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找文明:太空去哪里?那就來(lái)18183游戲庫(kù)!
進(jìn)入文明:太空后,好玩的游戲內(nèi)容會(huì)讓你愛不釋手。
| 配置要求 | |
| 操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
|---|---|
| 運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
| CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
| 內(nèi)存 | 2 GB |
| 顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
| 硬盤 | 4 GB |
《文明:太空》作為《半人馬座阿爾法星》的精神續(xù)作,將征戰(zhàn)引入到星際太空中,游戲開始于一個(gè)陌生世界,Lush、Airy、Fungal作為世界的三大類型,城市甚至可以建到其他星系去。進(jìn)入游戲后,可以去其他玩家進(jìn)行“外交”。玩家將成為探索某星球的第一人,他會(huì)遇到中立生物與種族,游戲里存在許多神跡。
玩家將進(jìn)入一個(gè)植被豐富,充滿生命的行星,這里也存在著有害的巖漿和積存了瘴氣的渓谷、外星人巢穴和外星文明的遺跡等。在現(xiàn)場(chǎng)派遣的“探索者”單位將負(fù)責(zé)調(diào)查該地,收集著可作為研究材料的資源,并發(fā)現(xiàn)其他可以成為伙伴的外星人單位。
《文明:太空》中新要素“任務(wù)”得到追加,玩家將可以在游戲的故事進(jìn)展中接到各種任務(wù),有深度的選擇支也以到了給故事潤(rùn)色的作用,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的決斷結(jié)果給予不同報(bào)酬。
人類文明的方向性,是有稱為“親和”(Affinity)的要素決定的,共包括調(diào)和,純潔,支配3種類,例如支配Affinity的發(fā)展方針就是“人類的生存不應(yīng)當(dāng)被行星環(huán)境所左右”,文明的核心是以控制論為首,依賴科學(xué)技術(shù)將人類文明發(fā)展下去。
游戲模式就和系列其他游戲一樣,同樣會(huì)有熟悉的六角網(wǎng)格系統(tǒng),但會(huì)為玩家提供更多樣的選項(xiàng)。
值得一提的是,《文明:太空》的知識(shí)樹將會(huì)改變,知識(shí)樹從一個(gè)中心點(diǎn)開始,玩家可以從幾個(gè)分支中選擇發(fā)展方向。第一步則是向較為熟悉的科技方向發(fā)展,但最后知識(shí)樹將會(huì)不斷發(fā)展,選項(xiàng)也會(huì)不斷增多,更先進(jìn)的AI,甚至允許玩家將人類和外星人的DNA進(jìn)行融合。
單位升級(jí)方面將會(huì)同樣采用非線性的模式,讓玩家可以多層次彈性化發(fā)展。
和名字一樣,玩家將飛躍地球,來(lái)到外太空
起始于一個(gè)外星世界
三種類型世界:Lush,Airy和Fungal
你可以像《文明5》那樣建造自己的城市,但想要擴(kuò)張到其它星球需要利用前哨站
你將首次探索新的星球,也許會(huì)發(fā)現(xiàn)一些中立生物/種族
遺跡系統(tǒng)保留
你可以通過(guò)返回地球獲得勝利
你可以從一開始和其它玩家進(jìn)行外交
依然有戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
有類似于衛(wèi)星的軌道運(yùn)行新單位
軍事站“相鏡”:在交易路上設(shè)置,攻城單位將被追加
外星生物“蝎獅”:善于遠(yuǎn)距離攻擊的單位
外星生物“巨蠕蟲”:只要在資源活用施設(shè)上通過(guò)就能將其破壞的強(qiáng)力單位
《文明:太空》所展示的諸多新特性還是很讓人興奮的,該作中的外星生物在游戲初期非常可怕,相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性。相信這款新作將帶給我們優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)。
1. 本資源為數(shù)字版,正版游戲需激活碼運(yùn)行
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文明:太空雖然看起來(lái)不怎樣,但是只要你開始玩,相信你會(huì)停不下來(lái)的