

大周列國志華為版是一款以武王伐紂至秦滅六國為背景的歷史策略模擬經(jīng)營手游。游戲再現(xiàn)了從西周禮樂文明到春秋戰(zhàn)國紛爭再到秦統(tǒng)一六國的千年歷程。玩家扮演一方諸侯,通過內(nèi)政管理、外交諜報、軍事征伐等系統(tǒng)運籌帷幄。華為渠道服提供穩(wěn)定登錄與專屬福利。游戲擁有高還原度的歷史事件與水墨畫風,支持百家爭鳴文化流派選擇。玩家可體驗從分封制到郡縣制的變革,感受權(quán)謀與智慧的較量,書寫屬于自己的王道雄途。
游戲特色
1. 歷史還原度高,嚴格按照歷史記載構(gòu)建世界觀。
2. 策略性極強,提供多種發(fā)展路徑供玩家選擇。
3. 畫面精美,采用經(jīng)典國風水墨畫風。

游戲亮點
1. 劇本與 AI 多元化,還原百家爭鳴與諸國征伐。
2. 王朝模式詮釋歷史變遷,推動紀元變革。
3. 百家爭鳴核心玩法,九大文化流派影響國政。
游戲攻略
【大周列國志】是一款內(nèi)容相當豐富的策略類游戲,在極具開放性的玩法背后,是多樣的數(shù)值變化在推動著游戲進程向不同的方向發(fā)展,下面就來和大家聊一聊《大周列國志》中的特色數(shù)值玩法。
【國家面板】左上

穩(wěn)定:治下城邑叛亂性,厭戰(zhàn)性和獨立性過高降低穩(wěn)定度,穩(wěn)定度過低時,國家發(fā)生叛亂的概率大大上升,
可以通過降低城邑叛亂、厭戰(zhàn)和獨立,祭祀先祖、施行特定政策和設(shè)立儲君增加穩(wěn)定性。
正統(tǒng):正統(tǒng)受到攝政事件、不祭祖、廢儲和懲治宗親等事件影響,高正統(tǒng)可以防止國君更替時發(fā)生叛亂事件,正統(tǒng)也可用于壓制和灌溉文化,可以通過部分政策、分封、立儲以及和高爵位國家聯(lián)姻等事件增
加正統(tǒng)。
天命:天命值只有你的國家爵位到王爵才會出現(xiàn)在面板上,想要僭越升到帝爵,可是需要100的天命值。
【君主面板】左下

心性:不同的心性能給國家?guī)聿煌募映尚Ч袊鴩绻秦撁嫘愿?貪嗔癡慢疑)則更具有攻擊性。
智略:能夠?qū)κ┱十a(chǎn)生增幅
【宮廷面板】

猜忌:不設(shè)立儲君,朝堂文化流派林立會增加猜忌度,降低猜忌度能增加國家穩(wěn)定度和君威,可以通過任命冢宰和廣納門客降低猜忌度。
君威:決定朝臣反叛概率,驛館招募賢才成功概率

朝臣(性格):朝臣的性格分為兩類,正面性格和負面性格,正面性格有:仁義禮智信,負面性格有:貪嗔癡慢疑,負面性格的大臣更容易謀反
朝臣(功勛/過錯):功勛值越高,罷免的代價越大,反之越低罷免代價則越小
【都邑面板】

