在《星際爭霸》的宏大戰(zhàn)場上,人類、神族與蟲族三足鼎立,各具特色。開局策略是決定勝負的關鍵,正確的資源管理、單位生產(chǎn)及戰(zhàn)術(shù)選擇能為玩家奠定優(yōu)勢。無論是快速擴張、穩(wěn)健發(fā)展科技,還是直接軍事壓制,掌握適合自己的開局攻略,將助您在這場星際爭霸中脫穎而出,引領您的文明走向勝利。

人 族 Terran
===單礦火車女妖 T v All===
14 補給站
15 氣礦
16 兵營
19 軌道控制基地
19 槍兵
20 氣礦
20 補給站
20 兵營雙倍
22 星港
重工換上雙倍,開始雙倍生產(chǎn)火車
28 兵營科技掛件
34 隱形升級
34 女妖
6輛火車和兩架女妖后開始造二基地
這個開局的目標是快速爆出大量火車和女妖。因為雙倍掛件起得早,一開始兵力薄弱,得派SCV偵查對手是否有快攻意圖,開始造火車后基本就安全了。機場開始建造后,用兵營做科技掛件,換完掛件氣體剛好升級隱形造女妖。然后就可以憑借部隊優(yōu)勢進攻了,同時起二礦發(fā)展經(jīng)濟。
===2死神2火車轉(zhuǎn)隱形女妖 T v T===
14 補給站
14 氣礦
16 兵營(造2個死神)
17 氣礦
19 星軌
20 重工
23 火車
25 機場
在2#死神出來后,兵營給機場做科技掛件,完工后更換,機場升級隱形,生產(chǎn)女妖。兵營掛雙倍,重工造地雷。
36 房子
停農(nóng)民
約3分40秒左右,二基地
恢復農(nóng)民生產(chǎn)
42 坦克
死神因為多了技能,初期效果不錯。這個開局初期可以很好地應對2兵營死神,后續(xù)隱形女妖擴大騷擾戰(zhàn)果,同時開二礦。
===TY颶風開局 T v T===
14 補給站
16 兵營
19 基地
20 軌道控制基地
20 補給站
20 兩氣
到100氣造重工,之后的50氣兵營掛雙倍
兵營完工后派農(nóng)民去偵查,分情況應對。
——對手在運營
如果對手不打速女妖之類,可以貪一點。出颶風主要是為了防守運輸機和女妖騷擾。TY有好幾盤是推遲了基地先造星港,打一個速空投坦克,不過效果不佳。除了一點小改動,這個階段和蟲心tvt沒有多少區(qū)別。因為的坦克可以直接裝投,空投的威力大大提高,感應塔變得至關重要。坦克現(xiàn)在都是架起后用醫(yī)療運輸機裝著,以便空投和快速切入戰(zhàn)局。除了節(jié)奏變快風險提高,槍兵坦克打法的思路跟蟲心還是差不多的。
——對手有進攻意圖
對手要壓就得隨機應變了。上面是TY應對隱形女妖的例子。颶風對抗女妖非常好用,也能幫助防火車。等防守壓力消失后可以放下3基地,補兵營、第二個工程站等,回到正常的運營。
速星港,工程站,防空應對單礦隱形女妖
重工造好后掛科技附件,下機場和工程站
科技附件完工出颶風
工程站完工后,礦區(qū)補防空
星港完工,掛科技附件
科技附件好了出渡鴉
開始造坦克
補維京應對女妖
三基地
重工完成掛科技附件。
32 3基地
科技附件好了生產(chǎn)坦克
@300水晶下兩個兵營,之前的一個兵營換掛科技掛件。
坦克出了造一個颶風
@250水晶造兩個工程站
兵營的科技附件完工后開始升興奮劑
星港
工程站完工開始升級一攻一防
開分礦兩氣
