本人不是開手游工作室的,也不是沉迷游戲的重度玩家,只是喜歡拿游戲當(dāng)消遣,碰到一個(gè)好玩又能賺點(diǎn)錢的游戲就多玩一段時(shí)間。這陣子陸續(xù)換了很多個(gè)手游,賺了300多,游戲玩膩了想找點(diǎn)其他新鮮的類型試試,就把現(xiàn)在正在玩的幾款可以直接交易的手游分享出來。這些游戲能不能賺到很多錢,筆者沒研究過,但是偶爾賺個(gè)幾十塊、一百塊的基本沒問題。

1、單職業(yè)十年
首先說一下哈,這是一款類似傳奇的手游,沒有商城,裝備、材料這些東西差不多都要靠刷怪爆。是不是和以前的老傳奇很像?這個(gè)游戲很多玩法是從當(dāng)年的端游演變過來的,質(zhì)量有保證,最起碼喜歡傳奇的人能在游戲里找到樂趣。
單職業(yè)十年有很多“兄弟”游戲,什么是“兄弟”游戲呢?就是從一個(gè)模型里衍生出來的,構(gòu)架相同但名字不同的游戲版本,其他版本的名字這里就不作介紹了,因?yàn)槎紱]有這個(gè)好賺錢。思路主要就是打金,刷怪也好任務(wù)也罷,把游戲徹底玩明白之后選一個(gè)出金最快、量最大的方法就行。如果手里有好裝備也可以直接交易給玩家賺R,單職業(yè)十年交易完全開放。
2、混亂與秩序ol
混亂與秩序ol不是剛上線的手游,出來有一段時(shí)間了。這游戲好玩就好玩在“與眾不同”?,F(xiàn)在的游戲廠商為了撈錢會(huì)在游戲里設(shè)置很多氪金點(diǎn),還與角色的成長(zhǎng)掛鉤,很惡心?;靵y與秩序ol卻特立獨(dú)行,是僅剩的幾個(gè)把端游氛圍保留下來的手游。
混亂很像魔獸,是標(biāo)準(zhǔn)的MMORPG,想玩好必須要?jiǎng)幽X,想和人PK占勝場(chǎng),操作就必須牛B,體驗(yàn)混亂與秩序ol之后才知道什么叫高質(zhì)量的游戲。類似魔獸的游戲很多,但能做到混亂這種程度的真心不多。在游戲里花錢意義不大,游戲的平衡性做的好,有錢人和咸魚的差距可以靠時(shí)間拉近,只要肯花時(shí)間玩,高裝備、高等級(jí)都不是夢(mèng)。
說到這里大家應(yīng)該能看出來這游戲怎么賺錢了吧?零花錢充裕的玩家不想自己練,會(huì)從其他玩家那里收貨幣和物品,這就是混亂賺錢的方法。哦,對(duì)了,混亂手游可以點(diǎn)對(duì)點(diǎn)交易哦!
3、命運(yùn)起源
命運(yùn)起源也是一款可以自由交易的手游,它對(duì)平民玩家非常友好,不在游戲里充值也不會(huì)被氪金大佬慘虐。游戲中的一些稀有材料、高級(jí)物品很有價(jià)值,攢的多了可以交易給其他需要用的人換錢。
命運(yùn)起源題材非常新穎,腦洞開的大,有點(diǎn)科幻和高科技結(jié)合的感覺,喜歡這種類型的人玩命運(yùn)會(huì)上癮。
以前玩端游總是能輕易的把東西交易出去,現(xiàn)在手游成趨勢(shì)了,想自由交易賺錢怎么就變得這么難呢?找?guī)讉€(gè)面對(duì)面交易的游戲都不容易,,也是醉了。上面的3個(gè)游戲交易開放度高,能賣裝備、材料賺點(diǎn)錢,游戲也挺有意思的,感興趣的可以下載玩一玩。






