

攻城掠地華為端下載是一款由上海銳戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司打造的三國策略國戰(zhàn)手游。華為版本專為華為手機(jī)用戶優(yōu)化,支持華為賬號一鍵登錄,享受專屬福利禮包。游戲高度還原三國歷史格局,呈現(xiàn)三百余座真實(shí)關(guān)隘城池。玩家可扮演主公,招募趙云、呂布等名將,體驗(yàn)萬人同屏的實(shí)時(shí)國戰(zhàn)。獨(dú)特的地形系統(tǒng)讓戰(zhàn)斗更具策略性,水域、山地等不同地形影響戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮。24 小時(shí)無間斷國戰(zhàn),內(nèi)掛助力輕松攻城。畫面精致流暢,3D 引擎打造恢弘場景。無論是策略搭配還是武將養(yǎng)成,都能讓玩家在亂世中成就王者霸業(yè)??靵硐螺d體驗(yàn)這場曠日持久的亂世爭霸。
武將搭配詳解前期武將搭配介紹:
前期武將搭配個(gè)人建議遵循一個(gè)原則,出現(xiàn)新的武將可以招募的時(shí)候就果斷招募,然后練武將的等級,領(lǐng)取世界殺敵寶箱開出的“丹書鐵券”就可以留著給后面的武將一次性服用,200個(gè)“丹書鐵券”服用后,武將瞬間就50級了左右了,是不是感覺很爽。
前期這里重點(diǎn)提幾個(gè)武將,第一個(gè)就是文丑,雖然“文丑”大將經(jīng)過了幾次的削弱,但戰(zhàn)法“沖鋒”(加強(qiáng)版)不是白給的,可用于前期世界地圖中探索(推開)迷霧。瘦死的駱駝比馬大,文丑在手,推圖推迷霧不在話下,還是很給力的。

第二個(gè)要重點(diǎn)說明的就是率先出現(xiàn)的紅色武將“龐德”,威力自然不容小覷,光是戰(zhàn)法傷及對方三排就眼前一亮,戰(zhàn)法威力更是比之前的那些武將要兇猛的多。

要說的第三個(gè)武將就是“夏侯惇”,這位東漢末年曹操部下大將,漢朝開國功臣之一夏侯嬰的后代,在攻城掠地中也是威武無比,戰(zhàn)法“飛羽”一出,直穿敵人4排兵。在可以招募以上幾位武將之時(shí),就果斷招募。但美中不足的是,夏侯惇的“勇”比較低,易被格擋。

以下是本人對中后期武將搭配的一些見解
目前游戲中所有的紅將。
NO.1 龐德
必招,首個(gè)紅將,46級打下NPC龐德就能在酒館里面刷新刷出來。龐德是初期神將,特色戰(zhàn)術(shù)平原突擊,統(tǒng)65勇30,最重要的一點(diǎn)他是前期第一個(gè)能夠打三排的將,而且仔細(xì)看勇和統(tǒng)的加和不難發(fā)現(xiàn)紅將比黃將的總屬性優(yōu)勢:黃將勇+統(tǒng)=80,而一般情況下,紅將勇+統(tǒng)=95(后面有例外)。不那么多廢話直接招之啊~!龐德至少可以一直用到56級招夏侯惇,甚至可以直接用到江東副本出孫策。這里要指出龐德的一個(gè)缺點(diǎn),就是將雖然是紅將,但兵種屬性是黃色兵種,性能等各方面顯然就不如其他擁有紅色兵種的紅將了!
