選擇游戲時(shí)每個(gè)人都有不同的愛好。可能有人喜歡休閑的,偏好在游戲里社交,也有人喜歡動(dòng)作類的手游,特別是那種大型的3D動(dòng)作手游,游戲感非常強(qiáng)烈。如果這游戲公平性還非常高,不燒錢也能玩的很好那就更受歡迎了。

給大家推薦2款3D視角的大型動(dòng)作手游,很良心的那種哦!
1、修羅道
《修羅道》是3DMMOARPG手游,風(fēng)格偏向日系,有點(diǎn)像日本武士的那種風(fēng)格。游戲中我們可以操縱角色收集武器,人物會(huì)揮舞著大斧頭唰唰唰的砍怪,屬于暴力勁爽類型的手機(jī)游戲。
游戲剛上線的時(shí)候很火,這段時(shí)間雖然也流失了點(diǎn)玩家,但玩游戲的人依然很多,是可以長期玩的大型手游。
《修羅道》手游的動(dòng)作性主要體現(xiàn)在“連招”。
連招可以打出更高的傷害,技能效果也比普通攻擊炫麗的多,,如果想體驗(yàn)超強(qiáng)的打擊感,我建議你們盡量找一些能打出連招的方法記在心里,等到開始戰(zhàn)斗時(shí)才能快速的打出連招,很有成就感。
另外,打階層BOSS的時(shí)候動(dòng)作感也比較強(qiáng)。
游戲十分考驗(yàn)殺BOSS的操作,小白玩家上手有點(diǎn)難度,但是這更容易激發(fā)提升操作水平的動(dòng)力,玩著玩著就不自覺的要求自己向大神玩家看齊。
2、火影忍者手游
《火影忍者》是3D的橫版動(dòng)作手游,而且ip相當(dāng)大,因?yàn)橛刑嗟娜耸强粗?ldquo;火影忍者”動(dòng)漫長大的,對這個(gè)題材有著本能的親切感。
ip的延續(xù)力量是巨大的,就算現(xiàn)在玩這款游戲也能找到剛公測時(shí)的老玩家。
火影忍者手游的打擊感很強(qiáng),釋放技能時(shí)最能提現(xiàn)動(dòng)作感。
特效加上人物建模時(shí)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)動(dòng)作,雖然沒有那種拳拳到肉的感覺,但是戰(zhàn)斗時(shí)的體驗(yàn)要比其他同類手游好出一個(gè)檔次。
值得一提的是《火影忍者》手游的氪金程度,它是為數(shù)不多的不燒錢也能玩好的游戲。
平民玩家攢錢可以得到A型忍者,這些忍者的品質(zhì)相當(dāng)不錯(cuò),有些充648的玩家手底下的角色也不一定能打得過它們,想想就很舒心。
我身邊就有這樣的例子,聽說了648這個(gè)梗之后不信邪的去游戲里充值,興沖沖的培養(yǎng)成大號后找人家平民玩家PK,結(jié)果輸了(笑哭)。
游戲前期的時(shí)候節(jié)奏很慢,有的人會(huì)選擇充個(gè)首沖花點(diǎn)小錢,加快提升實(shí)力的速度。
如果不想在游戲里花錢也可以肝游戲彌補(bǔ)彼此之間的差距,只不過會(huì)有一個(gè)很漫長的階段,熬過去就站起來了,所以火影手游也算是一種后期游戲。
現(xiàn)在好玩的3D動(dòng)作手游太少了,大多數(shù)都是一些蹭ip熱度的混子作品,指望著游戲ip圈一筆錢,后期也不好好的運(yùn)營。好容易找到一款能玩進(jìn)去的作品,氪金系統(tǒng)還特別勸退,真心無語。
以上推薦的2款都是不燒錢的3D動(dòng)作手游大作,手癢的親們可以結(jié)束游戲荒期了。






