怎么樣的一隊陣容能夠以白板抗擊高紅隊伍呢?又是如何合理搭配武將戰(zhàn)法來讓隊伍強度更上一層樓的呢?
今天將給大家?guī)硪恢駱岅嚾?,從第一賽季展現(xiàn)王者之風(fēng)后,蜀槍在后幾賽季逐漸顯得乏力,難以對付其他主流陣容。本期給大家推薦一隊由0氪平民玩家?guī)恚軌虼驍∫槐姼邚姸汝犖榈氖駱?
隊伍展示

思路與細節(jié)
1.控制是蜀槍的恒久不變的戰(zhàn)略思想
不管是第一賽季風(fēng)靡的諸葛亮蜀槍、五虎槍,還是發(fā)展至今百花齊放的蜀槍,受制于大部蜀槍武將的強大攻擊性和牽制能力,蜀槍往往需要在邊打邊控的路子上多下文章。
控制是蜀槍的立隊之本,本隊以關(guān)羽+關(guān)妹為核心,搭配橫掃+盛氣的經(jīng)典組合,打造無縫銜接的控制鏈。關(guān)妹自己能提供震懾控制,橫掃+盛氣可以補足其中的控制間隙;
很多玩家認為關(guān)羽素來有著不穩(wěn)定的問題,其實正常一場戰(zhàn)斗下來,大部分時候關(guān)羽發(fā)動1-2次戰(zhàn)法問題還是不大的。經(jīng)??吹?發(fā)動的玩家們,其實可以仔細分析下戰(zhàn)報,大多數(shù)情況下關(guān)羽其實是吃到了控制,這也是準(zhǔn)備戰(zhàn)法無法避免得問題。有關(guān)妹等一系列控制戰(zhàn)法組合做鋪墊維穩(wěn),關(guān)羽的輸出環(huán)境會格外的好。

2.箕形陣是防范被一波帶走的可能,提升容錯率,并非必需
如今的戰(zhàn)場環(huán)境,虎臣、三勢呂、孫權(quán)陸遜槍騎、姜維麒麟弓較為常見。這些隊伍大部分時候都是主將為核心輸出,最次也是雙核。所以【箕形陣】的價值就此體現(xiàn)。
【箕形陣】在這面對這樣的隊伍時最直接的作用就是廢掉一個核心的輸出,讓隊伍的控制鏈得以成功鋪開。不然在面對像呂布這種對手時,控制不住且統(tǒng)率并不高的蜀槍,很有可能僅一回合就崩盤。
如果拋開這些占主位的核心隊伍不談,【箕形陣】還是有很多戰(zhàn)法可以替代的,比如【奇計良謀】。
寫到這,相信一定會有人問:
Q:橫掃+盛氣給了自己的主力隊伍虎臣弓的話,還可以用什么戰(zhàn)法替代?
A:大戟士+據(jù)水?dāng)鄻蛞部梢?/p>
3.三核心才是真蜀槍,其中第三人:魏延玩心跳,馬超怕繳械,趙云最穩(wěn)妥
有關(guān)父女在前面打造以控制核心的防御體系,剩下的一個武將選擇其實就簡單了,只要輸出!
如果不考慮被控制的可能,其中魏延上限最高,無需準(zhǔn)備的特性讓幾個大戰(zhàn)法成為大殺器,但也因為穩(wěn)定性限制,輸出高低只在一瞬間;
馬超裸衣+暴戾收益最穩(wěn),不僅可以進一步補強控制,輸出也是十分可觀,奈何繞不開【盛氣】這個天敵;
張飛剛勇看似很猛,但并不合適這個陣容。隊伍中大量的控制讓【剛勇】的特性難以施展,甚至有可能荒廢;
所以趙云還是最穩(wěn)的,有強大的屬性保底,是最收益最為可觀的組合。而且趙云在這隊里還有一個優(yōu)勢:完美的槍騎切換。
兵書和加點
以控制為主的隊伍,速度是生死線,以治擊亂能獲得最大的收益。
趙云:10速+武力;以治擊亂+鬼謀+將威是將主動戰(zhàn)法收益最大化的一套,不建議變動。
關(guān)妹:25速+武力;神機必點(速度!),先手打出控制贏一半,其它都是次要。
關(guān)羽:30速+武力;后發(fā)先至必點(還是速度!)

