14-07-18 敵法和競(jìng)技場(chǎng)搭配陣容分析。...
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14-07-11 這一套陣容是以熊貓酒仙和人馬可以完美的打出兩次眩暈的連招為思路,為后排的法系英雄提供了攢大招能量的機(jī)會(huì),而人馬的護(hù)盾可以為脆皮法師抵擋對(duì)手的傷害,防止被不明AOE干掉...
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14-07-11 這一套陣容是以壓縮對(duì)手陣型為思路搭配的,白虎的神箭可以眩暈對(duì)手的最前排的英雄,然后小小和人馬在前排可以為后排吃傷害,讓風(fēng)行的大招能量積滿(mǎn),等英雄的能量都差不多了,...
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14-07-08 遠(yuǎn)征陣容推薦之死纏爛打...
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14-07-08 這個(gè)陣容是現(xiàn)在比較流行的混合型陣容 ,骷髏王+巨魔+小黑的物理系傷害 再配合雙頭龍AOE傷害和大招減速控制以及白虎的先手輔助,總的來(lái)說(shuō)這個(gè)陣容具備了輸出 +控制兼屬性加成的綜...
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14-07-07 人馬的盾,TK的致盲,都可以有效的保護(hù)敵法跟劍圣,減少他們受到的物理傷害,白虎的加速可以讓敵法變的更加狂暴,同時(shí)敵法的騷擾可以給劍圣贏得輸出時(shí)間。...
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14-07-07 人馬法師隊(duì)搭配陣容推薦...
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14-07-04 遠(yuǎn)征陣容推薦之平民影魔隊(duì)...
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14-07-04 競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配之閃避流...
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14-07-03 競(jìng)技場(chǎng)最強(qiáng)陣容之法師克星流...
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