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當(dāng)然想要玩好太空巨人是沒有這么容易的,你需要充分運(yùn)用你的策略。
| 配置要求 | |
| 操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
|---|---|
| 運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
| CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
| 內(nèi)存 | 2 GB |
| 顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
| 硬盤 | 4 GB |
《太空巨人》的游戲世界與《戰(zhàn)錘4000》有共通之處,《太空巨人》設(shè)定于《戰(zhàn)錘40000》的宇宙中,而太空巨人是對(duì)那些在亞空間(Warp)中迷失的船艦或其他物體的總稱,當(dāng)船艦要星際旅行時(shí),透過穿梭亞空間可以讓船艦在短時(shí)間內(nèi)就行過廣大的宇宙,到達(dá)目的地。然而這種旅行有相當(dāng)?shù)奈kU(xiǎn)性,亞空間中充滿風(fēng)暴與各種怪物,一艘船的船員被上述以及其他危險(xiǎn)消滅掉的事件實(shí)在不是少數(shù)。這樣一艘失去船員的船就這樣在亞空間里飄流數(shù)個(gè)世紀(jì)。然而偶爾亞空間會(huì)和現(xiàn)實(shí)世界相觸,產(chǎn)生亞空間風(fēng)暴,亞空間的鬼船會(huì)被拉到該處,撞在一起。這樣數(shù)艘船混起來的物體就是太空巨人,有些太空巨人很小,只包含了兩三艘船艦,其他的可能很大,體積高達(dá)數(shù)百立方公里。當(dāng)這些荒舟出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界時(shí),他們就有可能成為基因竊取者的窩。另外,太空巨人可能包含了珍貴的貨物,例如透過失落的科技制造的物品,這一次,對(duì)抗那些外星盜竊者的戰(zhàn)斗又一次打響,主角們又一次要為了生存而戰(zhàn)了。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
一切行動(dòng)都需要消耗行動(dòng)點(diǎn)(AP)或指揮點(diǎn)(CP)。它們?cè)诋嬅嫔戏謩e顯示為綠色和橙色。每名終結(jié)者每回合有4點(diǎn)AP,全體隊(duì)員共享隨機(jī)產(chǎn)生的1至6點(diǎn)CP。AP只限各自使用,而CP可以通用。
如果至少有一名軍士在場(chǎng),那么回合之初可以重新投骰計(jì)算CP,但未必會(huì)高于之前的結(jié)果。因?yàn)镃P的期待值是3.5,所以當(dāng)數(shù)值低于3的時(shí)候,重投較為有效。
星際戰(zhàn)士不能平行移動(dòng)
向正前或斜前方行進(jìn)消耗1點(diǎn)
向正后或斜后方倒退消耗2點(diǎn)
每轉(zhuǎn)向90度消耗1點(diǎn)
開關(guān)艙門消耗1點(diǎn)
上下梯子消耗2點(diǎn)
傳遞物品消耗1點(diǎn)
展開能量場(chǎng)發(fā)生器消耗2點(diǎn)
使用射擊或近戰(zhàn)武器消耗1點(diǎn)
使用重噴火器消耗2點(diǎn)
排除暴風(fēng)矢的卡殼消耗1點(diǎn)
更換沖鋒炮的彈倉消耗4點(diǎn)
掩護(hù)行動(dòng)消耗2點(diǎn)
防守行動(dòng)消耗2點(diǎn)
每只基賊或巢主每回合有6個(gè)行動(dòng)點(diǎn),任何行動(dòng)都只消耗1點(diǎn),還有額外的援軍。
注意:基賊最初作為紅色的掃描器上的光斑出現(xiàn),在進(jìn)入一定距離前難以判斷其數(shù)量!
此外智庫司書官擁有20點(diǎn)靈能點(diǎn)(PSI),每回合可以使用以下四種特殊技能之一。
預(yù)知(1 PSI):將1點(diǎn)PSI轉(zhuǎn)換為1點(diǎn)CP。
靈力壁壘(2 PSI):堵塞1格1回合。
靈能風(fēng)暴單殺(3 PSI):有83%的成功率殺死單個(gè)目標(biāo)。
靈能風(fēng)暴群殺(3 PSI):攻擊范圍內(nèi)的每一個(gè)目標(biāo)都有50%的可能性被殺
太空巨人仿佛有一股魔力一樣,讓你開始玩就停不下來。
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