這幾年手游公司好像說好了一樣,出的幾款新作品基本都要花錢才能玩的爽。高質量的良心作品少之又少,如果再加上打擊感這個限制,游戲就更不好找了。出于對游戲的熱愛,我找了幾款國內公認的打擊感比較好的手游推薦給大家,保證不充值也能玩的超級爽。

1、侍魂:朧月傳說
《侍魂:朧月傳說》是一款3D動作類的RPG和風手游。
游戲繼承了很多經典的武者角色,像橘右京、霸王丸和黑子,這些比較出名的人物在游戲里都能找到。
重點說一下打擊感吧。
設定上,這款游戲支持無限連擊,,連招越多打出的傷害就越多,技能也越炫酷。下副本的時候看著滿屏的傷害數字,再加上超級絢爛的技能效果,打擊感不是一般的強。
說拳拳到肉有點夸張,但玩游戲肯定能體會到那種實打實和別人戰(zhàn)斗的感覺。
至于氪金問題,這個是老生常談了。
有人玩侍魂朧月氪金,但是也有人選擇不充值,在游戲里開20個小號搬磚養(yǎng)活大號,這種現象很常見,關鍵是這么做也玩活了。
裝備不缺,游戲貨幣也夠花,養(yǎng)活大號綽綽有余,就是這游戲不支持自由交易,不然還能靠賣游戲貨幣和裝備賺點錢花。
2、火影忍者
接下來推薦的是一款2D格斗手游——《火影忍者》,它是漫畫題材改遍的手游作品。
火影漫畫剛出的時候非?;稹?/p>
想當年,同學里隨便挑一個出來不是火影迷就是犬夜叉迷,從這一點能看出火影手游的人氣有多高。它還是格斗類的游戲,打擊感如果不強,估計粉絲們的口水都能淹死游戲公司。
有一些忍者打擊感超級強,抽到了相當于領了游戲福利,游戲接下來玩的才有意思。
打擊感第一強的角色是六元小李。
這是最開始出的忍者,人物的動作畫面幀數特別高,幾乎破了300。
另一個打擊感強的角色是白君。
白君的普通攻擊非常生猛,戰(zhàn)斗時其他忍者的普攻基本都沒有這個角色的打擊感強,一套連招下去,好像自己在和對面的敵人戰(zhàn)斗,代入感特別強。
《火影忍者》手游不花錢也可以玩的很爽,主要因為忍者可以招募。臉黑的就算充再多的錢也沒辦法得到好忍者。
3、一人之下
《一人之下》是2D橫版的ARPG手游,打擊感照比前兩款手游要差一些,但也是國內能上排行的動作類游戲。
《一人之下》的打擊感也是分角色的,高級角色的打擊感會比普通角色的強一些,但是這款游戲的特效畫面做的太大了。
效果是很不錯,可是團戰(zhàn)的時候特效會掩蓋住人物的移動,這就比較尷尬了,不知道有多少玩家吐槽。
現在玩手游基本都要充錢,不充錢很難找到游戲高玩的那種刺激感,所以想找?guī)卓畈换ㄥX也能玩的超級爽的游戲非常難,再要求打擊感強就更難找了。
本人翻了無數個網頁,采納了很多玩家的建議才找到的這三款手游,喜歡的趕緊收藏起來吧!






