近期玩的小伙伴,在游戲進(jìn)行的過程中會遇到很多問題,比如有些小伙伴對手游推廣代理平臺有哪些?推薦賞幫賺簡單手游不是很懂,不過沒有關(guān)系,小編今天就給大家詳細(xì)講解一下這個(gè)問題,具體內(nèi)容如下。

這兩天看到好多站長都對接了手游項(xiàng)目,沒有中間商掙差價(jià),里面沒有推廣功能,只要靠自己去沖量。對于手游試玩還是比較熟悉的,之前也有過了解,本想最近項(xiàng)目比較少去嘗試下,但是深度考慮之后還是放棄了。
首先這些手游項(xiàng)目,基本上是一家手游推廣代理平臺,手游公司給到的建議提成在40%左右,你要是想掙的多,可以直接設(shè)置提成最高,但這樣會造成單價(jià)太低,相比市面上的手游試玩就沒啥優(yōu)勢,沒什么優(yōu)勢就沒法吸引玩家了。
若是給玩家的福利多些,可以把提成設(shè)置低一些,就10%,增加玩家的活躍性和粘度,但是手游試玩本身就是單一項(xiàng)目,沒有其他項(xiàng)目的加持,可玩性并不高,再加上提現(xiàn)額度較高,而在降低提成后,會造成我們自身的收益會很低,甚至可以說就是為玩家某福利的,那我們圖什么呢?

還真不如直接推廣第三方手游推廣代理平臺呢,比如說賞幫賺,它給到的提成在30%,趣閑賺在27%,而且這兩家平臺對接了多家手游推廣代理平臺,不僅手游數(shù)量更多,還有平臺本身的補(bǔ)貼,加上app滿1元起付,滿滿的感覺到壓迫感。

反正小編還沒有想到什么優(yōu)勢,就是自己能設(shè)置提成,把自己的“收益”給玩家當(dāng)福利,除了這樣我實(shí)在想不到什么能吸引到玩家,除非大家本身是運(yùn)營平臺的,給玩家的獎(jiǎng)勵(lì)高點(diǎn),能增加玩家的粘性,除了這個(gè)原因,我實(shí)在想不出來,正是這個(gè)原因,我才拒絕了兩家玩手游賺錢的平臺定制合作。

在賞幫賺上的收款記錄。
我們再回到賞幫賺、趣閑賺對接的手游平臺上,本身平臺上的用戶較多,任務(wù)類型也很多,能盡大可能的提高粘性,我們自家對接的手游在形式上大同小異,只是游戲和提成不同罷了,與其浪費(fèi)流量在推廣手游代理平臺上,還不如直接推廣懸賞app,這樣收益反而能多一些。你覺得呢?
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小結(jié):綜合對比下來,手游推廣代理平臺真的不如推廣懸賞app實(shí)在,不僅在體驗(yàn)上,還有在收益上,畢竟這些懸賞app有專門的團(tuán)隊(duì)運(yùn)營,獎(jiǎng)勵(lì)、數(shù)據(jù)和安全方面都比較靠譜一些,換你會怎么選擇呢?
好了,今天關(guān)于"手游推廣代理平臺有哪些?推薦賞幫賺簡單手游"就介紹到這里了,還有不明白的小伙伴,可以多琢磨一下這篇攻略。很多實(shí)用的攻略盡在我們網(wǎng)站。






