隨著《率土之濱》的不斷更新與發(fā)展,戰(zhàn)法系統(tǒng)作為游戲的核心之一,其重要性不言而喻。合理的戰(zhàn)法搭配不僅能顯著提升武將的戰(zhàn)斗力,更是決定戰(zhàn)爭(zhēng)勝負(fù)的關(guān)鍵因素。在之前的九月和十月,我們分別對(duì)游戲內(nèi)的武將及內(nèi)政進(jìn)行了詳細(xì)的排行與解析。本月,我們將目光聚焦于軍爭(zhēng)版本中的拆解戰(zhàn)法,通過(guò)綜合考量戰(zhàn)法的實(shí)用性、泛用性以及在不同搭配下的表現(xiàn),精心挑選并排定了100個(gè)拆解戰(zhàn)法中的前十名。這不僅是對(duì)現(xiàn)有戰(zhàn)法的一次全面回顧,也是對(duì)未來(lái)戰(zhàn)法搭配趨勢(shì)的一次前瞻。希望本次排行能夠?yàn)楦魑煌婕姨峁┯袃r(jià)值的參考,助力大家在亂世中走得更穩(wěn)、更遠(yuǎn)。祝大家游戲愉快,五星武將源源不斷,武勛滿滿!

1.第一名 百戰(zhàn)無(wú)怯
哪怕由于百戰(zhàn)無(wú)怯的機(jī)制特殊,泛用性不足,但是百戰(zhàn)無(wú)怯的減傷和奶量數(shù)值嚴(yán)重碾壓了其他戰(zhàn)法,無(wú)論是開(kāi)荒的優(yōu)勢(shì)還是對(duì)蜀騎的碾壓,都讓百戰(zhàn)無(wú)怯足夠成為率土之濱目前第一名的“人權(quán)戰(zhàn)法”,可以說(shuō),有沒(méi)有百戰(zhàn)完全是兩個(gè)游戲。
2.第二名 反計(jì)之策
第二名我依舊給到了反計(jì)之策,反計(jì)之策三回合主動(dòng)戰(zhàn)法傷害大幅度下跌對(duì)主動(dòng)系輸出武將的克制簡(jiǎn)直是毀滅性的,打擊面廣效果強(qiáng)。只要帶個(gè)反計(jì)就能無(wú)腦蹲法刀法騎
3.戰(zhàn)必?cái)嘟?/strong>
由于依賴普攻的武將普遍搭配張遼或者先驅(qū)使用,所以他們遇見(jiàn)戰(zhàn)必?cái)嘟?,比主?dòng)系遇見(jiàn)反計(jì)還要頭疼。
不過(guò)馬子哥吃個(gè)軍機(jī)營(yíng)洞察開(kāi)局頂著戰(zhàn)必爆你大營(yíng)也能辦到,普攻系畢竟是點(diǎn)殺,一次出手抽獎(jiǎng)就有可能翻盤,而主動(dòng)系就算吃了軍機(jī)營(yíng)洞察不怕第一回合由于,有反計(jì)之策減傷在也一點(diǎn)傷害打不出來(lái)。
但是由于普攻追擊系武將隊(duì)伍戰(zhàn)場(chǎng)濃度要低一些,所以戰(zhàn)必排在反計(jì)后面。
4.壘石迎擊
上一個(gè)版本戰(zhàn)法,策劃寧愿改反擊的機(jī)制,也舍不得削壘石,壘石集規(guī)避、回血、免控、援護(hù)于一身。當(dāng)你的前鋒很需要生存和正常行動(dòng)的資格時(shí)就可以優(yōu)先考慮壘石了。
5.當(dāng)陽(yáng)橋
沒(méi)錯(cuò)!我把那個(gè)當(dāng)初被大家評(píng)價(jià)為垃圾的戰(zhàn)法排到了前五的位置。覺(jué)醒之后的當(dāng)陽(yáng)橋發(fā)動(dòng)率48.3%,和渾水的35%差了很多!哪怕渾水控制更強(qiáng),但是當(dāng)陽(yáng)橋不劃水!而且在正始隊(duì)里當(dāng)陽(yáng)橋發(fā)揮極為亮眼。
6.單騎救主
又是一個(gè)典藏戰(zhàn)法,曹老板攜帶單騎救主覺(jué)醒后單次減傷有65%,七次減傷+七次規(guī)避,效果極為哇塞。菜刀沒(méi)有單騎救主我都不曉得怎么活下來(lái)。
7.渾水摸魚(yú)
雙目標(biāo)兩回合混亂,原本江湖地位應(yīng)該更高的,可惜率土之濱新秀武將樂(lè)進(jìn)和羊祜都不怕混亂
不過(guò)渾水依舊是控制系的排面!
8.妖術(shù)
妖術(shù)保人的能力原本遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如渾水,但是樂(lè)進(jìn)吃暴走不吃混亂,就這一條我就愿意把妖術(shù)排名往上抬一抬。妖術(shù)依舊是肉隊(duì)以弱勝?gòu)?qiáng)的根本,今年其實(shí)肉隊(duì)環(huán)境比之前好了不少,妖術(shù)地位自然也水漲船高
9.磐陣善守
磐陣在我這里是單騎救主的下替,磐陣是前四回合每回合一次規(guī)避和每回合一次大額減傷。穩(wěn)定是穩(wěn)定了些,但是上限不如單騎的七次規(guī)避。磐陣的江湖地位要感謝大哥戰(zhàn)必?cái)嘟痤I(lǐng)導(dǎo)的好
10.擊勢(shì)
破甲加增傷,尤其都能吃士氣,高士氣下很容易同時(shí)觸發(fā),使物理將輸出得到極大提升。
T0增傷戰(zhàn)法
