

《殺戮尖塔 2》搶先體驗(yàn)版現(xiàn)已上線,由 Mega Crit 打造,基于 Godot 引擎開發(fā)。游戲延續(xù)經(jīng)典 Roguelike 卡牌構(gòu)筑玩法,支持四人合作模式。玩家將在高塔神秘時間線中邂逅古老居民,創(chuàng)建獨(dú)特卡組,發(fā)掘無盡力量遺物。v0.98.2 版本修復(fù)了啟動黑屏及多人游戲問題,優(yōu)化多語言翻譯。作為備受期待的續(xù)作,本作于 2026 年 3 月 6 日開啟搶先體驗(yàn),當(dāng)日在線突破 25 萬。提供官方中文及聯(lián)機(jī)補(bǔ)丁,解壓即玩,適合策略戰(zhàn)棋愛好者體驗(yàn)全新的爬塔旅程。
1. 經(jīng)典 Roguelike 卡牌構(gòu)筑機(jī)制回歸。
2. 支持四人在線合作模式,攜手爬塔。
3. 基于 Godot 引擎,運(yùn)行更穩(wěn)定。
4. 豐富遺物系統(tǒng)與獨(dú)特角色技能。

左上角狀態(tài)欄從左到右依次顯示血量、金錢、藥水?dāng)?shù)量、當(dāng)前房間類型、樓層數(shù)及本層首領(lǐng)信息,血量歸零則挑戰(zhàn)失敗,金錢用于商店購買卡牌和遺物。
狀態(tài)欄下方為遺物欄,展示本局獲得的所有遺物,提供永久性增益效果;左下角顯示當(dāng)前剩余能量與抽牌堆數(shù)量,出牌消耗對應(yīng)能量,能量耗盡則回合結(jié)束。
抽牌堆和棄牌堆互相循環(huán),本回合使用或未使用的牌進(jìn)入棄牌堆,抽牌堆牌數(shù)不足時,棄牌堆打亂后重新成為抽牌堆,每回合默認(rèn)抽取五張手牌。
鐵甲戰(zhàn)士初始血量八十點(diǎn),自帶燃燒之血遺物,戰(zhàn)斗結(jié)束后自動回復(fù)六點(diǎn)生命值,玩法圍繞生命值操控、力量疊加及棄牌聯(lián)動展開,操作難度低適合新手入門。
靜默獵手初始血量七十點(diǎn),自帶蛇之戒指遺物,每場戰(zhàn)斗開始額外抽取兩張牌,依靠超高過牌效率與強(qiáng)力減益效果掌控戰(zhàn)斗節(jié)奏,操作上限極高但無回血手段。
故障機(jī)器人初始血量七十五點(diǎn),自帶破損核心遺物,每場戰(zhàn)斗開始時生成一個閃電充能球,核心玩法圍繞生成與激發(fā)充能球展開,玩法流派多樣但爆發(fā)傷害偏低。
1. 搶先體驗(yàn)版首日在線突破 25 萬。
2. 內(nèi)置開發(fā)者控制臺,自由調(diào)試進(jìn)程。
3. 官方中文支持,修復(fù)多語言錯誤。
4. 提供單獨(dú)聯(lián)機(jī)補(bǔ)丁,下載解壓即玩。
1. 創(chuàng)建獨(dú)特卡組,遭遇奇異生物。
2. 策略回合制戰(zhàn)斗,管理能量與格擋。
3. 探索高塔時間線,解鎖古老居民。
4. 利用遺物與藥水,應(yīng)對不同遭遇戰(zhàn)。
1. 修復(fù)因 Sentry 崩潰報(bào)告器錯誤導(dǎo)致的啟動黑屏問題。
2. 更新各種翻譯,修復(fù)俄、土、西、意、波、中文錯誤。
3. 修復(fù)低語耳環(huán)遺物在 Osty 上導(dǎo)致的軟鎖定問題。
4. 修復(fù)門衛(wèi)敵人開啟傳送門時音樂不轉(zhuǎn)換的問題。
5. 修復(fù)多人游戲后無法解鎖紀(jì)元或開始新游戲的問題。
6. 修復(fù)兩個激活的希望信標(biāo)能力無限觸發(fā)彼此的問題。
7. 修復(fù)與帕爾之翼遺物時機(jī)相關(guān)的狀態(tài)分歧問題。