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點(diǎn)擊復(fù)制攻城掠地是三國(guó)題材硬核SLG手游,主打?qū)崟r(shí)國(guó)戰(zhàn)、城池攻防與武將養(yǎng)成,玩法深度十足。
攻城掠地以三國(guó)亂世為背景,打造沉浸式戰(zhàn)爭(zhēng)策略體驗(yàn),玩家可招募名將、建設(shè)城池、參與萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn),通過(guò)戰(zhàn)術(shù)布局?jǐn)U張勢(shì)力,一統(tǒng)三國(guó)天下。
攻城掠地游戲特色
1.寫(xiě)實(shí)三國(guó)沙盤(pán)地圖,還原兩百余座城池與真實(shí)地形。
2.24小時(shí)不間斷實(shí)時(shí)國(guó)戰(zhàn),支持萬(wàn)人同服對(duì)抗。
3.武將可覺(jué)醒進(jìn)階,搭配專(zhuān)屬戰(zhàn)法與兵種克制體系。
4.城池建設(shè)、資源生產(chǎn)、軍團(tuán)協(xié)作多重養(yǎng)成玩法。
5.跨服爭(zhēng)霸、王朝遠(yuǎn)征等高階競(jìng)技模式豐富。

攻城掠地武將搭配攻略
一、前期武將搭配個(gè)人建議遵循一個(gè)原則,出現(xiàn)新的武將可以招募的時(shí)候就果斷招募,然后練武將的等級(jí),領(lǐng)取世界殺敵寶箱開(kāi)出的“丹書(shū)鐵券”就可以留著給后面的武將一次性服用,200個(gè)“丹書(shū)鐵券”服用后,武將瞬間就50級(jí)了左右了,是不是感覺(jué)很爽。

前期這里重點(diǎn)提幾個(gè)武將,第一個(gè)就是文丑,雖然“文丑”大將經(jīng)過(guò)了幾次的削弱,但戰(zhàn)法“沖鋒”(加強(qiáng)版)不是白給的,可用于前期世界地圖中探索(推開(kāi))迷霧。瘦死的駱駝比馬大,文丑在手,推圖推迷霧不在話下,還是很給力的。
二、重點(diǎn)說(shuō)明的就是率先出現(xiàn)的紅色武將“龐德”,威力自然不容小覷,光是戰(zhàn)法傷及對(duì)方三排就眼前一亮,戰(zhàn)法威力更是比之前的那些武將要兇猛的多。

三、第三個(gè)武將就是“夏侯?lèi)?rdquo;,這位東漢末年曹操部下大將,漢朝開(kāi)國(guó)功臣之一夏侯嬰的后代,在攻城掠地中也是威武無(wú)比,戰(zhàn)法“飛羽”一出,直穿敵人4排兵。在可以招募以上幾位武將之時(shí),就果斷招募。但美中不足的是,夏侯?lèi)?ldquo;勇”比較低,易被格擋。
攻城掠地武將培養(yǎng)攻略
1、龐德
必招,首個(gè)紅將,46級(jí)打下NPC龐德就能在酒館里面刷新刷出來(lái)。龐德是初期神將,特色戰(zhàn)術(shù)平原突擊,統(tǒng)65勇30,最重要的一點(diǎn)他是前期第一個(gè)能夠打三排的將,而且仔細(xì)看勇和統(tǒng)的加和不難發(fā)現(xiàn)紅將比黃將的總屬性?xún)?yōu)勢(shì):黃將勇+統(tǒng)=80,而一般情況下,紅將勇+統(tǒng)=95(后面有例外)。不那么多廢話直接招之啊~!龐德至少可以一直用到56級(jí)招夏侯?lèi)?,甚至可以直接用到江東副本出孫策。這里要指出龐德的一個(gè)缺點(diǎn),就是將雖然是紅將,但兵種屬性是黃色兵種,性能等各方面顯然就不如其他擁有紅色兵種的紅將了!~

