三國(guó)志戰(zhàn)略版抖音版下載是一款傳承正宗策略,打造千萬戰(zhàn)略家的真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)策略手游。置身其中,你可以招募名將,搭配五大兵種以少勝多。在龐大的三國(guó)軍政體系中尋求崛起之道,謀劃萬人軍團(tuán)戰(zhàn)于百萬格沙盤之上,結(jié)合地形地貌,因地制宜布局攻防。更可以靈活行軍轉(zhuǎn)向截?fù)?,盡情施展圍魏救趙等諸多妙計(jì)。自由部署箭塔拒馬,重建冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)前線。真實(shí)玩家同局對(duì)抗,人心角力,與千萬謀者共逐亂世。

三國(guó)志戰(zhàn)略版抖音版下載分城作用:
1.前期隊(duì)伍選擇
由于升級(jí)建筑需要消耗大量的時(shí)間及資源,前期資源短缺,以升級(jí)主城建筑為主,分城建筑為輔,分城建筑前期大部分人也都選擇升級(jí)資源建筑,軍事建筑成型較慢。
前期分城建筑升級(jí)優(yōu)先升級(jí)民居,其次升級(jí)四大資源建筑。這樣可以為后期資源的獲取打下憨實(shí)的基礎(chǔ)。
故而前期分城隊(duì)伍可以考慮放置攻城隊(duì),屯田隊(duì)和鋪路隊(duì),這樣可以最大限度緩解主城隊(duì)伍的體力消耗壓力,讓主城隊(duì)伍進(jìn)行更多的征戰(zhàn)。
2.后期隊(duì)伍選擇
后期由于分城的軍事建筑等級(jí)上來了,就可以考慮在分城放置1-2個(gè)主力隊(duì)伍,其余的放置屯田隊(duì),鋪路隊(duì)及攻城隊(duì)。因?yàn)橹鞒穷A(yù)備兵有限,太多的主力隊(duì)伍在主城,很容易造成預(yù)備兵的短缺,從而導(dǎo)致主力隊(duì)伍的士兵數(shù)量無法補(bǔ)足。
中后期分城主要升級(jí)軍事建筑,優(yōu)先升級(jí)兵營(yíng),其次根據(jù)需要升級(jí)1-2種陣營(yíng)加成和部隊(duì)加成,在有剩余資源的情況下,可以考慮升級(jí)器械營(yíng)增加攻城值,可以更好的進(jìn)行攻城活動(dòng)。
分城的預(yù)備兵與主城是獨(dú)立的,將1-2隊(duì)主力放置在分城,這樣就可以很好的利用分城的預(yù)備兵和征兵隊(duì)列,快速補(bǔ)充主力消耗。且分城的主力隊(duì)伍,可以根據(jù)需要升級(jí)對(duì)應(yīng)的協(xié)力陣營(yíng)建筑和兵種營(yíng)建筑。
三國(guó)志戰(zhàn)略版抖音版下載爆發(fā)突擊流:
(1)作戰(zhàn)
一鼓作氣:增加突擊戰(zhàn)法傷害由30%調(diào)整為18%。
勝戰(zhàn):無視目標(biāo)100%統(tǒng)率和智力調(diào)整為無視目標(biāo)65%統(tǒng)率和智力。
分析:
很明顯對(duì)突擊騎進(jìn)行了削弱,打擊突擊武將的爆發(fā)力。對(duì)香香吳騎影響不大,對(duì)張遼呂布夏侯淵而主就有點(diǎn)難受了。特別是張遼幾乎有點(diǎn)一蹶不振的趨勢(shì)。突擊騎的強(qiáng)勢(shì)在PK賽季有點(diǎn)無敵的趨勢(shì),確實(shí)該削。
(2)虛實(shí)
攻其不備:對(duì)兵力最高者造成傷害提高由14%調(diào)整為10%。
順天應(yīng)時(shí):增加一回合持續(xù)時(shí)間的概率由30%調(diào)整為35%。
謀定后動(dòng):戰(zhàn)法傷害提高由80%調(diào)整為95%。
將威:會(huì)心及奇謀幾率提高由3%調(diào)整為2.5%。
分析:
這個(gè)其實(shí)有很多可以說的地方,但對(duì)大多數(shù)武將而言,更多是無關(guān)痛癢,因?yàn)閷?shí)際收益太過局限。只說謀定后動(dòng)吧,最合適是樂進(jìn)。樂進(jìn)配合【剛勇無前】戰(zhàn)法,點(diǎn)出兵書謀定后動(dòng),指不定會(huì)化身為一個(gè)大殺器哦。
軍形
惜兵愛民:提高治療量的概率由30%調(diào)整為35%。
分析:
這個(gè)修改,其實(shí)看似古井無波,甚至有點(diǎn)無意義。但結(jié)合本次的大修改方向不難看出,重點(diǎn)削弱爆發(fā),提升治療量(這是上一周的修改),那是不是意味著坦克聯(lián)盟就要到來的了呢?