潛力:潛力值決定都邑中農(nóng)田和兵舍得開發(fā)度上限
舒適: 決定每年人口自然增長率和人口流入數(shù)量
格局:格局決定最優(yōu)人口數(shù)量
奢靡:奢靡度取決于你的人口,當你的人口超過【詳情】中的最佳人口時,奢靡度就會增長,
叛心:當城邑文化和主流文化不一時獨立度就會上漲,獨立度過高會發(fā)生叛亂,可以通過【安撫】緩解獨立度增長,但是想要徹底解決問題還是得加快文化傳播讓城邑文化和國家主流文化統(tǒng)一才行。如果實在控制不住獨立度的上漲,可以直接將他分封出去。
騷亂:受到賦稅政策影響,過高的叛亂會導(dǎo)致稅收大大減少,可以通過【誅亂】或者開啟【免稅】來減少叛亂
厭戰(zhàn):受到無理由宣戰(zhàn)Duff影響,厭戰(zhàn)過高會降低軍隊士氣,而軍隊士氣降低則會導(dǎo)致兵卒逃離,最后讓你無兵可用。我們可以通過【恩賞】或者開啟【免役】來減少厭戰(zhàn)。
以上就是《大周列國志》內(nèi)特殊數(shù)值的介紹,如何利用他們?nèi)フ瓶啬愕膰?,就是你需要去鉆研的王道之學。
大周列國志都城建筑功能介紹各位主君好!《大周列國志》TapTap渠道測試,預(yù)計將于2月4日開啟。

新手入坑slg手游,大多不知所措,只能盲目的跑完新手教程,然后開始自己懵懵懂懂的初體驗。為了幫助各位主公能夠快速上手大周列國志,少走彎路,小龍創(chuàng)作了這篇攻略,希望能助各位主公一臂之力。
【宮廷】
任命
可任命朝臣,朝臣根據(jù)自身智略產(chǎn)出賢能值,賢能值在處理都城內(nèi)政,治理都邑,對外征戰(zhàn)等事件中皆有用處。
【廟宇】
祭祀
消耗貢品祭祀天地先祖,祈求上蒼庇佑

僭越
開疆擴土,僭越升爵,完成中國大一統(tǒng)是游戲的終極目的
【門舍】
推賢納士
派遣國內(nèi)大才外出游歷列國招募賢士
擴建門舍
修建門舍,增加門舍容納門客的數(shù)量
門客
培養(yǎng)門客,可讓其赴任官職,也可讓其暗中進行諜報活動

