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奧奇?zhèn)髡f是經(jīng)典精靈養(yǎng)成策略對(duì)戰(zhàn)手游,傳承十三年IP精髓,以九宮八陣策略戰(zhàn)斗、精靈收集養(yǎng)成、開放冒險(xiǎn)為核心,還原五王、夢(mèng)之隊(duì)等經(jīng)典精靈,打造沉浸式奧奇大陸。玩家化身契約者,收集培養(yǎng)數(shù)百種精靈,搭配屬性克制與陣型站位,挑戰(zhàn)副本、參與競(jìng)技,從零組建專屬精靈戰(zhàn)隊(duì),兼顧懷舊情懷與創(chuàng)新玩法,策略深度拉滿,養(yǎng)成輕松不肝,適合各類玩家體驗(yàn)。
奧奇?zhèn)髡f競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)陣容推薦

一、夢(mèng)之隊(duì)
這次的推薦陣容是以暗黑夢(mèng)夢(mèng)為陣眼的。前兩天,在競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)斗中,我遇到一次以暗黑夢(mèng)夢(mèng)為陣眼的夢(mèng)之隊(duì),直接給我干爆了,我人直接懵了,之前從沒想過這套陣容這么猛。暗黑夢(mèng)夢(mèng)和熱血夢(mèng)夢(mèng)有異曲同工之妙,它的合體狀態(tài)會(huì)連續(xù)攻擊敵方單體并令敵方99回合內(nèi)每回合傷害加深13%,它也是屬于高額持續(xù)傷害型的,與熱血夢(mèng)夢(mèng)的區(qū)別就在于它的普攻是單體的、連續(xù)的。之前光看數(shù)據(jù)上,附加效果“傷害加深13%”其實(shí)相較于熱血夢(mèng)夢(mèng)的“攻擊力40%的灼傷”要差點(diǎn),但是經(jīng)過實(shí)踐我發(fā)現(xiàn)暗黑夢(mèng)夢(mèng)的傷害遠(yuǎn)高于熱血夢(mèng)夢(mèng)!合體狀態(tài)下在競(jìng)技場(chǎng)中,對(duì)方的攻擊基本上是在給你撓癢癢,你一個(gè)大招基本上可以直接干掉對(duì)面橫排2名精靈。

二、光陣
光陣,咋說呢?自從諾亞一推出,光陣就一直是廣大玩家的第一選擇,無論是在副本模式還是排位競(jìng)技模式,它的侵略性都是非常大的。在競(jìng)技場(chǎng)中,“諾亞+洛世琦+黃金圣龍+次元圣龍+彌婭”(排列方式在下面的圖里),在這個(gè)站位中,對(duì)方根本就找不到進(jìn)攻的核心點(diǎn),彌婭能夠復(fù)活,諾亞大招高傷,次元圣龍究極暴擊傷,又有兩肉盾,對(duì)方根本沒辦法應(yīng)對(duì);

三、光火陣(光主火輔)
這個(gè)陣容也是我在對(duì)戰(zhàn)中總結(jié)摸索出來的。以三只主光精靈為基礎(chǔ),上一只龍炎和鐳拉,完美地結(jié)合成光火系陣容,又肉又減少了屬性克制的幾率,鐳拉的被動(dòng)使得她的免傷能力大大提升,她的大招可給同排精靈增加很多氣勢(shì),非常舒服!競(jìng)技場(chǎng)中,可以視情況靈活變位,但在大基調(diào)下我們是很強(qiáng)勢(shì)的。

在競(jìng)技場(chǎng)中,最重要的是根據(jù)敵方陣容靈活變陣,這三個(gè)陣容也只是通用的推薦,大家要注意哦!
奧奇?zhèn)髡f光系精靈推薦
黃金圣龍
黃金圣龍獲得簡單,相信現(xiàn)在每個(gè)玩家人手三只。
優(yōu)點(diǎn)特別明顯,第一天就可以獲得,所有人都可以第一時(shí)間練出來,作用跟圣光飛龍十分類似,死后能夠變身,不同點(diǎn)在于這只是純?nèi)舛艿念愋停篮笞兩硪彩钱?dāng)作奶媽,同時(shí)技能能夠吸取對(duì)方的氣勢(shì)。
有一點(diǎn)尷尬的是一般能夠打死圣光飛龍的也能打死他,而且沒有圣光飛龍的英雄技,在跟圣光飛龍之間還是推薦練圣光飛龍(主要現(xiàn)在沒有成型的光隊(duì))
強(qiáng)度星級(jí):★★★★☆
優(yōu)先星級(jí):★★★★☆

