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點(diǎn)擊復(fù)制大周列國(guó)志最新版是一款深度還原歷史的歷史策略模擬經(jīng)營(yíng)手游。游戲時(shí)間線跨越千年,從武王伐紂至王莽篡漢,玩家扮演一方諸侯,體驗(yàn)從禮樂文明到大一統(tǒng)帝國(guó)的歷程。游戲擁有硬核的內(nèi)政、外交、軍事系統(tǒng),支持百家爭(zhēng)鳴流派選擇,如儒家、法家等,影響國(guó)家發(fā)展。獨(dú)特的名分系統(tǒng)決定戰(zhàn)爭(zhēng)合法性,多兵種大方陣作戰(zhàn)再現(xiàn)宏大戰(zhàn)場(chǎng)。持續(xù)更新劇本,新增西漢劇本及派系系統(tǒng),讓玩家運(yùn)籌帷幄,成就霸業(yè)。
游戲特色
1、歷史背景宏大,涵蓋西周至西漢千年歷程
2、百家爭(zhēng)鳴系統(tǒng),九大文化流派影響國(guó)運(yùn)
3、高度還原歷史事件與文物奇觀系統(tǒng)

游戲攻略
每年糧草收入主要受農(nóng)田,稅率和糧種產(chǎn)量影響,其中糧種產(chǎn)量可通過(guò)部分政策增加。
1、農(nóng)業(yè)開發(fā)
操作路徑:【公府律令-墾田令】
每次的開發(fā)將提升全國(guó)各城邑的農(nóng)田,每年可開發(fā)一次。

2、調(diào)整稅率
操作路徑:【計(jì)府-賦役署-存糧/糧稅-重訂政策】
通過(guò)重訂稅收制度政策,可以提高國(guó)家稅率,從而提高每年糧食的獲取量。前期可以將稅率適當(dāng)調(diào)高至30%左右,在后續(xù)糧草結(jié)余較多的情況下再將其下調(diào)。

*稅率過(guò)高會(huì)導(dǎo)致騷亂增加,從而導(dǎo)致各種負(fù)面狀態(tài)、事件
3、政策
操作路徑:【政策】
對(duì)于新手而言,開局選擇農(nóng)家流派是個(gè)不錯(cuò)的選擇。該流派下的大部分政策都可以提高糧種產(chǎn)量、農(nóng)業(yè)生產(chǎn)力等屬性,從而提高財(cái)政收入。

游戲攻略
名分系統(tǒng)的核心是“名分”,名分可以通過(guò)各種各樣的方式產(chǎn)生出來(lái),利用不同的名分發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),就可以達(dá)到不同的目的,或做到事半功倍。
如,以“洗雪家恥”的名分向天子宣戰(zhàn),則天子手下的諸侯就不能支持天子;
以“天命盡喪”的名分向天子宣戰(zhàn),則在攻占天子都城后,即可獲勝,奪取的天子城邑,也不會(huì)再具有復(fù)國(guó)勢(shì)力,并且還能奪取天子的地位。
而以“統(tǒng)一四海”的名分向他國(guó)宣戰(zhàn),則可以在攻破敵方都城后,直接獲得勝利,并奪取對(duì)方全部叛心<30的城邑,且不帶有復(fù)國(guó)勢(shì)力。

