自從2020年《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》“撲街”以來(lái),本該大受粉絲們期待的《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》就一直不被人看好。但如果你因此錯(cuò)過(guò)了本作的話,那么我只能說(shuō)太可惜了。因?yàn)檫@部新的漫威IP改編作品雖然不及《阿卡姆騎士》這類IP改編神作,但我可以保證,《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》絕對(duì)是一部?jī)?yōu)秀的IP改編作品,甚至可以說(shuō)是漫威繼《漫威蜘蛛俠》后近年來(lái)最好的超英題材游戲。

一、 全新演繹的游戲劇情
和日式漫改游戲類似,超英題材改編游戲一直和粉絲向游戲劃上等號(hào)。拋開由開發(fā)商開發(fā)實(shí)力決定的游戲素質(zhì)不說(shuō),這類游戲最薄弱的地方往往不是玩法,而是劇本。畢竟無(wú)論是要想還原漫畫的劇情和分鏡,還是塑造一個(gè)源自漫畫的豐滿角色,相對(duì)于篇幅足夠的漫畫而言,游戲這種載體有很大的局限性。

但這次,游戲開發(fā)方 Eidos 蒙特利爾得到了漫威方面的首肯,重新設(shè)計(jì)了角色們的形象,并創(chuàng)作了一個(gè)原創(chuàng)的故事。另一方面,本作在角色和背景設(shè)定上又比 電影版更忠實(shí)于漫畫原作。按照官方的說(shuō)法,本作能讓粉絲們感到“既熟悉又新鮮”。

值得一提的是游戲雖是線性劇情,但是提供不同的選擇走向,還有限時(shí)對(duì)話選項(xiàng)供玩家選擇,而且這些選項(xiàng)選下去是會(huì)對(duì)后續(xù)故事發(fā)展產(chǎn)生影響的,這給玩家的反饋非常不錯(cuò),玩家會(huì)覺(jué)得自己的一切行為都是有意義的,對(duì)于玩家沉浸感與代入感也是有所增強(qiáng)。

游戲?qū)τ诟鞣N角色的塑造也是非常成功,從造型到言談舉止,一個(gè)個(gè)都個(gè)性鮮明。
二、各種系統(tǒng)形成有機(jī)整體
游戲里的系統(tǒng)十分簡(jiǎn)單清晰,五個(gè)角色各自有一套加點(diǎn)系統(tǒng)用以學(xué)習(xí)、升級(jí)技能,提高人物屬性,各自有一套套裝系統(tǒng)用以收集套裝,更換皮膚。
每個(gè)角色都有不一樣的能力特色,格魯特樹枝纏繞困住敵人,火箭炮火支援范圍打擊,卡魔拉精準(zhǔn)打擊,德拉克斯造成硬直,星爵——也就是你,拿槍突突突。

稍有遺憾的是,玩家全程只能控制星爵一人,對(duì)于其他角色的控制是通過(guò)發(fā)出指令讓其釋放技能的形式來(lái)實(shí)現(xiàn)的。

不過(guò)本作星爵的能力還是讓我眼前一亮。星爵的槍除了普通子彈,還有元素彈,元素彈既能解決冒險(xiǎn)中的障礙,還能擊破敵人的防護(hù)罩和困住敵人。而游戲始終都在鼓勵(lì)玩家花里胡哨的技能組合去打敗敵人,而不是單純的射擊。甚至可以說(shuō),70%以上的敵人都是由與隊(duì)友的技能組合擊敗,死在星爵槍下的確實(shí)不多。

三、eidos祖?zhèn)黠L(fēng)格的探險(xiǎn)解謎
除了戰(zhàn)斗以外,更重要的游戲內(nèi)容在于探險(xiǎn)解謎,游戲中存在“偵查”模式,可以看到高亮的可互動(dòng)物品進(jìn)行分析——然后得出哪些物體可以互動(dòng)和怎么進(jìn)行互動(dòng),這個(gè)設(shè)定感覺(jué)基本是來(lái)自于《狂野星球之旅》吧,其實(shí)開頭那種鮮艷的果凍配色就給我這樣的既視感,這個(gè)偵查模式更是完美“復(fù)刻”《狂野星球之旅》了。
解謎內(nèi)容的重點(diǎn)在于合作解謎,單人的部分也有,主要在于各種元素子彈,比如冰凍子彈可以凍結(jié)水流、雷電子彈可以改變電路、風(fēng)力子彈可以拉動(dòng)物體、火焰子彈可以融化冰柱等。

在合作解謎方面比較體現(xiàn)趣味性和團(tuán)隊(duì)合作的感覺(jué):火箭可以鉆洞和搞定各種電子設(shè)備、格魯特可以伸出樹橋和抬起平臺(tái)、卡魔拉可以斬?cái)嗾系K物和掛壁(字面含義)、德拉克斯可以擊倒和擊碎(真兄貴就來(lái)比比肌肉.jpg)??傮w而言在解謎內(nèi)容的設(shè)計(jì)上還是體現(xiàn)了eidos作為一個(gè)《古墓麗影》開發(fā)商的基本素養(yǎng),雖然解謎設(shè)計(jì)和元素構(gòu)成不算復(fù)雜,但是也讓章節(jié)的過(guò)圖流程保持了充足的趣味性。
四、漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)好玩嗎
《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》是我今年玩過(guò)的最爽快的線性游戲。沒(méi)有多人,沒(méi)有開放世界,甚至沒(méi)有地圖,只是一部同時(shí)兼顧劇情和游戲性的單人線性游戲。在大部分情況下,游戲內(nèi)畫面甚至沒(méi)有任何UI,沉浸感十足,而且美術(shù)相當(dāng)不錯(cuò),造景和關(guān)卡設(shè)計(jì)也是質(zhì)量過(guò)關(guān)的,非常推薦買來(lái)一玩。
+優(yōu)秀的原著劇情還原;
+爽快的戰(zhàn)斗玩法;
+有趣的探險(xiǎn)解謎;
+相當(dāng)還原的人物及性格;
+動(dòng)感的八十年代搖滾樂(lè);
-有些BUG需要修復(fù);
-優(yōu)化問(wèn)題亟需處理;