星格
我特別喜歡的一只精靈,所有攻擊都是攻擊一橫排的精靈,同時(shí)攻擊降10%的防御,超殺180%其中一個(gè)必定暴擊。
看上去作為輸出可能會(huì)有點(diǎn)刮痧,所以很多人都不看好這只精靈,但是我想說的是,這只精靈的定位其實(shí)是個(gè)單獨(dú)占據(jù)一橫排的類似平衡的精靈。
一般性的陣容都是2個(gè)肉盾+2個(gè)輸出+1個(gè)平衡,或者1個(gè)肉盾+2個(gè)輸出+2個(gè)平衡,這個(gè)平衡的位置就是類似星格,圣光飛龍,龍炎這種能打能扛的位置,所以作為平衡的星格還是不錯(cuò)的選擇,更不用說他獨(dú)特的打橫排的攻擊方式。
還有一點(diǎn)很重要,獲取簡單,能夠刷碎片,一兩天就可以通過星格本,每天記得刷刷碎片很容易高星級(jí),作為一個(gè)平衡角色星級(jí)的高低也蠻重要的,所以我蠻推薦大家練星格。
強(qiáng)度星級(jí):★★★★☆
優(yōu)先星級(jí):★★★★☆

熾辰光
看上去可以作為光隊(duì)出現(xiàn)的角色,英雄技是達(dá)到3只光加5%的生命,4只光再加3%傷害。
這加成實(shí)在太少了,條件還十分苛刻,有空使用這么復(fù)雜的條件不如直接用圣光飛龍...
因此這個(gè)英雄技是一個(gè)幾乎可以忽視的存在,技能也是一般的存在,再看其本身被動(dòng)是死亡保留一滴血,不會(huì)被攻擊,出手后死亡,的確在一定程度上保障了一些自己的輸出環(huán)境,甚至可以吃點(diǎn)技能,但是作為超能紫卡屬性又比較低,建議可以練其他的。
強(qiáng)度星級(jí):★★☆☆☆
優(yōu)先星級(jí):★★☆☆☆

千機(jī)
降低與自己站位相同的敵人20%的攻擊力,大招打跟自己位置相同的精靈。
花里胡哨的機(jī)制,但是因其屬性太低搞得傷害太低沒啥用,真要打特定位置不如練隔壁星格。
強(qiáng)度星級(jí):★★☆☆☆
優(yōu)先星級(jí):★★☆☆☆

奧奇?zhèn)髡f手游草隊(duì)潘多拉遺跡打法介紹
首先是buff,建議大家使用“不屈”可以造成雙倍傷害,潘多拉必拿到這個(gè)buff把潘多拉放在第一位,不過前提是潘多拉滿氣勢(shì)(可以卡潘多拉的氣勢(shì),因?yàn)槿绻硕嗬_局一個(gè)超殺把對(duì)面全殺死的話根據(jù)遺跡的氣勢(shì)繼承第二局你又可以放一次超殺)這樣循環(huán)下去簡直無敵。

如果擔(dān)心對(duì)面先手把潘多拉給秒了,比如龍炎,那就可以再選一個(gè)“舉盾”的buff精靈未出手傷害減少50%這樣就不怕被秒了
運(yùn)氣好刷到“振奮”buff直接選,讓潘多拉第一時(shí)間放出超殺清屏
其次就是增加傷害的buff了,建議首選感染因?yàn)榕硕嗬粋€(gè)超殺起碼能秒三個(gè)后排那么加起來就是對(duì)敵方所以精靈造成30%最大生命值傷害
如果這些都刷不到那就盡量選一些使敵方受傷加深的buff
如果你有什么好的方法,也可以在評(píng)論區(qū)分享出來。

奧奇?zhèn)髡f官方介紹
十三年經(jīng)典游戲IP奧奇?zhèn)髡f,原班人馬精心打造而成的精靈收集養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)同名手游,在全新升級(jí)的奧奇大陸,五王、夢(mèng)之隊(duì)、末炎等精靈在等待與你的重新邂逅,一起開啟拯救世界的冒險(xiǎn)之旅。
這一次,有續(xù)寫經(jīng)典的劇情、全面升級(jí)的視覺表現(xiàn)、更具趣味的破陣挑戰(zhàn)、和無數(shù)等你收服的新精靈。
首創(chuàng)九宮八陣戰(zhàn)斗體系,排兵布陣,謀定后動(dòng),策略定勝負(fù)。更有八大系別,十三大職業(yè),超300種精靈,打造無限戰(zhàn)斗可能。
精靈獲得靠打,路因加德、秩序圣龍等頂級(jí)強(qiáng)寵挑戰(zhàn)即可免費(fèi)獲得,全民皆有強(qiáng)陣,非酋也可暢玩。
養(yǎng)肝掛機(jī)玩法,養(yǎng)成重置0消耗,日常玩法融合Roguelike探險(xiǎn)尋寶、三消等經(jīng)典模式,資源一鍵重置,精靈迭代無壓力。

奧奇?zhèn)髡f更新日志
v8.0.2228
1. 開啟星律衡序版本,新增星絳、秩序龍尊、帝釋天、冰靈王源起進(jìn)化精靈。
以上就是小編為大家?guī)淼膴W奇?zhèn)髡f手游攻略!更多奧奇?zhèn)髡f手游攻略資訊請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注18183奧奇?zhèn)髡f手游。
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