一技能:鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成xx點物理傷害和減速,命中的第一個單位將會受到額外眩暈和減速效果,如果該技能至少命中一個單位,則會回復生命值與30%冷卻時間。

二技能:鎧向前連續(xù)揮砍,造成xx點物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使下一次普攻獲得額外的傷害和沖鋒效果。

三技能:在1秒的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍xx點法術傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、格擋、法術吸血,同時對周圍敵人造成法術傷害持續(xù)十秒。被動:脫離戰(zhàn)斗后鎧的生命、能量恢復、移動速度將大幅度提升

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