游戲玩法
內(nèi)政管理:自由調(diào)節(jié)稅率、開發(fā)農(nóng)業(yè),兼顧民生福祉與國家財政。
軍事策略:多兵種聯(lián)合作戰(zhàn),實時布陣,巧用地形天氣扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
人才招募:廣招歷史名士入朝,知人善用,發(fā)揮最大治理效能。
宗族體系:聯(lián)姻擴張勢力,培養(yǎng)子嗣、選定儲君,穩(wěn)固宗族傳承。
更新日志
v4.1
【重點更新】
一、官制革新
1.新增令尹制,實施令尹制后,將解鎖莫敖、令尹、左徒、三閭大夫等10個全新官職,該系列官職可以產(chǎn)生降低附庸獨立性、降低全國騷亂、降低盜風等獨特效果;
2.新增柱國制,實施柱國制后,將解鎖柱國、大司馬、左司馬等7個軍將官職,該系列官職可以產(chǎn)生全軍戰(zhàn)力加成、士氣加成、行軍速度加成等獨特效果,且可以擔任王軍將領(lǐng);
- 部分劇本(吳越爭霸,三家分晉,鹽泉之爭,戰(zhàn)國七雄,合縱連橫,田單復(fù)齊,秦并天下,秦末起義)中的楚國將初始配置令尹制與柱國制;
3.新增四輔三公制,實施四輔三公制后,將解鎖“四輔”、“三公”、“六卿”共計13個全新官職,其中,“四輔”官員可以產(chǎn)生提升施政效率、提高教育值、降低騷亂、提振士氣的效果,“三公”可以產(chǎn)生提升軍隊紀律、增加城邑人口上限以及降低糧食腐敗的效果,而“六卿”將提供糧食增產(chǎn)、降低附庸獨立性等效果;
二、新增神祖:阪泉合盟——炎帝姜榆罔
- 炎帝擁有三個特殊能力:烈山為田、阪泉合盟以及攜功守勝,可分別產(chǎn)生降低農(nóng)田開發(fā)成本、穩(wěn)固會盟以及提升外交成功率的效果,帶來強力的機制效果;
三、國族拓展——新增廢棄、補充雜糅政策功能
1.可廢棄已制訂的雜糅政策;
2.當雜糅政策出現(xiàn)空位時,可消耗賢能即時補充新的雜糅政策(可選政策范圍為當前生效中的政策,例如中朝官員攜帶的政策);
四、新增特色歷史事件
1.讖緯天子事件
- 在綠林起義劇本中,可觸發(fā)“讖緯天子”事件,觸發(fā)事件后,選擇 “順應(yīng)讖緯”,可擁護劉秀將成為割據(jù)叛軍首領(lǐng);
2.繼統(tǒng)之議事件
- 當玩家扮演割據(jù)叛軍勢力,并揭竿起義成功轉(zhuǎn)化為列國勢力后,可觸發(fā)相關(guān)事件。玩家可選擇承前朝舊制繼承母國國號,或據(jù)都邑歷史選擇舊朝國號,亦可追先祖之名擇取祖宗家氏,在一定范圍內(nèi)定義自己的勢力國號;
3.七國之亂歷史事件戰(zhàn)略
- 在七國之亂劇本中,可觸發(fā)“七國之亂”事件;
- 玩家扮演吳國,可發(fā)起專屬戰(zhàn)略,建立一個以“吳”為主攻方,以“漢”為主守方的戰(zhàn)爭;
- 玩家扮演楚、趙、濟南等國家,將收到吳國的會盟邀請;
- 玩家扮演梁國,將收到漢帝的協(xié)戰(zhàn)邀請;
五、其他更新
【新增內(nèi)容】
新增部分人物史傳
新增部分漢朝人物
圣人講學新增長期執(zhí)行按鈕
新增搶救火災(zāi)相關(guān)諫言
新增國族階段華夏族域人物服飾
新增了部分官職、身份的服裝
新增嬴政和胡亥人物立繪
市肆新增接受股份的功能,割據(jù)勢力可以沒收自己城市市肆上的他國股份
計府邦邑署邦邑總覽新增階層統(tǒng)計
新增貪墨稅款罪行
【調(diào)整內(nèi)容】
預(yù)備役和隸工自然征兵增加農(nóng)民階層
爭霸模式時代為西漢時劇本爵位鎖為帝爵
滅國處置的人會移除所有特權(quán)
捕獲的俘虜會移除特權(quán)
七國之亂戰(zhàn)略會給君主僭天命buff效果
七國之亂劇本開局吳國和閩越配置為同盟
謚號解鎖現(xiàn)在會逐字匹配解鎖成就
沖突勢力軍隊在沖突城市上會正確顯示為紅色
自動任命邏輯調(diào)整,會按人物身份、能力值排序
優(yōu)化刑典的罪行修改界面
【修復(fù)內(nèi)容】
修復(fù)各界面的排工可能會將游民轉(zhuǎn)換出來的隸工變成國家的隸工的問題
修復(fù)排工對人口的影響沒有正確記錄的問題
修復(fù)城邑建筑管理界面排工完畢之后界面沒有刷新的問題
修復(fù)察舉評選界面黜落效果異常的問題
修復(fù)歃血為盟成功率加成異常的問題
修復(fù)郎署全部人物重復(fù)顯示的問題
修復(fù)勢力與山寨外交異常的問題
修復(fù)沒有開進諫的情況下刑典不執(zhí)行的問題
修復(fù)禪讓后原國君死亡后沒有正確在宗廟中顯示的問題
修復(fù)山寨變成割據(jù)叛軍的勢力名帶有寨字的問題
修復(fù)家族信息文本會重疊的問題
修復(fù)禪讓的君主的謚號不正確的問題
修復(fù)宗廟牌位中重復(fù)的問題
修復(fù)右下角沒有消息通知的問題
修復(fù)典章國制中詳情界面官職名稱異常的問題