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版本: 4.1.0
版本更新日期:2023-03-14
江湖悠悠版本更新內(nèi)容:
-新增門派武學(xué)
-新增一鍵換裝與搭配分享。可以將裝備、武學(xué)、劍訣、經(jīng)脈等搭配保存成方案,一鍵進(jìn)行應(yīng)用切換并分享至聊天頻道中
-大世界新增探索區(qū)域【豫州—極光之境】。豫州西南部地域被眩目極光所籠罩,傳聞里面隱藏著某種秘寶。若貿(mào)然進(jìn)入,恐有雙目失明、功力盡失之?!?/p>
-大世界新增【九州地產(chǎn)】,名人榜前列玩家可以在大世界地產(chǎn)進(jìn)行定居并獲得獎勵,其他玩家可以直接通過大世界進(jìn)行拜訪
-大世界新增支線任務(wù)與英杰榜挑戰(zhàn)boss
-大世界新增小地圖縮放與特殊地域標(biāo)識,優(yōu)化地圖整體顯示邏輯,提升探索體驗(yàn)
-大世界新增各秘術(shù)的獲取途徑,優(yōu)化秘術(shù)界面的顯示與操作邏輯
-大世界九大門派外事殿中追加新的任務(wù)
-棋局新增門派介紹,展示各門派基礎(chǔ)信息與功法實(shí)戰(zhàn)效果
-世界聊天新增內(nèi)容舉報功能,優(yōu)化全服傳音效果的表現(xiàn),縮短部分頻道的聊天CD時間
-提升歷練講述上限,調(diào)整部分歷程條目并優(yōu)化條目計數(shù)邏輯
-新增庭院經(jīng)營加速券,可以在集市用海貝購買,使用后可以加速種植、釀酒與煉藥
-集市、俠客令、師門商店、村落商店和循環(huán)活動新增結(jié)緣繪圖
-通緝令助戰(zhàn)可發(fā)布至師門尋求幫助
-九州奇?zhèn)b、九州戲臺和師門沙場點(diǎn)兵新增傷害進(jìn)步提醒
-禁地情報新增批量追蹤并優(yōu)化顯示邏輯,現(xiàn)可一次性開啟多個禁地副本
-優(yōu)化大世界的主線任務(wù)【劍仙指路】的任務(wù)指引,新增任務(wù)推薦等級;調(diào)整大世界江湖新秀榜“小木”的挑戰(zhàn)前置條件,現(xiàn)在可以直接挑戰(zhàn)
-優(yōu)化大世界“須臾之境”相關(guān)任務(wù)的文本描述與引導(dǎo)提示
-優(yōu)化劍式融匯的界面操作邏輯,現(xiàn)可以根據(jù)劍式所屬具體部位分類篩選
-優(yōu)化庭院拜訪互動,新增訪客角色標(biāo)識與庭院煙花音效
-優(yōu)化淬靈的操作邏輯,現(xiàn)可以取下已經(jīng)鑲嵌的淬靈玉
-縮短庭院訪客的來訪間隔時間
-調(diào)整聊天頻道邏輯,字體字號不能通過富文本隨意放大
江湖悠悠最新版游戲介紹
《江湖悠悠》是一款創(chuàng)新型佛系放置的養(yǎng)成游戲。這款游戲并不會占據(jù)你過多時間,但如果你能隨著音樂靜下來,你會更好的感受到這個江湖世界的溫度,你會發(fā)現(xiàn)他不同于你別處所見,他有自己的性格。
【游戲特色】
=唯美古風(fēng),環(huán)境模擬=
游戲時間根據(jù)一定的速率和現(xiàn)實(shí)時間關(guān)聯(lián),游戲一年等于現(xiàn)實(shí)一周。所以現(xiàn)實(shí)一周內(nèi)可以在游戲里經(jīng)歷四季變換,感受時光流逝。春江水暖鴨先知,春暖時節(jié)有成隊(duì)的小鴨游過門前;夏有螢火蟲在夜間出沒;秋有果實(shí)成熟的豐收;冬有白雪皚皚水面結(jié)冰。四季有不同的溫度,穿不同季節(jié)的服裝更舒適,更可以按照自己的想法打造屬于你的世外桃源。
