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幕府將軍2:武家之殤怎么樣?不妨來18183游戲庫下載試試!
喜歡這種風(fēng)格游戲的玩家們,不妨下載幕府將軍2:武家之殤暢玩一下吧!
| 配置要求 | |
| 操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
|---|---|
| 運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
| CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
| 內(nèi)存 | 2 GB |
| 顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
| 硬盤 | 20 GB |
《幕府將軍2:武家之殤》(Shogun 2:Fall of Samurai)是一款即時(shí)戰(zhàn)略類戰(zhàn)爭游戲,由Creative Assembly制作完成。
在關(guān)原之戰(zhàn)二百五十年后,19世紀(jì)中期的日本再次陷入動(dòng)亂,引進(jìn)西洋兵器軍制的尊皇派與代表守舊武士傳統(tǒng)的江戶幕府劍拔弩張,大戰(zhàn)一觸即發(fā)——Fall of Samurai閃亮登場!
西洋列強(qiáng)三國英法美將在游戲中出場,堅(jiān)船利炮轟開國門,激起了一場改變?nèi)毡緡\(yùn)的血腥內(nèi)戰(zhàn)。玩家將從6個(gè)重要強(qiáng)藩中選擇一家,為幕府或天皇而戰(zhàn)。新DLC的內(nèi)容主要圍繞著傳統(tǒng)武士精神與現(xiàn)代武器之間的矛盾展開。時(shí)間定在19世紀(jì)的日本。
-?以19世紀(jì)的日本為背景
以戊辰戰(zhàn)爭為背景,新戰(zhàn)役開始于1864年,日本人民排斥西方殖民勢力的時(shí)代。隨著日本的現(xiàn)代化和工業(yè)化,社會(huì)和經(jīng)濟(jì)方面不可避免的改變挑戰(zhàn)著傳統(tǒng)幕府將軍的地位。
-?6個(gè)新勢力
玩家可以選擇支持帝國政府,或是最后的幕府將軍:
幕府家族:會(huì)津藩、鳥羽、常在
帝國政府:長州藩、薩摩藩、土佐藩
-?新海外勢力
美國、不列顛和法國將會(huì)在戊辰戰(zhàn)爭中扮演相當(dāng)重要的角色,而你與這些海外勢力的關(guān)系將會(huì)在直接關(guān)系到你的存亡和你的科技樹。
-?新19世紀(jì)的日本戰(zhàn)役地圖
新的暇夷島向北延展了《幕府將軍2》的戰(zhàn)役地圖。新加入的城鎮(zhèn)和其他戰(zhàn)役地圖將會(huì)折射出當(dāng)時(shí)的時(shí)代背景,其中包括鐵路。
-?戰(zhàn)役地圖上的鐵路
玩家可以建造鐵路更快地在地區(qū)之間運(yùn)輸部隊(duì)。玩家可以破壞鐵路或者通過占據(jù)一個(gè)區(qū)域,阻斷敵人的鐵路運(yùn)輸。
-?39個(gè)全新的陸軍單位
包括現(xiàn)代遠(yuǎn)程單位 - 比如加特林機(jī)槍。全部可以在新的第一人稱模式下進(jìn)行控制。另外,玩家也可以從不列顛皇家海軍和美國、法國海軍陸戰(zhàn)隊(duì)雇傭外籍部隊(duì)。
-?10種全新的海軍單位類型和21個(gè)全新的單位
加入了全新的蒸汽船,配有重甲和現(xiàn)代火炮,另外也可以購買外籍鐵甲艦。
-?全新的海港圍攻戰(zhàn)斗
當(dāng)海軍部隊(duì)試圖攻擊一處敵方海港時(shí),會(huì)出發(fā)全新的海港戰(zhàn)斗。
-?全新的地面和海上互動(dòng)
在陸戰(zhàn)時(shí),陸軍可以呼叫海上的戰(zhàn)艦進(jìn)行火炮支援。相對的,在海港戰(zhàn)斗期間,海岸炮也可以對來犯的敵人進(jìn)行炮擊。
另外,玩家在戰(zhàn)役地圖上也可以進(jìn)行炮擊:海岸邊的海軍可以直接攻擊岸邊的區(qū)域和城鎮(zhèn)。
-?3種全新的人物
外國教官、維新志士、新選組。每個(gè)人物都有其特有的技能樹。忍者、藝伎的技能樹葉加入了新選項(xiàng)。
陸地攻城戰(zhàn)也進(jìn)一步強(qiáng)化,比如三種新的城鎮(zhèn)防御工事:弓箭類、鐵炮類和加特林。
-?4場新的歷史戰(zhàn)役