三國(guó)志戰(zhàn)略版抖音版下載工兵隊(duì)介紹:
陸遜 太平 風(fēng)助
諸葛 暫避 士別
左慈 三勢(shì) 白馬
核心戰(zhàn)法 太平 士別 三勢(shì) 白馬(左慈)
不同于傳統(tǒng)三勢(shì)陸,該陣容免傷效果更強(qiáng),可提高面對(duì)必中隊(duì)伍的作戰(zhàn)能力(單一規(guī)避套面對(duì)必中乏力),不過輸出穩(wěn)定性略低于常規(guī)配置。陸遜暫避高額物理免傷(需要調(diào)整智力),諸葛士別高規(guī)避,雙核輸出都有不錯(cuò)的承傷能力。暫避不建議給左慈配置,左慈暴斃指揮失效會(huì)導(dǎo)致陸遜也易暴斃(建議左慈全統(tǒng)),左慈算是三勢(shì)規(guī)避套的突破口。該配置舍棄部分輸出穩(wěn)定度,換來更高承傷能力,一定程度規(guī)避必中效果,應(yīng)當(dāng)是值得的。
極高的戰(zhàn)法釋放頻率,帶來穩(wěn)定的灼燒狀態(tài)施加,且震懾控制頻率高,極其強(qiáng)力的隊(duì)伍。為數(shù)不多的法術(shù)流開荒隊(duì)伍,轉(zhuǎn)型迅速,練級(jí)也快。等級(jí)優(yōu)勢(shì),高爆發(fā)兼控制,且賽季初期必中隊(duì)伍少,存在感極強(qiáng)。左慈士別的高規(guī)避及暫避效果共同作用達(dá)到雙核免傷,穩(wěn)定續(xù)航,諸葛對(duì)于主動(dòng)戰(zhàn)法的反制,風(fēng)助暴力單體點(diǎn)殺,白馬先手爆發(fā)。有先手,有爆發(fā),高免傷,必中影響率降低,非要說克制的話,必中夏侯淵影響較為嚴(yán)重,陷陣司馬盾也極其難打(陸遜可拼一波暫避避士別),內(nèi)戰(zhàn)方面陸遜有著暫避高智力免傷的優(yōu)勢(shì)。
傳統(tǒng)配置而言,左慈小脆皮,面對(duì)高物理爆發(fā)隊(duì)伍時(shí)有暴斃幾率,單一規(guī)避免傷在左慈陣亡過早情況下缺乏持續(xù)作戰(zhàn)能力,暫避士別雙核免傷則穩(wěn)定許多??紤]內(nèi)戰(zhàn)及各類主動(dòng)流三勢(shì)陣內(nèi)戰(zhàn),諸葛的打斷效果是不可或缺的。變種方面多為荀攸的進(jìn)一步戰(zhàn)法幾率提升(作用不大)及傷害補(bǔ)充/姜維的穩(wěn)定輸出,貂蟬的強(qiáng)力控制等。挺推薦S兵種貂蟬的,不過缺乏了規(guī)避能力(須暫避),頂級(jí)配置還是以諸葛為首。另外,該陣容傷害段數(shù)偏多,面對(duì)純指揮輸出的陷陣司馬盾劣勢(shì)明顯,對(duì)陣陷陣周泰等急救類陣容也會(huì)給敵方提供極高頻率的治療效果,且配置a級(jí)凈化戰(zhàn)法的隊(duì)伍也對(duì)其控制傷害鏈有明顯影響。不過綜合而言三勢(shì)陸仍是一隊(duì)高輸出能力,高免傷兼強(qiáng)力控制的頂級(jí)陣容,畢竟陸遜自帶戰(zhàn)法可謂目前版本第一戰(zhàn)法(不說1頂3,頂個(gè)2.5沒問題。對(duì)比龐統(tǒng)的35%準(zhǔn)備可見其差距)
三國(guó)志戰(zhàn)略版抖音版下載玩家評(píng)論:
很優(yōu)良的游戲,保底出橙的機(jī)制很贊,鈔能力并不影響平衡,另外依靠的就是策略、配將、社交和肝,就我自己的親身體驗(yàn)來看,作為一個(gè)貧民,我玩得還可以,好多人玩的時(shí)間長(zhǎng)了確實(shí)也會(huì)感到疲勞,我覺得這是必然的體驗(yàn)低谷區(qū)吧,不過這并不影響我給其一個(gè)好評(píng)。