三國志戰(zhàn)略版九游版下載是光榮特庫摩《三國志》系列授權(quán)新作,高度承襲系列前作策略精髓,再現(xiàn)真實(shí)全面的三國戰(zhàn)爭。原版武將全系集結(jié),搭配多維戰(zhàn)法,兵種克制選擇,攻敵軟肋以少勝多。動(dòng)態(tài)沙場,風(fēng)雷雨雪真實(shí)沉浸,戰(zhàn)爭實(shí)時(shí)改變環(huán)境,記錄玩家每個(gè)行為。百萬格擬真三國沙盤,多樣城建布局。自由行軍,施展多樣戰(zhàn)術(shù)想法。力求公平,只用謀略決定大勢走向。合縱連橫,人心角力,千萬謀略者共逐亂世。

三國志戰(zhàn)略版九游版下載游戲介紹:
三國志戰(zhàn)略版九游版下載由光榮特庫摩授權(quán),呈現(xiàn)正宗三國志。 百萬格擬真三國沙盤,原版武將全系集結(jié)。協(xié)配多維戰(zhàn)法,兵種克制選擇,攻敵軟肋以少勝多。鮮活戰(zhàn)場,實(shí)時(shí)反饋沙場動(dòng)態(tài)變化。
三國志戰(zhàn)略版九游版下載PK賽季玩法:
戰(zhàn)略要素猜測:
1.勢力間兩兩接壤,邊界情況不明,但肯定是往有利于開戰(zhàn)的方面靠攏。
2.六個(gè)勢力均接壤中間的無主之地,相對(duì)接壤的勢力,無主之地肯定更容易也更需要極速獲取。
3.不可能撞州,必然有一段不長的安心發(fā)育期,必須牢牢把握這個(gè)時(shí)期
賽季趨勢猜測:
1.一開始短暫種田時(shí)間后,也會(huì)有進(jìn)攻及繼續(xù)發(fā)育兩條路可走
2.首先的戰(zhàn)斗沖突不論爆發(fā)在哪,中間的無主之地都必然不會(huì)被閑置,一旦有人踏足無主之地,所有沖突的核心都會(huì)轉(zhuǎn)移到此。
3.無主之地有了大概的占領(lǐng)分割之后會(huì)趨于牢固,強(qiáng)的勢力會(huì)逐漸擴(kuò)張,弱的必然聯(lián)合反撲開始結(jié)盟,中部僵持之勢就此形成。(六大勢力不能隨便跳槽的情況下,戰(zhàn)斗一邊倒的情況基本不可能)
4.僵持形成之后,要么中部能夠因策略而有巨大突破,要么就得打周圍接壤勢力的主意了。此時(shí)各勢力之間的聯(lián)手的可靠性再次動(dòng)蕩,是勝是負(fù)多半取決于此時(shí)全服動(dòng)向。
5.前中期基本告一段落,賽季后期多半伴隨著邊界撕扯,若霸業(yè)值領(lǐng)先了太多,那估計(jì)后期佛系也多。
總而言之,這可能是一個(gè)更講究策略的劇本。核心在于城池的占領(lǐng),打不打得贏是其次,如何暗渡陳倉打下城池才最要緊。
三國志戰(zhàn)略版九游版下載游戲玩法:
第一階段,開荒:
目的就是,低戰(zhàn)損打地發(fā)育,那么奶成了首選,(為什么用奶戰(zhàn)損低,我會(huì)在下面的樓層給大家一一科普)所以大部分人,第一隊(duì)都是劉備張飛,因?yàn)閼?zhàn)損低,開荒穩(wěn),就算沒有劉備,蜀國一堆將也是開荒首選,因?yàn)榇蟛糠謴?qiáng)力蜀將大家都有,(從s1就抽),諸葛趙云張飛關(guān)羽,就是屬性不錯(cuò),技能比較強(qiáng)力的將。
第二階段,撞州:
