在《萬(wàn)龍覺(jué)醒》這款策略游戲中,裝備的選擇往往能直接影響到戰(zhàn)斗的勝負(fù)。面對(duì)游戲中琳瑯滿目的裝備選項(xiàng),玩家需要根據(jù)自身隊(duì)伍的特點(diǎn)以及對(duì)戰(zhàn)對(duì)手的情況作出最佳選擇。破甲弓與反擊弓作為兩種具有代表性的裝備,各自擁有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和適用場(chǎng)景。本文將詳細(xì)對(duì)比這兩種裝備的特性,分析它們?cè)诓煌瑧?zhàn)斗環(huán)境下的表現(xiàn),幫助玩家更好地理解何時(shí)選用破甲弓或反擊弓,以期在每一次對(duì)決中都能占據(jù)上風(fēng)。無(wú)論你是追求高效輸出的進(jìn)攻型玩家,還是偏好穩(wěn)健防守的策略高手,都能從這篇分析中獲得有價(jià)值的參考信息。
射手簡(jiǎn)介
射手隊(duì)的特點(diǎn)
射手隊(duì)作為當(dāng)前環(huán)境中熱度中游的隊(duì)伍,強(qiáng)度還是相當(dāng)不錯(cuò)的,但由于射手隊(duì)中分為破甲弓與反擊弓兩種大相徑庭的配置,因此不做整體評(píng)價(jià)。
破甲弓作為遠(yuǎn)程物理輸出,較遠(yuǎn)的射程和傲視群雄的單點(diǎn)輸出能力成為挑戰(zhàn)魔獸中的主力輸出,在集結(jié)、大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)、小規(guī)模野戰(zhàn)中憑借著對(duì)法師隊(duì)的克制關(guān)系也有不錯(cuò)的發(fā)揮,是大部分場(chǎng)景都能出場(chǎng)的優(yōu)質(zhì)隊(duì)伍。特別是面對(duì)大量反擊弓時(shí),破甲弓更具優(yōu)勢(shì)。配合技能、寶物、天賦的破甲效果,有助于快速解決敵方輸出部隊(duì)和步兵。
而射手隊(duì)的重要分支反擊弓【霍斯克+克嵐西】在第一賽季中是難以應(yīng)對(duì)的PVP強(qiáng)隊(duì),雖然同為弓兵部隊(duì),但反擊弓主要輸出手段來(lái)自反擊傷害,其運(yùn)行原理與依靠普攻輸出的破甲弓部隊(duì)大相徑庭,因此會(huì)在之后的介紹中與破甲弓分開(kāi)介紹。

基于克制關(guān)系,我們可以很直觀的了解到射手隊(duì)的優(yōu)勢(shì)與弱點(diǎn):克制法師隊(duì),懼怕近戰(zhàn)貼臉,需要依靠隊(duì)友的掩護(hù),通過(guò)“放風(fēng)箏”來(lái)對(duì)抗騎兵與步兵。
而反擊弓作為第一賽季中的最強(qiáng)野戰(zhàn)PVP陣容,基本沒(méi)有陣容可以說(shuō)“克制反擊弓”,而他的主要弱點(diǎn)則是輸出依靠反擊傷害,在敵人無(wú)視你的情況下難以打出高額輸出,且被破甲弓克制。而騎兵隊(duì)伍也同樣將可以依靠兵種克制關(guān)系,較為容易的與反擊弓進(jìn)行抗衡,讓反擊弓風(fēng)光不再。
射手隊(duì)的當(dāng)前情況
當(dāng)前破甲弓的最強(qiáng)陣容為【尼爾科+克嵐西】,其中的核心英雄克嵐西是轉(zhuǎn)盤(pán)英雄,因此射手隊(duì)的入手難度較高,培養(yǎng)難度也不低。
另一位射手英雄尼爾科主要通過(guò)酒館獲取,而開(kāi)服一定天數(shù)后,每日特惠禮包中也可以選尼爾科。
而與克嵐西組成反擊弓的另一位英雄——霍斯克和他的信物更是只能依靠購(gòu)買(mǎi)“榮耀尊享”獲得,是當(dāng)前入手難度最高的英雄。
但無(wú)論是破甲弓還是反擊弓,憑借其高輸出和克制法師的優(yōu)勢(shì),在當(dāng)前戰(zhàn)場(chǎng)的食物鏈中依舊是不可小覷的一環(huán)。
如果你是一位愿意投入較多資源的玩家,無(wú)論是反擊弓還是破甲弓,都是作為你主隊(duì)進(jìn)行培養(yǎng)的不二之選。
個(gè)人培養(yǎng)建議
如上所述,我對(duì)射手隊(duì)的培養(yǎng)分為兩個(gè)方向進(jìn)行推薦:
1.開(kāi)荒時(shí)選擇精靈族,使用【格溫妮+克列格茲/尼爾科】的陣容進(jìn)行過(guò)渡。
2.在開(kāi)服一段時(shí)間后,通過(guò)轉(zhuǎn)盤(pán)抽取克嵐西,同時(shí)根據(jù)自己的預(yù)期方向優(yōu)化陣容
3.可以將陣容轉(zhuǎn)化為由【尼爾科+克嵐西】組成的破甲弓。
4.VIP等級(jí)較高的玩家可以嘗試【霍斯克+克嵐西】組成的反擊弓。
將領(lǐng)介紹
接下來(lái)是射手隊(duì)的詳細(xì)介紹:
克嵐西