2、夏侯淵
52級(jí)可以在長(zhǎng)坂坡副本里面擊敗NPC招募,特色戰(zhàn)術(shù)山地防守,戰(zhàn)法打兩排。這個(gè)將是讓人比較糾結(jié)的一個(gè)將,在改版之前相當(dāng)多的人都沒(méi)有招,只打兩排,而且不是很牛的那種,而且在長(zhǎng)坂坡副本內(nèi)有三個(gè)紅將,夏侯淵、徐晃、夏侯?lèi)旎螣o(wú)論改版前后都是必招的,夏侯?lèi)挥谜f(shuō),在前期只能招募三個(gè)武將的情況下,夏侯淵和龐德到底要誰(shuí)是一個(gè)問(wèn)題,我當(dāng)初因?yàn)辇嫷乱呀?jīng)40多級(jí)了,所以為了避免重復(fù)練將沒(méi)有招夏侯淵。在改版之后,夏侯淵得到了明顯加強(qiáng),戰(zhàn)法改變了,感覺(jué)還湊合,比較重要的一點(diǎn)是打幻影經(jīng)驗(yàn)加成。這個(gè)在剛開(kāi)區(qū)的時(shí)候用來(lái)打RR們的幻影還是挺爽的,畢竟經(jīng)驗(yàn)才是王道嘛!說(shuō)了這么多,至于招不招,我感覺(jué)在新區(qū)招來(lái)打打幻影還不錯(cuò),不過(guò)用到處孫策就要換掉了!~

3、徐晃
必招,55級(jí)在長(zhǎng)坂坡副本招募,統(tǒng)63勇32,特色戰(zhàn)術(shù)平原突擊,改版后戰(zhàn)法背水,打三排,對(duì)方部隊(duì)數(shù)越多戰(zhàn)法傷害越高,前一段時(shí)間我曾經(jīng)試過(guò),用我的74級(jí)的徐晃帶上雙14的夜光杯,334的隨機(jī)屬性紫裝,對(duì)面百隊(duì)東夷軍,可以直接打三排2300+,還有什么好,果斷招之,可以用很久!!

4、夏侯?lèi)?/p>
必招,56級(jí)在長(zhǎng)坂坡副本招募,首個(gè)打四排的將,帶上一身戰(zhàn)法攻擊中期就能秒對(duì)面1200~1500,特色戰(zhàn)術(shù)水域攻擊,統(tǒng)72勇23,最大的弱點(diǎn)勇實(shí)在太低,連孫策都能很輕松抵擋他的戰(zhàn)法,空有高戰(zhàn)法傷害有時(shí)候卻打不出來(lái),不過(guò)中期打副本基本不會(huì)被抵擋,72的統(tǒng)物理攻擊杠杠的,還有啥好說(shuō)的,先照過(guò)來(lái)用之!我是出了甘寧和呂蒙的時(shí)候才把夏侯?lèi)妥叩摹?br />

5、孫策
必招,在長(zhǎng)坂坡副本里面,62級(jí)招募,戰(zhàn)法入侵打兩排,傷害挺高,特色戰(zhàn)術(shù)山地防守,統(tǒng)48勇47,是第一個(gè)有可能一次打不過(guò)的武將,不過(guò)筆者當(dāng)時(shí)是一次輕松過(guò)……從孫策出世開(kāi)始,戰(zhàn)法抵擋開(kāi)始成為一個(gè)重要的戰(zhàn)斗因素,之前的武將勇屬性差別不會(huì)太離譜,而孫策的勇高過(guò)他之前的所有武將,更是比夏侯?lèi)膬杀哆€要多,新區(qū)沒(méi)開(kāi)多長(zhǎng)時(shí)間大家都沒(méi)出后期將的時(shí)候,孫策就是中期神將,各種擋戰(zhàn)法,當(dāng)然,勇高的,統(tǒng)都不怎么樣,孫策物理攻擊能力稍差,不過(guò)還湊合啦~到出孫策為止,不論前面留下的是龐德還是夏侯淵,都可以被孫策替換掉了。
中期總結(jié):在我看來(lái)中期紅將出將順序:龐德(夏侯淵選招)——徐晃——夏侯?lèi)?mdash;—孫策換掉龐德(夏侯淵),中期標(biāo)配(三將):孫策、夏侯?lèi)?、徐晃?幾乎沒(méi)有爭(zhēng)議)

