在《九牧之野》這款策略游戲中,新手玩家的開(kāi)荒階段至關(guān)重要,它不僅決定了你能否順利度過(guò)初期資源匱乏的難關(guān),還為后續(xù)的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。作為初入亂世的新諸侯,如何合理規(guī)劃資源、選擇合適的武將和兵種、制定有效的戰(zhàn)術(shù),都是你需要掌握的關(guān)鍵技能。本文將為你提供一份詳盡的新手開(kāi)荒教程,涵蓋從城池建設(shè)到武將培養(yǎng)、從資源管理到戰(zhàn)斗策略的各個(gè)方面,幫助你在三國(guó)的世界中迅速站穩(wěn)腳跟,逐步壯大自己的勢(shì)力。無(wú)論你是策略游戲的老手還是初次接觸此類(lèi)游戲的新玩家,這份指南都將為你提供寶貴的起步建議,助你在《九牧之野》中走得更遠(yuǎn)。

第一步,新手落地之后就跟著主線走就可以了?;旧锨捌趲缀醪粫?huì)遇到卡點(diǎn)。這里需要注意的唯二兩件事情就是,不要用你最好的開(kāi)荒將去打低級(jí)地,以及不要升任務(wù)沒(méi)提到的建筑。

第二步,當(dāng)你清完3級(jí)相關(guān)任務(wù)后,先將流寇1級(jí)解鎖,然后更換上你的主力開(kāi)荒隊(duì),從克制的2級(jí)盜匪開(kāi)始打。這里有一個(gè)小細(xì)節(jié)需要注意,千萬(wàn)不要在一個(gè)隊(duì)伍里同時(shí)混搭謀略武將和武力武將。九牧的屬性機(jī)制是,武將自身的屬性點(diǎn)會(huì)對(duì)全隊(duì)士兵生效。所以三個(gè)武力武將形成的部隊(duì)武力技能傷害屬性,要遠(yuǎn)大于兩個(gè)武力武將和一個(gè)謀略武將的混搭。

當(dāng)你的任務(wù)行進(jìn)到屯田一次時(shí),需要留意這里有個(gè)小細(xì)節(jié),五級(jí)主城就可以上陣資源內(nèi)政官了(提供對(duì)應(yīng)資源的產(chǎn)量以及屯田增益)。這里一不留神可能就會(huì)錯(cuò)失不少資源。

此后繼續(xù)跟隨主線流程即可。
以下是一些進(jìn)階小貼士,或許可以助力各位看官在開(kāi)荒中先人一步:
1.前期盡量少殺流寇,優(yōu)先完成占領(lǐng)土地的任務(wù),但盡可能保證每次首開(kāi)土地后,擊殺一次對(duì)應(yīng)等級(jí)的流寇以避免之后浪費(fèi)體力解鎖。
2.每擊殺流寇一定次數(shù)(第一次出現(xiàn)時(shí)是5次,不確定之后會(huì)不會(huì)有變化),便會(huì)出現(xiàn)黑山首領(lǐng)。黑山首領(lǐng)不需要消耗體力(所以也沒(méi)經(jīng)驗(yàn)),并會(huì)提供前期緊缺的糧草和預(yù)備兵。

3.當(dāng)足夠擊敗和下一級(jí)悍匪兵力相當(dāng)?shù)馁Y源地時(shí),就可以嘗試著擊殺悍匪,悍匪的經(jīng)驗(yàn)值是同等情況下資源地或者流寇的雙倍。

4.二隊(duì)需要適當(dāng)練級(jí),開(kāi)六時(shí)守軍首次變?yōu)閮申?duì),需要兩隊(duì)開(kāi)。
5.武將經(jīng)驗(yàn)置換的入口藏的比較深,在武將界面的左下角。(注:這里的武將體力互換后直接取較低值,無(wú)法用三謀的無(wú)限置換方式實(shí)現(xiàn)單隊(duì)開(kāi)荒)

6.搜索資源地時(shí)默認(rèn)搜索的是糧草,但前期不建議打糧草,根據(jù)升級(jí)建筑的消耗來(lái)看,建議的比例為石頭木材鐵礦保持
2:1:1。石頭考慮到可能是屯田的主要獲取目標(biāo),可以相對(duì)少一些。前期任務(wù)和盜匪的獎(jiǎng)勵(lì)基本足夠使用,不需要打太多糧食地。
7.前期使用技能點(diǎn)時(shí),盡可能不要單獨(dú)只點(diǎn)一個(gè)一個(gè)技能,而是均攤開(kāi)。紫色和橙色技能的消耗是不同的,可以參考下表。

8.技能點(diǎn)使用給主技能時(shí),可以在進(jìn)入戰(zhàn)斗后重置掉,給另一隊(duì)點(diǎn)。可以用這個(gè)方式在前期使用二隊(duì)的情況下,少量偷到一點(diǎn)點(diǎn)提升。

9.七日助力活動(dòng)會(huì)給銅錢(qián)、士兵以及抽卡券等重要資源,每次卡住土地等級(jí)時(shí)都需應(yīng)該要去點(diǎn)點(diǎn)看看有沒(méi)有什么能完成的。

最后是一些大家可能關(guān)心的小問(wèn)題:
1.抽卡價(jià)格
a.80金單抽,388五連
b.每五次必出紫或橙
c.沒(méi)有橙卡單獨(dú)保底
d.目前體感大概是每十抽左右平均一橙
2.有沒(méi)有免費(fèi)半價(jià)
a.有
3.卡池狀態(tài)
a.60張橙色武將
b.49張橙色技能
c.目前看沒(méi)有明顯的廢將(簡(jiǎn)單從屬性角度聊一下,諸葛亮的謀略成長(zhǎng)是2.65,沮授是2.32。華雄的武力成長(zhǎng)是2.18,呂布是3.0,關(guān)羽是2.58??梢哉f(shuō)屬性成長(zhǎng)的區(qū)間是壓得比較死的。)
4.紅度機(jī)制
a.紅度機(jī)制基本和重返一致
b.有所不同的是,技能提升是2/4紅,且提升不大,目前也沒(méi)看到機(jī)制上的提升
c.紅度消耗基本是和三謀一樣 11223,一共10張卡(+1本體)滿紅
5.聯(lián)盟玩法
a.基本和重返s1一樣,地圖有些小巧思在,可以預(yù)見(jiàn)的是戰(zhàn)略上的操作空間還是比較大的。
b.出生州是2進(jìn)1,每個(gè)資源州又有兩個(gè)司隸關(guān)卡。
c.第3天小換州,第5天開(kāi)資源州關(guān)卡。第22天開(kāi)司隸關(guān)口?;局饕獱?zhēng)奪階段就是在資源州完成了。