NO.2 夏侯淵
52級可以在長坂坡副本里面擊敗NPC招募,特色戰(zhàn)術(shù)山地防守,戰(zhàn)法打兩排。這個(gè)將是讓人比較糾結(jié)的一個(gè)將,在改版之前相當(dāng)多的人都沒有招,只打兩排,而且不是很牛的那種,而且在長坂坡副本內(nèi)有三個(gè)紅將,夏侯淵、徐晃、夏侯惇,徐晃無論改版前后都是必招的,夏侯惇更不用說,在前期只能招募三個(gè)武將的情況下,夏侯淵和龐德到底要誰是一個(gè)問題,我當(dāng)初因?yàn)辇嫷乱呀?jīng)40多級了,所以為了避免重復(fù)練將沒有招夏侯淵。在改版之后,夏侯淵得到了明顯加強(qiáng),戰(zhàn)法改變了,感覺還湊合,比較重要的一點(diǎn)是打幻影經(jīng)驗(yàn)加成。這個(gè)在剛開區(qū)的時(shí)候用來打RR們的幻影還是挺爽的,畢竟經(jīng)驗(yàn)才是王道嘛!說了這么多,至于招不招,我感覺在新區(qū)招來打打幻影還不錯(cuò),不過用到處孫策就要換掉了!
NO.3 徐晃
必招,55級在長坂坡副本招募,統(tǒng)63勇32,特色戰(zhàn)術(shù)平原突擊,改版后戰(zhàn)法背水,打三排,對方部隊(duì)數(shù)越多戰(zhàn)法傷害越高,前一段時(shí)間我曾經(jīng)試過,用我的74級的徐晃帶上雙14的夜光杯,334的隨機(jī)屬性紫裝,對面百隊(duì)東夷軍,可以直接打三排2300+,還有什么好,果斷招之,可以用很久!!
NO.4 夏侯惇
必招,56級在長坂坡副本招募,首個(gè)打四排的將,帶上一身戰(zhàn)法攻擊中期就能秒對面1200~1500,特色戰(zhàn)術(shù)水域攻擊,統(tǒng)72勇23,最大的弱點(diǎn)勇實(shí)在太低,連孫策都能很輕松抵擋他的戰(zhàn)法,空有高戰(zhàn)法傷害有時(shí)候卻打不出來,不過中期打副本基本不會(huì)被抵擋,72的統(tǒng)物理攻擊杠杠的,還有啥好說的,先照過來用之!我是出了甘寧和呂蒙的時(shí)候才把夏侯惇送走的。
NO.5 孫策
必招,在長坂坡副本里面,62級招募,戰(zhàn)法入侵打兩排,傷害挺高,特色戰(zhàn)術(shù)山地防守,統(tǒng)48勇47,是第一個(gè)有可能一次打不過的武將,不過筆者當(dāng)時(shí)是一次輕松過。從孫策出世開始,戰(zhàn)法抵擋開始成為一個(gè)重要的戰(zhàn)斗因素,之前的武將勇屬性差別不會(huì)太離譜,而孫策的勇高過他之前的所有武將,更是比夏侯惇的兩倍還要多,新區(qū)沒開多長時(shí)間大家都沒出后期將的時(shí)候,孫策就是中期神將,各種擋戰(zhàn)法,當(dāng)然,勇高的,統(tǒng)都不怎么樣,孫策物理攻擊能力稍差,不過還湊合啦~到出孫策為止,不論前面留下的是龐德還是夏侯淵,都可以被孫策替換掉了。
中期總結(jié):在我看來中期紅將出將順序:龐德(夏侯淵選招)——徐晃——夏侯惇——孫策換掉龐德(夏侯淵),中期標(biāo)配(三將):孫策、夏侯惇、徐晃。(幾乎沒有爭議)
NO.6 甘寧
