

我的門派是一款國風修仙題材的經(jīng)營養(yǎng)成手游,玩家化身掌門從零開宗立派,自由建設(shè)門派、招募培養(yǎng)弟子,探索廣袤修真世界,融合經(jīng)營、養(yǎng)成、策略與奇遇玩法,官網(wǎng)版本穩(wěn)定無插件、更新及時,能帶來完整純凈的修仙體驗。
【資質(zhì)寶鑒】★★★
1、資質(zhì)共分為四類屬性,看下圖:

其中的標簽屬性分為固定屬性和成長型屬性兩類。
固定屬性會直接加一些固定不變的屬性,如圖:

成長型屬性隨著境界提升會附加更多的屬性,如圖:

目前版本,一般只有掌門有成長型標簽屬性,并且是自由支配的六選二。
2、六維屬性
歷練需要招收四個重點培養(yǎng)的六邊形戰(zhàn)士。在元嬰前最為重要的屬性是:根骨和氣感。

3、五行屬性(主要是增傷、減傷、克制有用)

掌門歷練目標分析
1、目標有二:歷練推主線、提升門派等級。
2、第一天肝一(億)點,基本可以推到提燈老怪,門派卡17、8級的樣子,慢慢來第二天也能達到。
3、推圖主要靠的是人物戰(zhàn)力,決定這個的因素有以下幾個:
①修為:筑基還不明顯,結(jié)丹直接翻倍。
②裝備:好裝備能輕松提升一倍的戰(zhàn)力。
③資質(zhì):氣感影響攻擊、根骨影響血防。(即便是一兩點的差距,結(jié)丹后也會直接暴露無遺,所以前期六邊形戰(zhàn)士的氣感和根骨必須足夠優(yōu)秀,通俗點說你招弟子得歐一點)
④心法:心法的種類繁多,前期無所謂,后期就必須要找準攻、輔、抗的定位。
⑤屬性丹藥:加啥的都有,主要看歷練獲取。

1、門派經(jīng)營玩法:
從零建設(shè)宗門,自由布局丹房、器坊、藏經(jīng)閣等建筑,升級設(shè)施提升資源產(chǎn)出效率,合理分配弟子采集、煉丹、煉器等工作,平衡資源與門派等級,逐步壯大宗門規(guī)模。
2、弟子培養(yǎng)玩法:
廣納天賦各異的弟子,根據(jù)靈根與特長因材施教,通過升級、進階、學習心法、裝備法寶提升實力,搭配羈絆與陣法,打造專屬戰(zhàn)斗與養(yǎng)成團隊。
3、地圖探索玩法:
派遣弟子遍歷中州、東海等多區(qū)域地圖,完成任務(wù)、擊敗妖獸、挖掘?qū)毑兀怄i新區(qū)域與劇情,隨機觸發(fā)奇遇事件,獲取稀有材料與特殊道具。
4、策略戰(zhàn)斗玩法:
采用回合制戰(zhàn)斗模式,根據(jù)敵人屬性與五行克制搭配陣容,運用丹藥、法寶、陣法等戰(zhàn)斗資源,靈活應(yīng)對不同戰(zhàn)斗場景,挑戰(zhàn)副本與BOSS獲取獎勵。
5、離線放置玩法:
支持離線掛機,下線后自動積累資源、完成弟子歷練,上線一鍵領(lǐng)取所有收益,無需長時間在線也能穩(wěn)步養(yǎng)成,適合碎片化時間游玩。
【自由門派建設(shè) 從零打造專屬宗門 布局隨心】
繼承破敗宗門從頭規(guī)劃,從基礎(chǔ)建筑到高階陣法,從資源采集到功能解鎖,每一處細節(jié)都由你掌控,打造獨一無二的修仙圣地,實現(xiàn)天下第一宗門的夢想。
【多元弟子養(yǎng)成 天賦各異自由培養(yǎng) 因材施教】
收錄海量不同靈根、特長的弟子,煉丹、煉器、戰(zhàn)斗等方向自由選擇,搭配羈絆組合提升戰(zhàn)力,無損換陣無壓力,養(yǎng)成不浪費,隨心打造專屬團隊。
【廣袤修真世界 多域探索奇遇不斷 驚喜常伴】
開放中州、東海、西荒等五大區(qū)域,風格迥異的地圖與復(fù)雜勢力交織,探索過程中隨機觸發(fā)寶藏、秘境與特殊事件,每一次前行都有全新收獲。
【完整修仙體系 境界突破成長滿滿 體驗真實】
還原從筑基到金仙的經(jīng)典修仙境界,突破解鎖對應(yīng)心法、法寶與技能,伴隨境界提升解鎖更高難度玩法與稀有資源,成長感與代入感十足。
【純凈官方版本 穩(wěn)定無插件更新及時 體驗無憂】
官網(wǎng)版本無第三方插件、無額外捆綁,資源穩(wěn)定安全,官方同步更新內(nèi)容,修復(fù)bug、新增玩法與內(nèi)容,為玩家?guī)硗暾儍舻男尴审w驗。
v1.0.1
1、開放合體境界及相關(guān)法寶、心法、丹藥和材料煉制與收獲。
2、開放多個新探索場景和地圖,同步更新若干任務(wù)和事件。