在《九牧之野》這款策略手游中,魏國武將憑借其獨(dú)特的技能和強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,成為了眾多玩家追捧的對象。為了幫助各位主公更好地了解和運(yùn)用這些強(qiáng)大武將,我們特別整理了魏國武將的全資料,詳細(xì)解析每位武將的基礎(chǔ)屬性、技能特點(diǎn)以及升星后的效果提升。通過升星,武將不僅能在戰(zhàn)場上發(fā)揮更大的作用,還能解鎖更多強(qiáng)力技能和特殊效果。掌握這些信息,將使你在戰(zhàn)斗中如虎添翼,帶領(lǐng)魏國勢力走向輝煌。無論是新手還是資深玩家,這份全面的魏國武將指南都將為你提供寶貴的參考。
智力類
曹操

主將技:天下歸心
初始怒氣:150 消耗怒氣:300
回復(fù)我方部隊(duì)兵力(回復(fù)率800%,智力加成),并使我方部隊(duì)全體武將造成傷害提升25%,持續(xù)15秒。進(jìn)入戰(zhàn)斗時,立即獲得150初始怒氣。
(2星:我方部隊(duì)全體武將造成傷害+5%)
自帶技能:亂世奸雄
技能類型:指揮 發(fā)動率:100%
自身為副將時,使我方部隊(duì)主將主動技能和突擊技能的發(fā)動率提升2.50%(智力加成)、主動技能和突擊技能造成的傷害提升10.00%(智力加成);自身為主將時,使我方部隊(duì)全體副將造成的傷害提升15.00%(智力加成)
(4星:作為副將時固有技能提升主將主動和突擊發(fā)動概率+2.5%)
司馬懿

主將技:兵行詭道
初始怒氣:150 消耗怒氣:300
對目標(biāo)造成謀略傷害(傷害率750%,智力加成),并給目標(biāo)全體武將附加反噬狀態(tài):發(fā)動主動技能或突擊技能時,受到謀略傷害(傷害率100%,智力加成),持續(xù)6秒。進(jìn)入戰(zhàn)斗時,立即獲得150初始怒氣
自帶技能:因利制權(quán)
技能類型:指揮 發(fā)動率:100%
戰(zhàn)斗中每9秒對目標(biāo)造成一次謀略傷害(傷害率290.00%,智力加成),并附加中毒狀態(tài)(每秒受到謀略傷害,傷害率10.00%,智力加成),持續(xù)6秒;同時提升自身40點(diǎn)統(tǒng)率和智力。持續(xù)6秒(無法被驅(qū)散)
(2星:因利制權(quán)技能造成謀略傷害率+30%)
(4星:因利制權(quán)技能中自身統(tǒng)率和智力+20)
郭嘉

主將技:以守為攻
初始怒氣:100 消耗怒氣:250
對目標(biāo)造成謀略傷害(傷害率300%,智力加成),并使我方部隊(duì)獲得護(hù)盾效果(護(hù)盾率600%,智力加成),持續(xù)3秒。若護(hù)盾持續(xù)時間結(jié)束前被擊破,則對周圍最多3名敵方部隊(duì)造成謀略傷害(傷害率150%,智力加成)
自帶技能:以攻固守
技能類型:突擊 發(fā)動率:40%
普通攻擊后對目標(biāo)造成謀略傷害(傷害率180.00%,智力加成),并有25%概率給我方部隊(duì)附加堅(jiān)毅狀態(tài),持續(xù)3秒
(2星:以攻固守技能發(fā)動概率+5%)
(4星:以攻固守技能中使我軍進(jìn)入堅(jiān)毅狀態(tài)概率+10%)
荀彧

主將技:王佐之才
初始怒氣:100 消耗怒氣:250
回復(fù)我方部隊(duì)兵力(回復(fù)率650%,智力加成),并使我方和周圍2名隨機(jī)友軍造成的傷害提升20%(不可疊加),持續(xù)3秒。進(jìn)入戰(zhàn)斗時,立即獲得100初始怒氣)
自帶技能:驅(qū)虎吞狼
技能類型:被動 發(fā)動率:100%
我方部隊(duì)全體武將發(fā)動突擊技能時,有30%概率(3秒內(nèi)最多觸發(fā)1次)回復(fù)我方部隊(duì)兵力(回復(fù)率150.00%,智力加成),同時降低目標(biāo)50%回復(fù)效果,持續(xù)1秒
(2星:驅(qū)虎吞狼技能回復(fù)我方部隊(duì)兵力回復(fù)率+30%)
(4星:驅(qū)虎吞狼技能發(fā)動概率+5%)
荀攸