兵營完工后,一個掛雙倍,一個去占前面一個兵營留下來的雙倍。
星港完工掛雙倍
恢復坦克生產(chǎn),建造軍械庫,升級盾牌,暫停醫(yī)療運輸機生產(chǎn)
下兩個兵營,掛雙倍
開始升級2攻2防
補一個重工,掛科技附件
戰(zhàn)車一攻升級
繼續(xù)運營,升級,碼感應塔,空投,進攻,各種TvT的東西。
===死神開礦接火車女妖 T v Z===
14 補給站
15 兵營
16 氣礦
19 死神
20 軌道控制基地升級
20 二基地
21 雙倍附件(兩個槍兵)
22 重工
26 軌道控制基地升級
27 氣礦
重工換上雙倍掛件
27 星港
28 兵營掛科技掛件
雙倍生產(chǎn)火車
41 隱形
41 女妖
基本就是蟲心火車女妖打法。死神偵察,然后開礦,接雙倍生產(chǎn)火車,二礦堵口,最后是隱形女妖。虛空之遺里收入會更高,所以可以早點下三基地,或者放下更多出兵建筑,視情況而定,對面要進攻就補出兵建筑,對面三基地早就放下自己的三基地。這個開局怕蟲洞和莽蟑螂,保住偵查的死神非常關鍵,最好能在幾個timing點捕捉到對手的動向。如果看到三基地和很多農(nóng)民,就利用好火車女妖盡可能打傷對手;如果看到兩個基地和升級中的二本,可以推測對手要么是蟲洞,要么是蟑螂+火蟑螂破口。如果是后者的話,得把女妖放在家里防守。
===裸雙開MMM+解放者 T v P===
14 補給站
17 二基地
18 兵營(路口)
19 兵營(路口)
21 兵營
22 軌道控制基地1
23 軌道控制基地2
26 開兩氣
29 補給站(后面的補給站不特別列出了)
~30-35 碉堡,二礦不在里面,或者神族要進攻了下
@25氣科技掛件
@100氣造重工,然后水晶夠了按順序就造氣礦和工程站
開始生產(chǎn)光頭
重工完成造星港,給重工掛雙倍,下第四氣
步兵1攻
分別給其他兩個兵營掛雙倍和科技掛件
@400水晶造3基地
星港先出2架醫(yī)療運輸機再出2架解放者
升級盾牌
補2個兵營
升級震撼彈和1防
再出2架運輸機和更多的解放者
帶4架解放者打1攻1防推進
補軍械庫以升級2攻
將解放者集結(jié)到前線
繼續(xù)升級,補2個兵營,1個雙倍星港。6個兵營應該有3個科技掛件3個雙倍掛件
Tvp裸雙開是否安全還沒有定論,不過用在二礦在里面的地圖(暮色之塔、環(huán)軌星港)還是不錯的,Byun和Bomber在這些地圖上都傾向于裸雙開。這套開局的目標是平穩(wěn)過渡到解放者出來。
——前期
早期三兵營爆兵防御神族的攻勢,稍后用于對神族的偵查性前壓。Bomber習慣性不偵查,Byun則是18人口拖農(nóng)民偵查。前兩個兵營放在主基地路口幫助完成堵口防使徒,兵營血多,路口就一個補給站容易被突破,足夠拖到槍兵產(chǎn)量起來。3兵營出槍兵完全可以應對先知騷擾之類的戰(zhàn)術(shù)。要是神族打單礦或者前置星門,就得隨機應變了,比如得及早下個工程站。
——中期
