在《三國志·戰(zhàn)略版》這款策略游戲中,戰(zhàn)法的選擇和搭配往往決定了玩家早期的發(fā)展速度。對于大多數(shù)玩家來說,由于資源有限,初期獲取高等級戰(zhàn)法較為困難,因此合理利用B級戰(zhàn)法成為了關(guān)鍵。盡管B級戰(zhàn)法看似普通,但若能巧妙運用,它們同樣能在游戲初期發(fā)揮重要作用,助力玩家順利開荒。接下來,我們將為您推薦幾款在游戲初期極為實用的B級戰(zhàn)法,助您在三國戰(zhàn)場上占得先機。

一、揮砍

該戰(zhàn)法觸發(fā)幾率高達50%,滿級可達125%的傷害。雖然就傷害而言,并不是特別高,但是50%的觸發(fā)幾率,在前期開荒中非常實用,只要觸發(fā)成功,就能造成不俗的傷害。而且首充贈送的孫堅和孫策都屬于物理將,都適合帶揮砍。
傳承出處:曹休
二、火攻

該戰(zhàn)法觸發(fā)幾率40%,在謀略類戰(zhàn)法中來說,算是較高的觸發(fā)幾率,滿級可達150%傷害。雖然是單體傷害,但是這個傷害在前期來說已經(jīng)足夠。前期可以搭配奶媽類型的謀略武將,適當(dāng)增加隊伍輸出。
傳承出處:孫乾
三、踐踏

前期少有的物理群攻戰(zhàn)法,30%的觸發(fā)幾率尚可。一回合準(zhǔn)備后,將會對敵軍2人造成傷害,滿級可達155%的傷害。由于前期物理武將多,戰(zhàn)法少,且群攻戰(zhàn)法急缺。該戰(zhàn)法非常適合過渡,前期可以考慮給孫策、孫堅或關(guān)平學(xué)習(xí),都是不錯的。
傳承出處:宋憲
四、斗智

該技能為前期的謀略群攻戰(zhàn)法,雖然說有大量的A級群攻戰(zhàn)法都比較優(yōu)秀,但是前期A級戰(zhàn)法的獲得難度還是存在的。該技能作為B級戰(zhàn)法,且完成主線即可獲得,可以有效過渡到A級謀略類戰(zhàn)法演武完畢。且滿級可對兩人造成155%的傷害,傷害系數(shù)尚可。如果前期能抽到好用的五星謀略武將,比如周瑜、諸葛等,就可以用斗智先行過渡。
五、援救、包扎

由于戰(zhàn)斗總會造成損傷,但是恢復(fù)類武將前期可遇而不可求。同時,恢復(fù)類戰(zhàn)法普遍比較少,故而這兩個B級恢復(fù)類戰(zhàn)法,就顯得難能可貴。適用于前期四星或者三星謀略類武將,攜帶救援或者包扎,能在一定程度上有效減少戰(zhàn)損。
援救:傳承出處:陶謙
六、重擊

突擊戰(zhàn)法較少,且獲得難度較大。而重擊雖然是B級戰(zhàn)法,但是其30%的觸發(fā)幾率加滿級140%的傷害,讓其擁有不錯的表現(xiàn)。前期非常適合孫策和關(guān)平攜帶,該兩個武將的被動都有一定的輔助能力,搭配突擊類戰(zhàn)法,能讓其傷害更上一層樓。
傳承出處:車胄
七、牽連

和重擊比較相似,觸發(fā)幾率為35%,比重擊高了5%;滿級傷害120%,比重擊低了20%??偟膩碚f,兩個戰(zhàn)法差不多,并沒有本質(zhì)區(qū)別。適用和重擊一樣,前期建議重擊和牽連研究一個出來搭配菜刀隊。
傳承出處:孫皓
八、奮發(fā)

目前唯一B級被動戰(zhàn)法,一級提升12.5武力和速度;滿級提升25點武力和速度。由于B級戰(zhàn)法,獲得容易。且其提升的屬性,對于物理將來說,非常實用。武力增加輸出,速度提高出生速度,只要前期先打出一輪輸出,造成對方兵力減少,那么就能有效降低對方輸出,減少戰(zhàn)損。在前期戰(zhàn)法緊缺的時期,非常實用。就一級戰(zhàn)法不升級也好用,提升12.5的基礎(chǔ)屬性,相當(dāng)于升級10級給的額外屬性,前期非常實用。
