

《殺戮尖塔 2》是一款標志性 Rogue-like 卡牌構(gòu)筑游戲,由 Mega Crit 制作發(fā)行。游戲版本更新至 v0.98.2,支持官方中文。玩家將在高塔中創(chuàng)建獨特卡組,遭遇奇異生物,發(fā)掘強力遺物。本作新增多人合作模式,最多支持 4 名玩家共同攀爬。高塔充滿未知挑戰(zhàn),每次攀登都是全新體驗。游戲融合策略計算與無情決策,需克服殘酷考驗發(fā)現(xiàn)真相。搶先體驗期間將持續(xù)更新卡牌、事件及敵人。適合喜愛策略戰(zhàn)棋與卡牌組合的玩家,享受獨自或協(xié)作的爬塔樂趣。
1. 經(jīng)典 Rogue-like 卡牌構(gòu)筑玩法回歸。
2. 支持官方中文,界面友好。
3. 提供多種角色選擇,風(fēng)格各異。

進階系統(tǒng)是提升游戲難度的核心機制,從初始進階到高階階段,怪物的血量、傷害以及環(huán)境帶來的風(fēng)險都會明顯提升,熟悉不同進階層級對應(yīng)的應(yīng)對方法能幫助玩家更順利通關(guān)。
進階零級可一遍過,散搭數(shù)值即可碾過去;進階一級需要零費核心卡牌配合實現(xiàn)無限循環(huán);進階二級均卡但沒有優(yōu)質(zhì)輸出容易死于二層首領(lǐng),需要針對性優(yōu)化卡組輸出能力。
隨著進階等級提升,需要更精準的卡組構(gòu)筑和資源管理,開局賭發(fā)育失敗后需猛抓過渡卡牌,但敵人強度會隨之提高,需要在力量、防御、過牌三者間找到最佳平衡點。
首領(lǐng)指引做了優(yōu)化,在層數(shù)旁就能直接看到本層守門首領(lǐng),選路線配卡組更有針對性,提前了解每層首領(lǐng)是誰能幫助玩家更有針對性地選擇卡牌和遺物,避免爬到頂層被首領(lǐng)一套帶走。
第一層密林或暗港首領(lǐng)是新手入門關(guān),難度相對較低;第二層首領(lǐng)考驗卡組上限;第三層常規(guī)最終首領(lǐng)三選一,包括女王等極具挑戰(zhàn)性的首領(lǐng),通關(guān)流程在擊敗第三層首領(lǐng)后結(jié)束。
最終首領(lǐng)戰(zhàn)往往持續(xù)較長時間,臃腫的卡組會導(dǎo)致關(guān)鍵牌沉底,需要精簡卡組保留強力藥水應(yīng)對首領(lǐng)的初始爆發(fā),尋找能夠抵消負面狀態(tài)的遺物如人工制品層數(shù)來抵消首領(lǐng)的特殊機制。
1. 新增多人合作模式,最多 4 人聯(lián)機。
2. 不斷更新卡牌、遺物與敵人內(nèi)容。
3. 解鎖高塔神秘時間線碎片。
1. 修復(fù)俄語和土耳其語的格式錯誤。
2. 修正西班牙語、意大利語、波蘭語、俄語和中文的翻譯錯誤。
3. 修復(fù)因 Sentry 崩潰報告器錯誤處理導(dǎo)致的啟動黑屏問題。
4. 修復(fù)低語耳環(huán)遺物在 Osty 上嘗試使用以盟友為目標的卡牌導(dǎo)致的軟鎖定。
5. 修復(fù)門衛(wèi)敵人開啟傳送門時音樂不轉(zhuǎn)換的問題。
6. 修復(fù)多人游戲后部分玩家無法解鎖紀元或開始新游戲的問題。
7. 修復(fù)兩個激活的希望信標能力無限觸發(fā)彼此的問題。
8. 修復(fù)與帕爾之翼遺物時機相關(guān)的狀態(tài)分歧問題。