必招神將,戰(zhàn)法固守,打四排,距離都城越近傷害越高,特色戰(zhàn)術(shù)水域攻擊,統(tǒng)27勇68,勇高得嚇人,甚至高過了后面的紫將馬超,抵擋戰(zhàn)法那叫一個(gè)牛X,即使是對孫策都有相當(dāng)高的抵擋率,打副本的時(shí)候抵擋一些戰(zhàn)法對于過副本有不可或缺的作用。不過統(tǒng)太低物理攻防弱也是一個(gè)硬傷。另外,把甘寧用來打蠻族,那叫一個(gè)爽,因?yàn)樾U族入侵一般距離都城很近。我是吳國的,又一次東夷族打到距離都城還有兩格的地方,我50+的甘寧穿上幾件戰(zhàn)法攻擊裝進(jìn)去一個(gè)戰(zhàn)法每個(gè)方陣秒掉了3000+。這刷人頭效率沒的說,當(dāng)然,離都城太遠(yuǎn)就沒那么牛了。另外涉及到要不要在打周瑜之前就把甘寧招出來,首先,一般情況下要把甘寧打下來至少要全套或絕大多數(shù)紫裝,也就是說別想66級就拿甘寧,66級連之前的凌統(tǒng)基本都沒戲,大R都沒戲。我的推薦是打周瑜之前,獲得四將科技后,招甘寧,吃書吃到至少35級帶上夜光杯,放在最后(或者倒數(shù)第二的位置)抵擋周瑜的戰(zhàn)法,只要擋到基本過周瑜問題不大。
NO.7 呂蒙
必招神將,在江東副本的末尾招募,(由于前面已經(jīng)有了第四個(gè)將甘寧,這里建議呂蒙換下夏侯惇,因?yàn)橄暮類敲吹偷挠碌胶笃诨臼欠挪怀龆嗌俅螒?zhàn)法的。)戰(zhàn)法入侵打兩排,傷害挺高,統(tǒng)45勇57(總和超出95),最重要的是在攻城的時(shí)候戰(zhàn)法攻擊不減半,而且有兩項(xiàng)特色戰(zhàn)術(shù):城池突擊和城池攻擊,簡直就是專門用來攻城的啊!在城池還有超高的30%傷害加成,還在為國家任務(wù)是占領(lǐng)城池而傷透腦筋嗎?有了呂蒙,你還在愁什么?而且呂蒙也有著相當(dāng)高的戰(zhàn)法抵擋能力哦!這里有一個(gè)小竅門,攻城的時(shí)候點(diǎn)誘敵,一般實(shí)力差距不是很大都會(huì)贏,這時(shí)候如果能夠撤退,就撤出來,滿兵,進(jìn)去再單挑(情急時(shí)刻甚至可以秒兵秒CD單挑,為國家做貢獻(xiàn)嘛!),這種方法雖然有點(diǎn)JIAN,但是絕對給予對方致命的殺傷!
NO.8祝融
選招將,73級在蠻荒副本招募(如果你73級能打下來的話。),戰(zhàn)法突擊打三排,特色戰(zhàn)術(shù)平原突擊,統(tǒng)60勇35,打蠻族的時(shí)候傷害增加30%,感覺如果不打蠻族,比龐德強(qiáng)一些,也不是特別牛,最大的用處恐怕就在于打蠻族刷人頭吧!由于前面已經(jīng)有比較好的武將組合了,甘寧和呂蒙還是必招的,再招募祝融就要考慮練將的過程,而且她出現(xiàn)得也太晚了。所以祝融可以自己選擇性招募(其實(shí)筆者不推薦招。),如果招,換掉孫策或者徐晃吧……
56級武將推薦陣容:
1、對于敵方勢力“影帝”較少的情況下,56級建議武將搭配:龐德,徐晃,夏侯惇。
2、如敵方勢力“影帝"較多,56級建議武將搭配:龐德,夏侯淵,夏侯惇。
1、萬人同屏實(shí)時(shí)國戰(zhàn),24 小時(shí)無間斷
2、3D 引擎打造,畫面精致場景恢弘
3、內(nèi)掛助力升級,離線輕松玩不停
4、跨服比賽豐富,遠(yuǎn)征東瀛精英武斗
1、招募名將組建軍團(tuán),發(fā)展城池經(jīng)濟(jì)
2、利用地形兵種技能,制定排兵布陣
3、參與國戰(zhàn)攻城掠地,爭奪皇城官職
4、武將覺醒搭配戰(zhàn)車,提升戰(zhàn)斗實(shí)力
任務(wù) 3:
1、優(yōu)化國戰(zhàn)玩法流暢度,減少戰(zhàn)斗卡頓
2、新增武將覺醒系統(tǒng),提升角色屬性
3、修復(fù)部分機(jī)型兼容性問題,運(yùn)行更穩(wěn)
4、調(diào)整活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,福利獲取更容易
5、更新版本至 16.3.0,穩(wěn)定游戲環(huán)境