戰(zhàn)爭(zhēng)陣營(yíng)是圍繞著名分系統(tǒng)進(jìn)行的,每場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),都會(huì)有一個(gè)名分。名分不同,戰(zhàn)爭(zhēng)的目標(biāo)和規(guī)則也會(huì)有所區(qū)別。
比如,“奪取都城即勝利”,“戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束雙方歸還城邑”,“主攻方士氣降低”等。
一方勢(shì)力向另一方勢(shì)力宣戰(zhàn)之后,就會(huì)開啟一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。隨后,雙方的盟友、宗主、附庸都會(huì)自行選擇加入。
戰(zhàn)爭(zhēng)的原始雙方稱為“當(dāng)事方(主攻方/主守方)”,參戰(zhàn)的各方,稱為“參戰(zhàn)方”。
當(dāng)事雙方?jīng)Q定戰(zhàn)爭(zhēng)的開始與結(jié)束,當(dāng)事雙方和談后,兩個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)陣營(yíng)也會(huì)和談。
參戰(zhàn)方只有退出戰(zhàn)爭(zhēng)才能停戰(zhàn),但這樣也會(huì)失去原有的同盟關(guān)系。
游戲亮點(diǎn)
1、獨(dú)特外交體系,支持多邊與單邊外交博弈
2、名分系統(tǒng)驅(qū)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),策略與道義雙重博弈
3、持續(xù)更新劇本,新增西漢劇本及派系斗爭(zhēng)玩法
游戲玩法
內(nèi)政經(jīng)略:靈活調(diào)控稅率、深耕農(nóng)業(yè)開發(fā),在民生安定與國(guó)庫(kù)充盈之間實(shí)現(xiàn)精妙平衡。
軍事韜略:多兵種協(xié)同作戰(zhàn),實(shí)時(shí)排兵布陣,借地形與天時(shí)掌控戰(zhàn)局。
名士招攬:廣納歷代賢才入朝為官,知人善任,讓文臣武將各盡其能。
宗族傳承:以聯(lián)姻擴(kuò)大家業(yè)根基,悉心培養(yǎng)子嗣,擇立儲(chǔ)君延續(xù)王朝基業(yè)。
更新日志
v4.1
【重點(diǎn)更新】
一、官制革新
1.新增令尹制,實(shí)施令尹制后,將解鎖莫敖、令尹、左徒、三閭大夫等10個(gè)全新官職,該系列官職可以產(chǎn)生降低附庸獨(dú)立性、降低全國(guó)騷亂、降低盜風(fēng)等獨(dú)特效果;
2.新增柱國(guó)制,實(shí)施柱國(guó)制后,將解鎖柱國(guó)、大司馬、左司馬等7個(gè)軍將官職,該系列官職可以產(chǎn)生全軍戰(zhàn)力加成、士氣加成、行軍速度加成等獨(dú)特效果,且可以擔(dān)任王軍將領(lǐng);
- 部分劇本(吳越爭(zhēng)霸,三家分晉,鹽泉之爭(zhēng),戰(zhàn)國(guó)七雄,合縱連橫,田單復(fù)齊,秦并天下,秦末起義)中的楚國(guó)將初始配置令尹制與柱國(guó)制;
3.新增四輔三公制,實(shí)施四輔三公制后,將解鎖“四輔”、“三公”、“六卿”共計(jì)13個(gè)全新官職,其中,“四輔”官員可以產(chǎn)生提升施政效率、提高教育值、降低騷亂、提振士氣的效果,“三公”可以產(chǎn)生提升軍隊(duì)紀(jì)律、增加城邑人口上限以及降低糧食腐敗的效果,而“六卿”將提供糧食增產(chǎn)、降低附庸獨(dú)立性等效果;
二、新增神祖:阪泉合盟——炎帝姜榆罔
- 炎帝擁有三個(gè)特殊能力:烈山為田、阪泉合盟以及攜功守勝,可分別產(chǎn)生降低農(nóng)田開發(fā)成本、穩(wěn)固會(huì)盟以及提升外交成功率的效果,帶來(lái)強(qiáng)力的機(jī)制效果;