主將技:釜底抽薪
初始怒氣:0 消耗怒氣:200
對目標(biāo)造成謀略傷害(傷害率700%,智力加成),并偷取敵方部隊(duì)主將50點(diǎn)武力、智力、統(tǒng)率,持續(xù)6秒
(4星:釜底抽薪技能中吸取主將武力,智力統(tǒng)率+10)
自帶技能:順手牽羊
技能類型:主動 發(fā)動率:50%
偷取敵方部隊(duì)主將50點(diǎn)武力,智力,統(tǒng)率持續(xù)6秒
(2星:順手牽羊技能中吸取主將武力,智力統(tǒng)率+10)
張春華

主將技:詭術(shù)秘法
初始怒氣:0 消耗怒氣:150
對目標(biāo)造成謀略傷害(傷害率550%,智力加成),并附加中毒狀態(tài)(每秒受到謀略傷害,傷害率10%,智力加成),持續(xù)6秒
自帶技能:落井下石
技能類型:指揮 發(fā)動率:100%
戰(zhàn)斗中每9秒對目標(biāo)造成一次謀略傷害(傷害率200.00%,智力加成)。若目標(biāo)處于中毒狀態(tài),則對目標(biāo)附加斷糧狀態(tài),持續(xù)3秒,并回復(fù)我方部隊(duì)兵力(回復(fù)率200.00%,智力加成)
(2星:落井下石技能造成謀略傷害+30%)
(4星:落井下石技能回復(fù)我方部隊(duì)兵力回復(fù)率+30%)
甄宓

主將技:氣若幽蘭
初始怒氣:0 消耗怒氣:150
回復(fù)我方部隊(duì)兵力(回復(fù)率650%,智力加成),并隨機(jī)驅(qū)散我方部隊(duì)1~2個負(fù)面狀態(tài)
自帶技能:洛神
技能類型:指揮 發(fā)動率:100%
戰(zhàn)斗中每9秒回復(fù)一次我方部隊(duì)兵力(回復(fù)率230.00%,智力加成),并使我方部隊(duì)受到的傷害降低15.00%,持續(xù)3秒
(2星:洛神技能回復(fù)我方部隊(duì)兵力回復(fù)率+50%)
(4星:洛神技能中使我方部隊(duì)受到的傷害降低+5%)
武力類
許褚

主將技:虎癡降世
初始怒氣:0 消耗怒氣:200
對周圍最多3名敵方部隊(duì)造成武力傷害(傷害率400%,武力加成),若范圍內(nèi)僅存在1名敵方部隊(duì),本次傷害提升100%
自帶技能:裸衣
技能類型:被動 發(fā)動率:100%
受到普通攻擊時有20%概率(每秒最多觸發(fā)1次)進(jìn)行1次反擊,造成武力傷害(傷害率100.00%,武力加成)。自身對處于重傷狀態(tài)的目標(biāo)造成的傷害提升20.00%
(2星:裸衣技能發(fā)動概率+5%)
(4星:裸衣技能中自身對處于重傷狀態(tài)的目標(biāo)造成的傷害+5%)
典韋

主將技:浴血鏖戰(zhàn)
初始怒氣:100 消耗怒氣:250
對前方扇形范圍內(nèi)最多3名敵方部隊(duì)造成武力傷害(傷害率400%,武力加成),并附加重傷狀態(tài)(每秒受到武力傷害,傷害率10%,武力加成),持續(xù)6秒
自帶技能:古之惡來
技能類型:被動 發(fā)動率:20%
受到普通攻擊時有20%概率(每秒最多觸發(fā)1次)進(jìn)行1次反擊,造成武力傷害(傷害率130.00%,武力加成)。若自身為副將,在戰(zhàn)斗開始時獲得我方部隊(duì)主將15.00%基礎(chǔ)武力(若主將為曹操.則獲得量提升為30%)
(2星:古之惡來技能發(fā)動概率+5%)
(4星:古之惡來技能反擊造成武力傷害率+20%)
曹仁

主將技:戍守持重
初始怒氣:0 消耗怒氣:200
使我方部隊(duì)受到的所有傷害降低18%(統(tǒng)率加成),持續(xù)6秒
自帶技能:鐵壁堅(jiān)城
技能類型:指揮 發(fā)動率:100%
戰(zhàn)斗中每9秒回復(fù)一次我方部隊(duì)兵力(回復(fù)率180.00%,統(tǒng)率加成),并有40%概率對目標(biāo)附加無策狀態(tài),持續(xù)3秒
(2星:鐵壁堅(jiān)城技能回復(fù)我方部隊(duì)兵力回復(fù)率+50%)
(4星:鐵壁堅(jiān)城技能中附加無策率+5%)
夏侯惇