戊辰戰(zhàn)爭時(shí)期4場主要的歷史戰(zhàn)斗。
-?多人戰(zhàn)役2.0
新加入一張征服地圖
-?全新的《武家之殤》武士形象,包括:40名新隨從、超過30份新護(hù)甲和全新的19實(shí)際的技能樹
在“武家之殤”中引入了鐵路運(yùn)輸網(wǎng),鐵甲艦和新式籠城模式(包括可升級(jí)的炮塔,允許自定功能)外加革命性的海陸協(xié)同作戰(zhàn),陸軍可以呼叫沿海艦隊(duì)炮擊,同樣岸防炮也能夠?qū)I蠎?zhàn)艦造成重創(chuàng)。
玩家甚至可以在戰(zhàn)略界面直接呼叫艦炮轟擊,在大地圖上對沿海的敵軍部隊(duì)和城市進(jìn)行直接炮轟 -- 諸位,是時(shí)候革新戰(zhàn)略了。
三種新從事官閃亮登場:外籍教官,維新志士和新選組
聯(lián)機(jī)模式也進(jìn)行了重大革新,多人游戲2.0時(shí)代即將到來
新征戰(zhàn)地圖和全新的“武家之殤”近代化身,和40+新隨從;30+新甲胄;19世紀(jì)近代化身技能樹
資料片還引入了雙重化身模式,允許玩家在戰(zhàn)國日本和近代日本兩個(gè)背景中獨(dú)立作戰(zhàn)。毫無疑問,東西方文化間的激烈沖突將帶來全新的游戲體驗(yàn)。準(zhǔn)備大干一場吧!
賺錢原理
目付賺的錢是按城市自身收益的一個(gè)比例來算的。
目前經(jīng)驗(yàn)顯示每多一星鎮(zhèn)管理(市鎮(zhèn)管理),則稅收多5%。
公式是:
真實(shí)稅率= sum(制定稅率,科技,建筑,財(cái)務(wù)奉行與國家補(bǔ)貼public subsidies付加成)×管理成本
目付加成= 5%x市鎮(zhèn)管理等級(jí)
管理費(fèi)用(公務(wù)員薪水)什么全領(lǐng)地一致的國5.3愈多,則管理成本愈高。
但成長愈來愈慢,是一條記錄曲線。
單城的時(shí)候管理成本= 0%。
在20城的時(shí)候管理成本大概是46%。
到全日本60國了管理成本超過60%。詳細(xì)圖在這里
市鎮(zhèn)管理效果
市鎮(zhèn)管理等級(jí)是目付右線練的,有兩種技能要點(diǎn)。
另外還有一些隨從也能+1。
理論上最強(qiáng)市鎮(zhèn)管理目付是6(自帶)+ 5(技能樹)+ 3(隨從)= 14星。
也就是帶來70%的國家補(bǔ)貼public subsidies付加成稅收,扣掉管理成本大概剩一半。
放在季入5000的賺錢城,每季多收益2000 +。
賺錢城配合積糧養(yǎng)城下町與高級(jí)市場的話,在1560年代上看季入8000。
也就是說每季多收入三千以上。相當(dāng)于最強(qiáng)外貿(mào)點(diǎn)中國絲了。
但當(dāng)然中國絲一上來就賣這個(gè)價(jià),而賺錢城要慢慢保養(yǎng)?。
實(shí)際操作
下圖是目付強(qiáng)度與實(shí)際稅收增加比例。 X軸是總城5.3,y軸什么城中稅收增加的百分比。
六星是不實(shí)際的,因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)要求高,而全地圖只有京都會(huì)不停出僧侶給我們當(dāng)前抓。而我們有五個(gè)目付要練。
14星是說說可以,實(shí)際上我們當(dāng)前的目標(biāo)是快速11星。也就是55%的稅率。
第一找到有學(xué)校的省份,如筑紫,上總。不要升級(jí)加研究速度,升級(jí)-上來國家補(bǔ)貼public subsidies付三級(jí)的。
一口氣在這里雇5個(gè)三級(jí)國家補(bǔ)貼public subsidies付。
一上來走右線專點(diǎn)城市管理,可以做到3 +2 = 5星。多的點(diǎn)數(shù)留著等四級(jí)用。
隨從可利用S / L刷到:山口組或者另一個(gè)帶兩種+1的。一共是+6.0 (30%稅)。
這是第一階段目付。馬上丟到賺錢城里吧。
接下來準(zhǔn)備第二階段。拿出一個(gè)目付來抓敵人的忍者等,大名靠近中部的被你首選京都僧侶。
抓四個(gè)回合就可以升到第四級(jí)。全點(diǎn)有用技能+3,又可利用S / L多內(nèi)一個(gè)+1隨從。一共成為+11。
幕府將軍2:武家之殤仿佛有一股魔力一樣,讓你開始玩就停不下來。
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