三、國(guó)族拓展——新增廢棄、補(bǔ)充雜糅政策功能
1.可廢棄已制訂的雜糅政策;
2.當(dāng)雜糅政策出現(xiàn)空位時(shí),可消耗賢能即時(shí)補(bǔ)充新的雜糅政策(可選政策范圍為當(dāng)前生效中的政策,例如中朝官員攜帶的政策);
四、新增特色歷史事件
1.讖緯天子事件
- 在綠林起義劇本中,可觸發(fā)“讖緯天子”事件,觸發(fā)事件后,選擇 “順應(yīng)讖緯”,可擁護(hù)劉秀將成為割據(jù)叛軍首領(lǐng);
2.繼統(tǒng)之議事件
- 當(dāng)玩家扮演割據(jù)叛軍勢(shì)力,并揭竿起義成功轉(zhuǎn)化為列國(guó)勢(shì)力后,可觸發(fā)相關(guān)事件。玩家可選擇承前朝舊制繼承母國(guó)國(guó)號(hào),或據(jù)都邑歷史選擇舊朝國(guó)號(hào),亦可追先祖之名擇取祖宗家氏,在一定范圍內(nèi)定義自己的勢(shì)力國(guó)號(hào);
3.七國(guó)之亂歷史事件戰(zhàn)略
- 在七國(guó)之亂劇本中,可觸發(fā)“七國(guó)之亂”事件;
- 玩家扮演吳國(guó),可發(fā)起專屬戰(zhàn)略,建立一個(gè)以“吳”為主攻方,以“漢”為主守方的戰(zhàn)爭(zhēng);
- 玩家扮演楚、趙、濟(jì)南等國(guó)家,將收到吳國(guó)的會(huì)盟邀請(qǐng);
- 玩家扮演梁國(guó),將收到漢帝的協(xié)戰(zhàn)邀請(qǐng);
五、其他更新
【新增內(nèi)容】
新增部分人物史傳
新增部分漢朝人物
圣人講學(xué)新增長(zhǎng)期執(zhí)行按鈕
新增搶救火災(zāi)相關(guān)諫言
新增國(guó)族階段華夏族域人物服飾
新增了部分官職、身份的服裝
新增嬴政和胡亥人物立繪
市肆新增接受股份的功能,割據(jù)勢(shì)力可以沒收自己城市市肆上的他國(guó)股份
計(jì)府邦邑署邦邑總覽新增階層統(tǒng)計(jì)
新增貪墨稅款罪行
【調(diào)整內(nèi)容】
預(yù)備役和隸工自然征兵增加農(nóng)民階層
爭(zhēng)霸模式時(shí)代為西漢時(shí)劇本爵位鎖為帝爵
滅國(guó)處置的人會(huì)移除所有特權(quán)
捕獲的俘虜會(huì)移除特權(quán)
七國(guó)之亂戰(zhàn)略會(huì)給君主僭天命buff效果
七國(guó)之亂劇本開局吳國(guó)和閩越配置為同盟
謚號(hào)解鎖現(xiàn)在會(huì)逐字匹配解鎖成就
沖突勢(shì)力軍隊(duì)在沖突城市上會(huì)正確顯示為紅色
自動(dòng)任命邏輯調(diào)整,會(huì)按人物身份、能力值排序
優(yōu)化刑典的罪行修改界面
【修復(fù)內(nèi)容】
修復(fù)各界面的排工可能會(huì)將游民轉(zhuǎn)換出來(lái)的隸工變成國(guó)家的隸工的問題
修復(fù)排工對(duì)人口的影響沒有正確記錄的問題
修復(fù)城邑建筑管理界面排工完畢之后界面沒有刷新的問題
修復(fù)察舉評(píng)選界面黜落效果異常的問題
修復(fù)歃血為盟成功率加成異常的問題
修復(fù)郎署全部人物重復(fù)顯示的問題
修復(fù)勢(shì)力與山寨外交異常的問題
修復(fù)沒有開進(jìn)諫的情況下刑典不執(zhí)行的問題
修復(fù)禪讓后原國(guó)君死亡后沒有正確在宗廟中顯示的問題
修復(fù)山寨變成割據(jù)叛軍的勢(shì)力名帶有寨字的問題
修復(fù)家族信息文本會(huì)重疊的問題
修復(fù)禪讓的君主的謚號(hào)不正確的問題
修復(fù)宗廟牌位中重復(fù)的問題
修復(fù)右下角沒有消息通知的問題
修復(fù)典章國(guó)制中詳情界面官職名稱異常的問題