新手保護(hù)期一過,如果面臨撞州了,那么大家就得打架了,這個(gè)時(shí)候,很多人還沒8本,資源緊缺,統(tǒng)御需求越少的將,越顯得重要,像四星李典,張寶,五星蔡文姬都不錯(cuò)。但是不是長久之計(jì),越早成型的陣容,越受歡迎,比如三勢呂布18C,蜀智19C,五虎19C,妖星18C,都督19C,大魏騎19C,這個(gè)時(shí)候桃園,司馬盾,這種20C的陣容就不行了,因?yàn)槎?jí)帥令壇和三級(jí)帥令壇要的資源,不可同日而語。
第三階段,陣地戰(zhàn):
有的區(qū)因?yàn)殚_區(qū)選州已經(jīng)協(xié)商好,可以能直接從第一階段跳到第三階段,這個(gè)階段俗稱“推推樂”,大家大規(guī)模集團(tuán)作戰(zhàn),玩推格子游戲。大家一般都有至少1隊(duì)成型主力,甚至2隊(duì)。這個(gè)時(shí)候陣容要考慮的就是克制,什么陣容對(duì)面最多,我們就用克制他們的陣容,而什么陣容最多呢,桃園,諸葛蜀槍最多,所以我們選相克制的陣容,比如三勢呂布,就可以很好的克制諸葛蜀槍,和桃園盾桃園槍,因?yàn)槲业娜齽輩尾伎梢怨T切換(想知道陣容的,我在二樓放我的配將貼鏈接,s1,s2,s3都有)
第四階段,成熟期:
隨著時(shí)間時(shí)間推移,我們資源越來越多,戰(zhàn)法點(diǎn)越來越多,慢慢大家有了第四隊(duì),第五隊(duì),這個(gè)時(shí)候配將,就需要有陣容體系的概念,我們配出來的隊(duì)伍在保證T0強(qiáng)度的同時(shí),對(duì)所有主流T0都得有相克制的陣容。不存在說什么隊(duì)伍,在我這里沒有隊(duì)伍打的過,這就是這個(gè)時(shí)期的配將策略。
三國志戰(zhàn)略版九游版下載虎豹騎攻略:
戰(zhàn)法介紹
虎豹騎經(jīng)過一次改版,新版的虎豹騎能為全體武將提升40點(diǎn)武力,另外武將的突擊戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率提高10%,如果有曹純統(tǒng)領(lǐng)發(fā)動(dòng)概率額外受武力影響。
拆解分析
曹純的初始武力為71統(tǒng)帥為75,要知道基本隨便一個(gè)紫卡的三維都會(huì)比他高,因此如果遇到曹純不要貪圖(發(fā)動(dòng)概率額外受武力影響)讓他做主將,因?yàn)椴芗兊奈淞μ土?,統(tǒng)帥也不行不禁打。建議玩家讓曹純作為工具人,等有第二個(gè)曹純?cè)俨稹?/P>
戰(zhàn)法分析
騎兵通性S的武將往往速度屬性都很高,基本上搶到先攻的幾率很大,而魏國的騎兵夏侯淵、張遼等發(fā)動(dòng)幾率加成和武力加成會(huì)讓輸出更加穩(wěn)定,因此十分適合魏國的爆頭騎(張遼+夏侯淵+郭嘉)。虎豹騎建議給郭嘉帶上最為合適又有穩(wěn)定輸出加成又有穩(wěn)定減傷加成??偟膩碚f虎豹騎相比于傳統(tǒng)西涼鐵騎,少了點(diǎn)爆發(fā),但隨著改版的夏侯淵的加入,也讓隊(duì)伍的輸出多元、穩(wěn)定,個(gè)人理解新版的虎豹騎的強(qiáng)度是要高于西涼鐵騎的。
三國志戰(zhàn)略版九游版下載玩家評(píng)論:
整個(gè)3賽季都在種田的我感覺對(duì)不起聯(lián)盟,聯(lián)盟也沒出過出生州,一直被對(duì)面壓制在出生州,土匪也來襲擾我們,真是可憐啊。還好自己的陣容能打過大部分土匪不然自己都想落草了。這游戲的機(jī)制是真殘酷
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