由于光頭被削,使徒對槍兵的克制,大炮臺的能量消耗以及棱鏡使徒的威脅,不帶醫(yī)療運輸機的光頭槍兵前壓弱了很多。所以Bomber和Byun至少會在家里守到醫(yī)療運輸機出來。2#和3#兵營的掛件掛得相對較晚,會留出做三基地的余錢。Byun傾向于類似蟲心的空投騷擾,Bomber則著眼于正面力量,你可以根據(jù)自己的情況選擇適合的風格。這個時期得當心神族的棱鏡帶使徒騷擾SCV,特別是出門的時候。內(nèi)雙圖可以將人口造在主礦與分礦的路口,防止陰影兩邊飛。解放者的一個優(yōu)點是速度,它比未升級的棱鏡快,換成維京,看到棱鏡未必抓得掉。解放者多多益善,同時得適時補充醫(yī)療運輸機,保證有足夠治療,兩者的產(chǎn)量需要平衡好。
部隊行進過程中需要特別注意解放者的位置,他們跑得特別快,而且對推進至關重要,死不起。畫圈時盡量讓部隊和解放者能相互照應,切忌冒進導致解放者白白被殺??春盟恢茫夥耪卟荒艽虻剿鼈?。這時候神族干擾者的凈化新星要限制走位,閃追隨時準備清理解放者,巨像則在解放者圈外掃射MM部隊,所以需要不停地拉扯部隊。
——后期
大后期的出兵建筑是6兵營,1重工,2個雙倍星港。隨著已有礦被采干,分礦必須開出來。解放者能有效防守這些分礦,他們依然是部隊里的關鍵組成。解放者的射程升級需要聚變核心,還得讓一個星港掛科技掛件來升級。雖然不急,面對電兵還是有必要升的。之后也可以加鬼兵對付閃電。雙方都有可能因為一波不順被推平,得時刻關注神族部隊,控好自己的位置。
===空投地雷 T v P===
14 補給站
16 兵營
16 氣礦
19 雙倍掛件
19 二基地
20 重工
2槍兵
30 地雷
32 星港
34 氣礦
38 地雷(完成后掛科技掛件)
44 醫(yī)療運輸機(完成后掛科技掛件)
48 兵營
50 兵營
開始升級興奮劑和盾牌后下3、4氣
3、4氣完成后下兩個工程站
傳統(tǒng)TvP空投地雷打法的回歸。這個開局不出死神,選擇了速雙倍附件。偵查的scv可以看到氣礦和二礦的時間,但是不能檢查基地周圍前置建筑的位置。槍兵出得更快,方便應對極限先知和各種2兵營使徒壓制。
這個開局到一架醫(yī)療運輸機和兩顆地雷就結(jié)束了,其實可以在科技掛件前再出一架醫(yī)療運輸機和地雷。這樣仍舊可以順利地給2#和3#兵營換掛件進行升級。是操作兩架運輸機雙線空投還是盡早開始MM的升級,就看個人的喜好了。
這個打法特別怕棱鏡+使徒。槍兵很難對付使徒,而對面基本只刷使徒。SCV偵查時得留個心眼,看到了就緩一下地雷,先造颶風。打得兇一些就裝上地雷槍兵,搶先投過去。留意礦區(qū)水晶的位置,盡量避開射程范圍,或先拉開了等大炮臺效果結(jié)束。
異 蟲
===兩礦火蟑螂狗一波 Z v T===
13 房子
17 二基地
18 氣礦
17 血池
19 房子
2女王+6條狗
提速(留3農(nóng)民采氣)
31 蟑螂溫室
30 房子
32 2氣
33 進化腔
出到8條狗
6蟑螂
房子
接狗
帶上開始的狗空投,把人族拖在家里。第一波可以出4個火蟑螂,然后有了氣體繼續(xù)變。
一些人族的timing:
死神大概2:00左右出,穿過地圖30秒
2#死神2:30出
空投坦克大概在5:00
13人工王蟲17人口二基地是標準的擴張timing,這個開局能夠及時出狗對付死神,拖到女王出來,之后對人族來說就很難偵查了。蟑螂蟲巢一好,立刻爆蟑螂出門壓人族的二礦。
===裸雙開 Z v Z===
——應對速血池
13 房子
14 農(nóng)民偵察
17 二基地
17 血池
17 氣礦
20 房子