=角色養(yǎng)成,發(fā)現(xiàn)自我=
我們只有一個角色,他并不完全聽你的指令,他可能貪玩可能好動,可能他常常不愛回家,他會因?yàn)閷W(xué)會一道新菜譜情緒興奮,也會出門在外遇到挫折變得不開心。他的一生遇到很多事,有些使他變得熱情,另一些使他變得冷漠。我們想表達(dá)的不是提線木偶,而是與你相遇的這個角色,與你共同成長。
=治愈武俠,江湖情仇=
多種敘述手法,描繪一個愜意江湖。不同于傳統(tǒng)的江湖故事,我們更愿意我們的江湖是有溫度能治愈心靈的。通過立繪對話、長幅條漫、寫信、模型對話等多種劇情表現(xiàn)形式,讓你了解每個人物現(xiàn)在和過去的故事。但這還不夠,我們通過“創(chuàng)作”玩法讓每個江湖人講屬于自己的故事,回味人間百態(tài)。
=田園生活,市井社交=
游戲沒有公會幫會,只有村長村民。大家生于此,自然結(jié)成村落,彼此扶持,共御外患。我們不爭武林第一,只是經(jīng)營、守護(hù)家園。游戲沒有組隊(duì),只有七杰。七人結(jié)成兄弟,從此行走江湖,多一個七煞七俠七賢的名號。游戲沒有全服聊天,通信可能也不夠方便,但是你能體驗(yàn)到等一封來信,等一盞河燈的慢社交。
=自給自足,探索中華美食=
我們可以在游戲內(nèi)可使用任意食材進(jìn)行組合,做出一道美食。這些美食貫穿廣袤河山及中華歷史,數(shù)百種配方等你探索收集。游戲中可以種田、烹飪、釀酒、煉藥、種果樹、養(yǎng)雞,豐富的經(jīng)營玩法來提升你鄉(xiāng)村田園的生活品質(zhì)。更有眾多品類的寵物,陪伴你的悠長歲月。
=倚劍天涯,闖蕩江湖=
為了強(qiáng)調(diào)劍與俠客的羈絆,游戲中只有劍,且每柄都系出名門,執(zhí)一劍深藏功與名。游戲共有六大門派,風(fēng)格各不相同,他們有自己的性格偏好、愛喝的酒。如果志趣相投,他們會教你兩招,否則只能以武會友討教一二。悠悠江湖在過招時仍然刀劍凌厲,翻轉(zhuǎn)騰挪招架格擋,劍光火石間捕捉破綻,終結(jié)技一擊定勝負(fù)。
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游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)是一群生活在武漢,喝著長江水,聽著搖滾樂長大的少年。
他們對著城市修不完的高架地鐵和依舊擁堵的人群總覺得應(yīng)該做點(diǎn)什么,
于是他們吶喊,可是吶喊久了,口就干了,然后沉默了。
可是他們沒有放棄,他們就像初入江湖的小毛頭,武功還沒有融會貫通,花拳繡腿,騎上了小毛驢,
在空曠的土地里講述著那遙遠(yuǎn)的故事,遺忘的詩歌,然后和風(fēng)車戰(zhàn)斗。
花了三年時間,做了一個所謂的佛學(xué)治愈武俠游戲。
他們很清楚的知道,既然要走就應(yīng)該走一條別人沒有做過的路。
當(dāng)所有的戰(zhàn)斗關(guān)卡都在賣數(shù)值
他們非要跑去講故事,做什么探索。
所有的江湖都用裝備來影響防御
他們非說江湖里防御主要靠內(nèi)功影響的。
所有的江湖都在講述打打殺殺的恩怨時候
他卻講一個喜歡把西瓜皮戴頭上的少年。
把西瓜皮戴頭上有沒有意義。
會更強(qiáng)嗎?
他們最終還是選擇沉默
是的,他們不會做游戲,
不懂設(shè)計,不懂關(guān)卡,不懂故事
他們只是單純的覺得
生命如此短暫,
為什么要重復(fù)體驗(yàn)相同的東西。