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斗羅大陸:魂師對決官方版是閱文集團(tuán)與騰訊動(dòng)畫正版授權(quán)的3D策略卡牌手游,高度還原動(dòng)漫劇情與角色形象,以魂師養(yǎng)成、魂環(huán)搭配、策略對決為核心,打造真實(shí)斗羅大世界。玩家可操控唐三、小舞等經(jīng)典角色,自由探索星斗大森林、海神島等場景,組隊(duì)獵殺魂獸、參與跨服競技,沉浸式體驗(yàn)從史萊克學(xué)院走向斗羅巔峰的熱血旅程。

霍雨浩卡池抽取建議
那么如果按照之前的拆包問題來分析,理論上4月初的神祇返場嘛,應(yīng)該會(huì)趨于一個(gè)常規(guī)的返場了,說白了就是需要誰就抽誰,同時(shí)兩個(gè)神祇所有的售后配件也都是可以自選來進(jìn)行抽取的,不過售后配套活動(dòng)方面的規(guī)則就不敢保證了,按照咱們官方的習(xí)慣,這個(gè)真是什么都可能來一套的。而如果按照常規(guī)邏輯來分析,神雪和她的神祇之環(huán)一旦正常返場,這一波應(yīng)該也是大家在2月份神雪上線后最值得抽取的一個(gè)時(shí)機(jī)了,畢竟上個(gè)月神祇之環(huán)沒有活動(dòng)保障的話收益還是太低了,而一旦其加上50萬年和百萬年等額外收益,肯定去抽的朋友也會(huì)更多一些。

接著針對神雪和神三的選擇而言,無疑目前肯定是以神雪為主,當(dāng)然部分朋友也會(huì)擔(dān)心,我4月份如果額外投入了點(diǎn)資源抽了神雪,那么......會(huì)不會(huì)很快被背刺呢?其實(shí)按照官方的傳統(tǒng)來分析,神祇角色應(yīng)該就是最短會(huì)在一年里上線兩個(gè)了,其時(shí)間節(jié)點(diǎn)應(yīng)該分別是比較核心的周年慶期間和春節(jié)檔期間,因?yàn)槟壳吧竦o角色只能上一個(gè)的設(shè)定,所以新出的神祇肯定是會(huì)替代老神祇的,這也使得官方不可能讓神祇類角色的替換頻率過快,要不然第一前邊神祇的大量售后可能都還沒上完,第二半年左右的強(qiáng)勢期已經(jīng)是我們玩家最后的倔強(qiáng)了。
如果神祇都是小幾個(gè)月便進(jìn)行替代的話,那這個(gè)......玩起來就真的有點(diǎn)尷尬了。所以如果我們就以7月份5周年慶官方再出新神祇角色的預(yù)期安排來規(guī)劃,那么至少神雪都還會(huì)有4、5、6、7,一共加起來就是4個(gè)月的四輪返場可以抽取,而4個(gè)月的時(shí)間嘛......已經(jīng)夠長了,有資源還是可以抽的,不用擔(dān)心短時(shí)間內(nèi)被替代,此外神祇類角色的本體抽取券和神祇之環(huán)抽取券本身也是可以通過日常的很多活動(dòng)來進(jìn)行白嫖的,這些也可以成為我們慢慢抽取的原始資本,當(dāng)然最后也歡迎朋友們留言來參與討論吧!
敏攻系角色攻略
游戲當(dāng)中的輸出角色眾多,斗羅大陸魂師對決敏攻系哪個(gè)強(qiáng)?畢竟在面對boss的時(shí)候,還是敏攻系的魂師作為主力。本期就給大家?guī)硇率只陰熗扑],還不知道的小伙伴們,下面一起來看看吧。

【小舞】
游戲內(nèi)很多玩家前期都沒有培養(yǎng)小舞,因?yàn)槭琴?zèng)送的角色加上前期也就是sr級(jí)別,不過小舞是目前游戲內(nèi)第二強(qiáng)的敏攻系角色,因?yàn)槠淞b絆效果與大招的被動(dòng),可以對控制的角色造成50%額外傷害。

然后后期小舞的被動(dòng)以及武魂真身可以獲得大量的暴擊率加成,此時(shí)被動(dòng)能夠?qū)⒁绯龅谋袈兽D(zhuǎn)換為攻擊,讓我們的輸出強(qiáng)度得到大大的提升。所以后期即使搭配ssr魂骨也不會(huì)造成暴擊率的浪費(fèi)。
【朱竹清】

朱竹清現(xiàn)版本雖然強(qiáng)度比不上小舞,不過后期與戴沐白解鎖武魂融合技的時(shí)候,強(qiáng)度應(yīng)該會(huì)有不小的提升。朱竹清相較于小舞來說,持續(xù)輸出能力很強(qiáng)不吃魂力,而且被動(dòng)技能可以讓我們無法被選中。
這就意味著我們只能夠吃到aoe傷害,大大提升了生存能力,這一點(diǎn)是要強(qiáng)過小舞的??偟膩碚f朱竹清與小舞各有優(yōu)點(diǎn),大家根據(jù)情況進(jìn)行取舍。
【昊天錘唐三】

雖然是強(qiáng)攻系,但是其技能對單體角色也可以造成大量傷害,是目前最強(qiáng)的輸出魂師,小伙伴們可以通過開服七天樂獲取。
以上就是斗羅大陸魂師對決敏攻系魂師推薦,希望可以幫助到大家。
斗羅大陸:魂師對決官方版玩家評論
作為斗羅老粉,這款官方版真的戳中我,唐三、小舞的建模和動(dòng)漫里幾乎一模一樣,技能特效也夠炫酷,釋放時(shí)的粒子效果看著就很燃。玩法上最滿意的是魂環(huán)搭配和陣容組合,沒有絕對的最強(qiáng)陣容,根據(jù)對手調(diào)整魂技釋放順序、換不同魂師上場,經(jīng)常能以弱勝強(qiáng),這種策略感真的很上頭。新手福利也很良心,開局自選SSR,幾天就能湊出一套不錯(cuò)的陣容,離線掛機(jī)讓我這種上班族不用熬夜刷本,下班上線就能領(lǐng)資源,輕松跟上進(jìn)度。不過也有小不足,后期SP魂師迭代比較快,想集齊所有強(qiáng)力魂師需要攢資源,卡池保底機(jī)制有點(diǎn)看運(yùn)氣,偶爾會(huì)覺得有點(diǎn)肝,但整體不影響體驗(yàn),喜歡斗羅IP和策略卡牌的玩家真的可以試試,入坑不虧。
斗羅大陸:魂師對決官方版更新日志
v2.38.2
1. 新增神祇魂師“光黯·千仞雪”,執(zhí)掌雙生之力,上線專屬卡池與活動(dòng)。