血池完成,脊針爬蟲+女王+小狗
@100水晶 做毒爆蟲巢
36 二本
二本完成后,造尖塔
@300水晶 三基地
10-12條飛龍,下刺蛇巢(也可以下蟑螂溫室,看喜好)
刺蛇蟲巢完成,升級成地刺建筑,然后變地刺
升級刺蛇科技,走刺蛇+小狗+地刺組合。
——應對裸雙開
13 房子
14 農(nóng)民偵查
18 二基地
18 氣礦
18 血池
20 房子
血池完工后,升級提速,產(chǎn)女王
@50氣 造毒爆蟲巢
36 三基地
@4:10 二本
二本完成后,造尖塔
10-12條飛龍,下刺蛇蟲巢(也可以下蟑螂溫室,看喜好)
刺蛇蟲巢完成,升級成地刺建筑,然后變地刺
升級刺蛇科技,走刺蛇+小狗+地刺組合
對手裸雙就造4條狗,派兩條去對面家里,其他蟲卵都變農(nóng)民(除非對手派來一大堆慢速狗)。如果偵察到速血池,立即在主基地礦區(qū)下一個脊針爬蟲,兩個基地爆狗應對。三基地的時間可以根據(jù)具體情況來。如果對手兩基地爆狗,那就必須推遲三基地,早點升級二本出飛龍。這種情況下二本大約在3:30或者36人口開始升級。當然還得出點狗防御毒爆蟲。三基地等安全了再開。
對手也一樣出飛龍的時候,飛龍就用來控圖。清掉所有基地周圍的房子、監(jiān)察王蟲及偵察的小狗。地刺在對手沒有偵察到的情況下更有效(路霸地刺)。接下來就走狗+刺蛇+地刺或者蟑螂+火蟑螂+地刺。
——應對速血池
裸雙開碰到速血池,卵全部變狗,出一個女王,一個脊針爬蟲,放下毒爆蟲巢。注意飛第一個房子到對手二礦看開礦時間。不是亡命毒爆一波的話,可以試著守住外面的基地;要是對手沒有放二基地,或者在變毒爆,基地就得放棄。一旦對面小狗/毒爆殺過來,把農(nóng)民和部隊盡量散開,女王和脊刺爬蟲集火干掉毒爆,然后就是清場了。時機差不多了再重新控制分礦,朝飛龍發(fā)展。
——應對蟲洞蟑螂
蟲洞buff后這個打法較為常見,特別是猜到飛龍時。飛好房子,保證各個區(qū)域的視野,要是有地方來不及飛過去,就派出小狗。如果基地里或者基地附近出現(xiàn)蟲洞,派小狗和毒爆過去,一出來就炸三個毒爆,這樣一來蟲洞什么東西都放不出來。特別要小心對面在附近位置下了另一個蟲洞。有了地刺可以放任蟲洞完成,讓地刺歡迎出來的部隊。
——應對蟑螂+狗+毒爆壓制
偵查不到位的話,即便飛龍出來了,這種壓制也可以直接結(jié)束游戲。需要不斷送狗看對手的部隊組成。如果是大量蟑螂加狗,立刻下脊針爬蟲。壓制到了后,盡量用毒爆換掉對手的毒爆。狗能忍則忍,最后再上,得用他們防止蟑螂趁飛龍還在卵里強上斜坡打傷經(jīng)濟。防守到位的話應該可以放下三基地(假定被對手打掉了),取得優(yōu)勢。
——應對狗毒爆進攻
虛空之遺里用得非常多。最好的防法1個脊針爬蟲,保持分礦有至少2個毒爆。讓提速狗不停繞圖探查,早點看到就能在攀升科技過程中從容變出更多毒爆應對。最后還是看操作和小地圖意識,就算狗沒找到什么,停在地圖中間的房子也該看到動靜。對面要是為了進攻放棄了科技,盡管放下第二個脊刺爬蟲,最后還是能出到飛龍奠定勝局。
——對手偵查到刺蛇巢變形中
看到潛伏者巢穴建筑后比較普遍的應對是攢資源出飛龍。為了避免被大波飛龍打亂節(jié)奏,自己的飛龍應該徹底偵查對手的基地,并留意對手單位的氣體消耗。如果看到尖塔,停地刺繼續(xù)產(chǎn)飛龍,或者轉(zhuǎn)成刺蛇+地刺。記得看對手是否取消了尖塔。