射手隊(duì)核心,強(qiáng)度一直在線,主動(dòng)技能為敵方施加的虛弱和二技能的減傷互相配合,可以大幅度增加隊(duì)伍的生存能力,建議作為主力培養(yǎng)。
培養(yǎng)建議:一技能卡5
獲取途徑:

尼爾科

射手隊(duì)武將,S1中強(qiáng)度不錯(cuò),主要立身之本是主動(dòng)技能的破甲效果,十分好用;后續(xù)作為工程武將時(shí)的出場(chǎng)空間也很大,可以酌情培養(yǎng)。
培養(yǎng)建議:一技能卡5
獲取途徑:

霍斯克

綜合強(qiáng)將,在射手隊(duì)中主要是和克嵐西配合組成反擊弓。
培養(yǎng)建議:一技能卡5
獲取途徑:

格溫妮

平民將,可以進(jìn)行培養(yǎng),同時(shí)可以在選擇陣營(yíng)時(shí)通過(guò)選擇精靈族來(lái)直接獲取。
克列格茲

是較為少見(jiàn)的飛行英雄,不過(guò)本質(zhì)還是個(gè)工程英雄;但是由于新手活動(dòng)送60個(gè)信物,可以直接升級(jí)到5111,迅速提升前期戰(zhàn)斗力,因此也可以用來(lái)配合其他英雄進(jìn)行前期過(guò)渡;
同時(shí)因?yàn)槭枪こ逃⑿郏疬w造塔肯定用得上,可以配合獸族的【飛龍騎手(飛行弓兵)】進(jìn)行遠(yuǎn)程拆遷,所以養(yǎng)了絕對(duì)不會(huì)虧。
以上為第一賽季中較為實(shí)用的四位射手將領(lǐng)和一位綜合將領(lǐng)。
將領(lǐng)搭配
格溫妮+克列格茲/尼爾科
(過(guò)渡)

前期過(guò)渡隊(duì)伍,主要利用格溫妮的打野天賦減少開(kāi)荒戰(zhàn)損,快速發(fā)育。
由于是過(guò)渡發(fā)育型陣容,這里推薦使用格溫妮作為主將,同時(shí)主要加點(diǎn)打野,天賦具體如下:
1.優(yōu)先點(diǎn)出基石天賦,如圖加點(diǎn),點(diǎn)出第二個(gè)大點(diǎn):

2.后續(xù)從上到下加圖中綠色框圈出來(lái)的天賦:

如果希望本隊(duì)用作正常PVP輸出,這里也給出格溫妮的輸出向天賦,天賦具體如下:
在1-10級(jí)時(shí),如圖點(diǎn)出如圖【基石】天賦樹(shù);在11-43級(jí)時(shí),依次點(diǎn)出左側(cè)的【射手】天賦樹(shù);44級(jí)后,如圖點(diǎn)出右側(cè)的【精密】天賦樹(shù);
60級(jí)完整天賦一覽:

尼爾科+克嵐西
(破甲弓)

