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| 配置要求 | |
| 操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/7 |
|---|---|
| 運行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
| CPU | Pentium 4 2.4GHz 以上 |
| 內(nèi)存 | 1024MB 以上 |
| 顯卡 | 512MB 以上顯存,支持DirectX 9.0 |
| 硬盤 | 4 GB |
《三國志6威力加強版》光榮的游戲向來如此,首先將游戲發(fā)布,然后經(jīng)過各方面的總結(jié)修改再對出一個威力加強版。所以光榮的游戲,要玩就玩威力加強版。在三國的舞臺中扮演劉備?曹操?或是一個名不見經(jīng)傳的小人物通過自己的策略一步步登上統(tǒng)一中國的頂峰?
1999年初,《三國志Ⅵ》加強版發(fā)售了,其中增加了3個普通劇本和5個短劇本,增加了戰(zhàn)術(shù)模擬模式、單挑模式、登陸寶物和歷史事件回顧。在戰(zhàn)術(shù)模擬模式中,玩家可以選擇三國時期的名人來體驗很多經(jīng)典戰(zhàn)役。這種繞開策略成份而直接進(jìn)行戰(zhàn)斗的模式也催生了其后《三國志Ⅸ》加強版的“磨練史話之章”。
《三國志Ⅵ》“天、地、人”系統(tǒng)的成功運用,昭示著光榮對于三國志系列傳統(tǒng)風(fēng)格的不斷探索和力求改變。然而,再好的東西嘗過5次之后,終究是會無味的,于是光榮仍舊在努力尋求新的突破,而這款《三國志Ⅵ》就是他們嘗試突破的“處女作”。 ??
《三國志6》和以前各代最大的不同在于其獨特的“天、地、人”系統(tǒng),這套系統(tǒng)源自我國古代“天時、地利、人和”的說法,而對整個游戲的把握也要依靠三者之間的有效配合和運作。這個系統(tǒng)使得三國志6徹底走出了過去各代游戲的窠臼。
6代廢止了5代的部隊陣形模式,只保留兵種的特點。由于此作的士兵防守能力很高,因此無論是攻城戰(zhàn)或守城戰(zhàn)都費時良久。而攻城戰(zhàn)中首次引用了半即時的作戰(zhàn)模式,玩家每回合下達(dá)的指令都是三天一個周期,而一旦下完了命令,電腦將會自動在之后的三天內(nèi)按照玩家的命令行事。
本次的《三國志Ⅵ》由DOS平臺轉(zhuǎn)向了Windows平臺,因而游戲中的人物和頭像也重新進(jìn)行了繪制。尤其是本作的音樂很精彩,體現(xiàn)了光榮公司一貫精巧完美的制作風(fēng)格的,可以說是三國志歷代以來背景音樂做的最好的一代。筆者對其中的幾首美樂,如“浪花淘盡英雄”、“將軍凱旋”等至今記憶猶新。
叫主將以外的用猛進(jìn)、移動到離你主營最近的城門外,稍微靠右或左一點,但不要被守城兵打到。三天之后,繼續(xù)猛進(jìn)、城門,方針是占領(lǐng)政廳,攻打的城門不是離你最近的城門,而是靠右或左的城門,除了主將外的將領(lǐng)集中打一個城門,這時你會發(fā)現(xiàn)電腦的兵還呆呆的站在城墻上,而你的兵可以一直打城門不損兵。快的話,不到三天,你就破門而入,攻打政廳去也!只看到呆呆的電腦兵站在城墻上看你打政廳,這樣就可以輕松取得勝利了!
三國志6 威力加強版游戲門檻不是很高,各玩家還是可以試玩下的哦