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劍與家園合服規(guī)則公示
為了讓各位領(lǐng)主能夠充分了解合服后的帶來的游戲變化,我們特將合服的詳細(xì)規(guī)則進(jìn)行公示。
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劍與家園慶祝公測(cè)滿月 礦產(chǎn)遺跡刷不停
為了慶祝公測(cè)滿月,所有服務(wù)器將于10月27日0點(diǎn)-10月30日0點(diǎn)(北京時(shí)間),縮短礦產(chǎn)和遺跡的刷新時(shí)間。
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劍與家園10月19日官方服更新公告
《劍與家園》的新版本在“先鋒測(cè)試服”和“渠道服”剛剛和大家見面,引起了領(lǐng)主們的大規(guī)模討論。今日也即將在“官方服”和大家見面了。
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劍與家園渠道服更新 英雄種族平衡性調(diào)整
我們計(jì)劃對(duì)現(xiàn)有的部分英雄做一些改動(dòng),目的是調(diào)整平衡性,并優(yōu)化領(lǐng)主們?cè)谟螒蛑械捏w驗(yàn)。
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劍與家園新手常見的六大誤區(qū) 你中招了嗎
劍與家園是一款自由度很高的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。戰(zhàn)力分兩種,一種是總戰(zhàn)力,是由部隊(duì)?wèi)?zhàn)力+科技戰(zhàn)力+英雄戰(zhàn)力+建筑戰(zhàn)力+城防戰(zhàn)力組成,可以在主界面上查看;另一種是戰(zhàn)斗是時(shí)候的戰(zhàn)力
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劍與家園先鋒測(cè)試服英雄平衡性調(diào)整更新
劍與家園先鋒測(cè)試服英雄平衡性調(diào)整有哪些,哪些英雄得到加強(qiáng),哪些被削弱了,一起來看看具體的內(nèi)容吧。
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劍與家園人族實(shí)用英雄加點(diǎn)和裝備推薦
劍與家園人族實(shí)用的英雄有哪些,應(yīng)該怎么加點(diǎn)和選擇裝備呢?以下小編帶來的是人族實(shí)用英雄加點(diǎn)和裝備推薦,也特別適用于只玩人族陣容的玩家。
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《劍與家園》每日體力補(bǔ)給活動(dòng)預(yù)告
根據(jù)近期領(lǐng)主們的反饋以及對(duì)游戲數(shù)據(jù)的分析,我們發(fā)現(xiàn)較多的新服領(lǐng)主存在英雄體力不夠用的情況。為了讓新服領(lǐng)主有更好的游戲體驗(yàn),我們將從10月10日起為新服的領(lǐng)主推出體力補(bǔ)給活動(dòng)。
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劍與家園最皮的打開方式?明晚7點(diǎn)大司馬直播搞事
明天就是國(guó)慶,也是游戲國(guó)內(nèi)上線以來,各位玩家將享受的第一個(gè)長(zhǎng)假,喜大普奔!相信各位玩家和小編一樣,已經(jīng)按捺不住洪荒之力,只想拼策略,肝游戲。
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劍與家園人族英雄最實(shí)用的加點(diǎn)方案
說到英雄技能,我們知道戰(zhàn)斗中全部英雄共享技能冷卻,所以技能點(diǎn)分配在主動(dòng)技能上收益最低,故而優(yōu)先點(diǎn)光環(huán),兵種加成的技能。今天主要說說人族6個(gè)英雄的加點(diǎn)方向。
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