該組合為弓兵組合,兩位英雄的面板不俗,在實(shí)戰(zhàn)中能打出極高的物理傷害,同時(shí)兩位英雄的覺(jué)醒技能也可以互相觸發(fā),達(dá)成1+1>2的效果。
由于這兩位英雄中,尼爾科的天賦更適合以普攻輸出的思路,因此選擇尼爾科作為主將,天賦具體如下:
在1-10級(jí)時(shí),如圖點(diǎn)出如圖【基石】天賦樹(shù);在11-43級(jí)時(shí),依次點(diǎn)出右側(cè)的【精密】天賦樹(shù);44級(jí)后,如圖點(diǎn)出左側(cè)的【射手】天賦大點(diǎn),最后點(diǎn)出綠色圈內(nèi)天賦;
60級(jí)完整天賦一覽:

霍斯克+克嵐西
(反擊弓)

該組合為弓兵組合,克嵐西+霍斯克特化反擊傷害,因此隊(duì)伍需要一定肉度來(lái)打出反擊傷害。
霍斯克作為主將時(shí)可以通過(guò)三技能提高隊(duì)伍肉度,覺(jué)醒后還可以增加反擊的暴擊率,而克嵐西的四技能可以增加大量反擊傷害,同時(shí)減少敵軍行軍速度,二者配合配合效果極為優(yōu)秀。
此隊(duì)伍適合【野戰(zhàn)】,在增加反擊傷害的同時(shí)需要增加隊(duì)伍肉度,因此使用霍斯克作為主將,天賦具體如下:
在1-10級(jí)時(shí),如圖點(diǎn)出如圖【基石】天賦樹(shù);在11-43級(jí)時(shí),依次點(diǎn)出左側(cè)的【綜合】天賦樹(shù);44級(jí)后,如圖點(diǎn)出右側(cè)的【精密】天賦樹(shù);
60級(jí)完整天賦一覽:

射手隊(duì)寶物推薦
這里也是分兩部分討論。
破甲弓推薦如下:
響環(huán)矛
(最推薦)
寶物技能——【深惡時(shí)刻】范圍很大,覆蓋面極廣,可范圍內(nèi)的對(duì)單體目標(biāo)造成大量傷害并施加減速,實(shí)戰(zhàn)中可以有效幫助射手隊(duì)進(jìn)行拉扯。
同時(shí)附帶的額外效果能夠被克嵐西的覺(jué)醒技能或尼爾科的主動(dòng)技能觸發(fā),獲得額外的防御無(wú)視效果。

影之刃
寶物技能——【影子游戲】為矩形范圍內(nèi)5目標(biāo)范圍傷害,可以攻擊到一條線上眾多敵方部隊(duì),傷害不俗;本身面板也較為優(yōu)秀,射手隊(duì)可以一用。

穿心弩
(前期過(guò)渡)
前期過(guò)渡寶物,技能為單體傷害并有幾率施加破防效果。

投彈車
(前期過(guò)渡)
非常好用的開(kāi)荒寶物,野怪殺手,技能傷害很高還帶眩暈,推薦給各位開(kāi)荒的平民玩家。

反擊弓推薦如下:
卡摩斯之心
被動(dòng)技能加防御的效果十分契合反擊弓的同時(shí),主動(dòng)技能提供的銳利效果對(duì)反擊也生效,實(shí)戰(zhàn)中十分好用。

射手隊(duì)寵物推薦
破甲弓推薦:
雪頂鵬鳥(niǎo)
雪頂鵬鳥(niǎo)可以增加物理攻擊力,是前期主流的物理輸出型寵物;在本隊(duì)中,雪頂鵬鳥(niǎo)的天賦技能【凝神】可以與尼爾科的怒氣技能(主動(dòng)技能)形成配合,有概率額外造成一次物理傷害。
并且當(dāng)克嵐西覺(jué)醒后,克嵐西覺(jué)醒技能施加的破防效果也將可以觸發(fā)雪頂鵬鳥(niǎo)的天賦技能【凝神】,可進(jìn)一步提升傷害。
核心技能為【凝神】【凝神·強(qiáng)化】【凝神·進(jìn)階】

反擊弓推薦:
瘴巨蜥
技能組與反擊弓隊(duì)伍邏輯相契合,可強(qiáng)化隊(duì)伍在受到攻擊時(shí)造成的傷害。
核心技能為【侵染】【侵染·進(jìn)階】【侵染·強(qiáng)化】