主將技:獨(dú)目剛烈
初始怒氣:100 消耗怒氣:250
對周圍最多3名敵方部隊(duì)造成武力傷害(傷害率400%,武力加成),并附加威壓狀態(tài),持續(xù)3秒。進(jìn)入戰(zhàn)斗時,立即獲得100初始怒氣
自帶技能:絕地反擊
技能類型:被動 發(fā)動率:100%
我方部隊(duì)每受到9次普通攻擊,立刻對目標(biāo)造成一次武力傷害(傷害率120.00%,武力加成),并提升自身武力傷害20.00%,持續(xù)3秒。我方部隊(duì)潰敗時對周圍最多5名敵方部隊(duì)造成一定直實(shí)傷害(受部隊(duì)出征兵力影響)
(2星:獨(dú)目剛烈技能造成武力傷害率+50%)
(4星:絕地反擊技能提升自身武力傷害+10%)
夏侯淵

主將技:強(qiáng)襲疾射
初始怒氣:0 消耗怒氣:200
對目標(biāo)造成武力傷害(傷害率700%,武力加成),有30%概率額外發(fā)動1次,若目標(biāo)處于威壓狀態(tài),額外發(fā)動率提升20%。
自帶技能:秒才神射
技能類型:突擊 發(fā)動率:40%
普通攻擊后對目標(biāo)造成武力傷害(傷害率200.00%,武力加成),并附加威壓狀態(tài),持續(xù)3秒
(2星:妙才神射技能發(fā)動概率+5%)
(4星:妙才神射技能造成武力傷害率+30%)
張遼

主將技:勇者得前
初始怒氣:150 消耗怒氣:300
對目標(biāo)造成武力傷害(傷害率800%,武力加成),并使我方部隊(duì)全體武將突擊技能傷害提升30%,持續(xù)6秒。若目標(biāo)當(dāng)前處于威壓狀態(tài),則額外給目標(biāo)附加斷糧狀態(tài),持續(xù)3秒。
(2星:勇者得前技能中我方部隊(duì)全體武將突擊技能傷害+10%)
自帶技能:麾令嫖姚
技能類型:被動 發(fā)動率:100%
自身行動時有20.00%概率使自身和部隊(duì)中1-2名其他武將進(jìn)入連擊狀態(tài),并提升其15點(diǎn)武力(武力加成),持續(xù)3秒
(4星:麾令嫖姚技能發(fā)動概率+5%)
徐晃

主將技:亞夫之威
初始怒氣:0 消耗怒氣:200
對目標(biāo)造成武力傷害(傷害率650%,武力加成),并附加無策狀態(tài),持續(xù)3秒
自帶技能:截糧制敵
技能類型:突擊 發(fā)動率:40%
普通攻擊后對目標(biāo)造成武力傷害(傷害率180.00%,武力加成),并有25%概率(若目標(biāo)處于威壓狀態(tài),則概率翻倍)附加無策狀態(tài),持續(xù)1秒
(2星:截糧制敵技能造成武力傷害率+30%)
(4星:截糧制敵技能發(fā)動概率+5%)
于禁

主將技:統(tǒng)軍毅重
初始怒氣:0 消耗怒氣:200
對目標(biāo)造成武力傷害(傷害率600%,武力加成),并附加斷糧狀態(tài),持續(xù)6秒
自帶技能:克敵沖鋒
技能類型:突擊 發(fā)動率:40%
普通攻擊后對目標(biāo)造成武力傷害(傷害率220.00%,武力加成),并降低其50.00%回復(fù)效果,持續(xù)3秒
(2星:克敵沖鋒技能發(fā)動概率+5%)
(4星:克敵沖鋒技能造成武力傷害率+30%)
樂進(jìn)

主將技:奮力強(qiáng)擊
初始怒氣:0 消耗怒氣:200
對前方扇形范圍內(nèi)最多3名敵方部隊(duì)造成武力傷害(傷害率400%,武力加成),并附加威壓狀態(tài),持續(xù)3秒
(4星:奮力強(qiáng)擊技能造成武力傷害率+50%)
自帶技能:先登迫陣
技能類型:主動 發(fā)動率:50%
對目標(biāo)造成武力傷害(傷害率220.00%,武力加成),我方部隊(duì)每損失20%兵力,本次傷害降低10%
(2星:先登迫陣技能造成武力傷害率+30%)
龐德

主將技:威武不屈
初始怒氣:0 消耗怒氣:200
對目標(biāo)造成武力傷害(傷害率650%,武力加成),并使我方部隊(duì)受到的傷害降低15%,持續(xù)6秒
(4星:威武不屈技能中使我方部隊(duì)受到的傷害降低+5%)
自帶技能:拾棺而戰(zhàn)
技能類型:主動 發(fā)動率:40%
對目標(biāo)造成武力傷害(傷害率210.00%,武力加成),若我方部隊(duì)當(dāng)前兵力低于敵方部隊(duì),本次傷害提升50%,反之則給目標(biāo)附加威壓狀態(tài),持續(xù)3秒
(2星:抬棺而戰(zhàn)技能發(fā)動概率+5%)
