任何一個(gè)輕率的選擇都可能導(dǎo)致游戲的失敗,魔塔游戲雖不大,但是制作精美,道具很多,而且難度不低,對(duì)智商是一次艱巨的考驗(yàn)。

魔塔游戲特色:
1、疲勞疲勞會(huì)影響到你攻擊的命中率,越是疲勞,命中越低。疲勞的極限是100,當(dāng)達(dá)至或超過此數(shù)值時(shí),你的攻擊就會(huì)完全打不中對(duì)手。而使用特殊技能是導(dǎo)致疲勞的主因,每當(dāng)戰(zhàn)斗完結(jié)的時(shí)候,疲勞就會(huì)回復(fù)。
2、氣息氣息在戰(zhàn)斗中會(huì)通過攻防來增加,當(dāng)氣息條達(dá)至上限就能增加一點(diǎn)氣息以供使出技能之用!怪物與人一樣擁有氣息,當(dāng)攻擊或是被攻擊時(shí),氣息就會(huì)上升。怪物會(huì)在氣息儲(chǔ)滿后,下個(gè)攻擊回合就會(huì)使出會(huì)心一擊。
3、戰(zhàn)斗本作最大的特點(diǎn)就是戰(zhàn)斗模式半固定,也就是說只要操作方法固定,戰(zhàn)斗結(jié)果就必然固定,要改變戰(zhàn)斗結(jié)果,就必須要改變操作方法。這既避免了save/load大法的繁瑣和原版中戰(zhàn)斗過程的無聊,也保留了新鮮感??梢哉f新的戰(zhàn)斗模式是新作中最經(jīng)典的部分。
魔塔游戲玩法:
1、該類游戲特點(diǎn)是數(shù)值固定,攻、防、血、傷害值都是固定的。
2、通過計(jì)算確定走何種路線最節(jié)省血量,進(jìn)而打出最佳路線。
3、游戲中拿到的各種道具和游戲人物亦有助勇士過關(guān)。
4、戰(zhàn)斗是全自動(dòng)的,在勇士與怪物作戰(zhàn)前,系統(tǒng)會(huì)分析雙方的實(shí)力強(qiáng)弱,如果勇士實(shí)力弱于怪物就不會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗。

魔塔游戲攻略:
玩家一次只能完成一個(gè)樓層. 尋找能夠打開通往下一樓層樓梯的大門鑰匙. 除了50個(gè)樓層的魔塔外, 你還能探索其他多樣化的世界,包含地牢和魔塔外區(qū)域. 透通簡單的點(diǎn)擊和拖拉動(dòng)作,你能夠順暢地游玩. 各種插圖和符號(hào)將引導(dǎo)你了解故事和完成任務(wù)而不需要依賴文字.
透過組合不同的武器,護(hù)甲,配飾等裝備來打造多變的角色風(fēng)格. 你能夠自由變換角色風(fēng)格, 例如,你能夠?qū)⑼唤巧D(zhuǎn)換成如銅墻鐵壁般堅(jiān)硬的防御型, 專注于打出最大傷害的打帶跑型 或者使用特殊技能攻擊敵人的特攻型.
3大職業(yè)你能夠選擇以下3種大師職業(yè)劍系大師: 能夠裝備劍.盾.攻守平衡的職業(yè). 斧系大師: 能夠裝備雙手斧. 使用強(qiáng)力一擊來打敗敵人. 匕首大師: 能夠同時(shí)裝備兩把匕首,擁有優(yōu)秀的敏捷性