——中期
平穩(wěn)度過前期,對手不打算進攻的話,等刺蛇的升級完成就開始慢慢推進。派狗去看對面的部隊組成,保證部隊前方有一個眼蟲保護埋著的地刺。交戰(zhàn)時盡量利用到地刺,要是對面后撤,就有條不紊地推進,一次只起部分地刺往前埋,直到能攻擊基地或者開戰(zhàn)。對面也有地刺的話,站位就變成關鍵了。盡可能利用刺蛇和飛龍打掉眼蟲,并用自己的眼蟲監(jiān)視對面地刺的動向。推薦留一個地刺防守穿狗和蟑螂騷擾,并用自己的狗騷擾雙線。
===提速狗毒爆一波 Z v Z===
14 血池
14 氣礦
14 房子
血池一好,女王+慢速狗
@100氣,提速
22 毒爆蟲巢(拖一個采氣的農(nóng)民變,留兩個農(nóng)民采)
21 房子
最快的提速狗毒爆rush之一。錢氣都投到進攻中,不開二礦。注卵給力的話能把余錢控制得很低,并持續(xù)爆狗施壓。毒爆蟲巢一好,在對方女王射程外變毒爆,能變多少就變多少。然后就是喜聞樂見的狗毒爆博弈了。即便對手選擇了血池開,你的部隊在數(shù)量上也占有絕對優(yōu)勢,可以慢慢削弱對手。
===速血池前置基地火蟑螂一波 Z v P===
12 血池
14 農(nóng)民偵查
14 房子
4人圖在房子造好后派第二個農(nóng)民探路
血池完工出女王和10條狗
21 前置基地
女王鋪一個菌毯瘤后爬向前線
22 房子
22 氣礦
21 蟑螂溫室
補兩個農(nóng)民
蟑螂溫室完工后下2氣
26 房子
錢一夠就用前置基地出蟑螂、火蟑螂和女王
===龍狗火蟑螂跳感染大牛by PiG Z v P===
裸三
@3:00 下兩個氣礦
@3:45 蟑螂溫室,求穩(wěn)
視偵查情況盡快升級二本,不要遲于4:30
在二本升級開始的前后下單個進化腔
@三礦基本飽和后下4個氣礦
@5:00左右,速開4礦
二本完成后升級蟑螂速度,造尖塔
三礦氣體和水晶滿采后,出10-12個蟑螂和一些小狗。
偵查后覺得情況允許就在4基地補8個農(nóng)民
尖塔完成后出6-15條飛龍
尖塔建造進度50%-100%期間下感染深淵和第二個進化腔,然后盡快升級三本,(感染深淵越早,大牛出來得也就越早。感染深淵不應該遲于尖塔完成,這樣大牛出來的時機差不多。)
來自澳洲職業(yè)選手PiG,戰(zhàn)術(shù)的靈感則是來自Solar在DreamHack的比賽。大致流程是狗蟑螂組合接6到12條飛龍,下第二個進化腔并升級三本,可以看形勢補火蟑螂。感染蟲和大牛出來前,除了8到12個貨蟑螂可以出純狗。面對一些快攻可能需要多補一些蟑螂。優(yōu)先升級近戰(zhàn)攻擊,然后是護甲,不升級遠程攻擊。小狗克制絕大多數(shù)神族單位,尤其是配合火蟑螂的時候,留著大量的狗也不用擔心。
在3:30偵查對手二礦有沒有采氣,同時送第二個房子偵查主礦。二本升級完之后要不停地用房子和眼蟲看對手的情況。如果對方偵查到了尖塔就早點放下第二個進化腔和感染深淵,以更快攀科技到大牛,飛龍出得少一些。如果看到對手已經(jīng)提前在造鳳凰了,一條飛龍也不要出。飛龍并不需要打到多少東西,只要能逼迫神族放光炮,造鳳凰,刷追獵,拖慢神族發(fā)展出一支無敵部隊的節(jié)奏。