6、甘寧
必招神將,戰(zhàn)法固守,打四排,距離都城越近傷害越高,特色戰(zhàn)術(shù)水域攻擊,統(tǒng)27勇68,勇高得嚇人,甚至高過(guò)了后面的紫將馬超,抵擋戰(zhàn)法那叫一個(gè)牛X,即使是對(duì)孫策都有相當(dāng)高的抵擋率,打副本的時(shí)候抵擋一些戰(zhàn)法對(duì)于過(guò)副本有不可或缺的作用。不過(guò)統(tǒng)太低物理攻防弱也是一個(gè)硬傷……另外,把甘寧用來(lái)打蠻族,那叫一個(gè)爽,因?yàn)樾U族入侵一般距離都城很近。我是吳國(guó)的,又一次東夷族打到距離都城還有兩格的地方,我50+的甘寧穿上幾件戰(zhàn)法攻擊裝進(jìn)去一個(gè)戰(zhàn)法每個(gè)方陣秒掉了3000+……這刷人頭效率沒(méi)的說(shuō),當(dāng)然,離都城太遠(yuǎn)就沒(méi)那么牛了……另外涉及到要不要在打周瑜之前就把甘寧招出來(lái),首先,一般情況下要把甘寧打下來(lái)至少要全套或絕大多數(shù)紫裝,也就是說(shuō)別想66級(jí)就拿甘寧,66級(jí)連之前的凌統(tǒng)基本都沒(méi)戲,大R都沒(méi)戲。我的推薦是打周瑜之前,獲得四將科技后,招甘寧,吃書(shū)吃到至少35級(jí)帶上夜光杯,放在最后(或者倒數(shù)第二的位置)抵擋周瑜的戰(zhàn)法,只要擋到基本過(guò)周瑜問(wèn)題不大。
7、呂蒙
必招神將,在江東副本的末尾招募,(由于前面已經(jīng)有了第四個(gè)將甘寧,這里建議呂蒙換下夏侯?lèi)?,因?yàn)橄暮類(lèi)敲吹偷挠碌胶笃诨臼欠挪怀龆嗌俅螒?zhàn)法的……)戰(zhàn)法入侵打兩排,傷害挺高,統(tǒng)45勇57(總和超出95),最重要的是在攻城的時(shí)候戰(zhàn)法攻擊不減半,而且有兩項(xiàng)特色戰(zhàn)術(shù):城池突擊和城池攻擊,簡(jiǎn)直就是專(zhuān)門(mén)用來(lái)攻城的啊!~在城池還有超高的30%傷害加成,還在為國(guó)家任務(wù)是占領(lǐng)城池而傷透腦筋嗎?有了呂蒙,你還在愁什么?而且呂蒙也有著相當(dāng)高的戰(zhàn)法抵擋能力哦!~這里有一個(gè)小竅門(mén),攻城的時(shí)候點(diǎn)誘敵,一般實(shí)力差距不是很大都會(huì)贏,這時(shí)候如果能夠撤退,就撤出來(lái),滿(mǎn)兵,進(jìn)去再單挑(情急時(shí)刻甚至可以秒兵秒CD單挑,為國(guó)家做貢獻(xiàn)嘛!),這種方法雖然有點(diǎn)JIAN,但是絕對(duì)給予對(duì)方致命的殺傷!

快速升級(jí)攻略
根據(jù)主線任務(wù)輕松到30級(jí),進(jìn)入世界界面,可以嘗試先推一些能推的過(guò)的迷霧。到了31級(jí)之后去招募“顏良”,上陣3個(gè)武將,接下來(lái)可以去世界地圖中推推迷霧,達(dá)到32級(jí),之后去副本打掉NPC“淳于瓊“,之后會(huì)出現(xiàn)隱藏副本”審配“。實(shí)力比較雄厚的同學(xué)可以多打幾下。還是比較劃算的。

打完審配之后等級(jí)應(yīng)該33-34,這時(shí)候可以給武將刷刷裝備,在世界推推迷霧,將都城旁邊的寶箱撿一下,可以撿齊一套黃裝,換裝之后去世界征戰(zhàn),殺敵拿寶箱,賺經(jīng)驗(yàn)。到升級(jí)之后去干掉田豐和許攸。擊敗“許攸”之后,袁術(shù)隱藏副本會(huì)出現(xiàn),個(gè)人建議最少打3次。打完之后要去干掉文丑,之后招募文丑下周倉(cāng),這個(gè)擁有“加強(qiáng)版”沖鋒戰(zhàn)法的武將絕對(duì)不容小覷。換上文丑之后去打“袁紹”大軍。打敗袁紹之后,點(diǎn)擊進(jìn)入下一幕“西蜀”。這時(shí)候可能等級(jí)還不能打“嚴(yán)顔”,可以先去世界中殺敵,將每日的殺敵寶箱全部拿到。

等級(jí)達(dá)到40級(jí)擊敗“嚴(yán)顔”,可以選擇招募“嚴(yán)顔”替換“張遼”。達(dá)到43級(jí)時(shí)可以招募“馬岱,這就根據(jù)個(gè)人的喜好來(lái)招募了,因?yàn)楹竺?6級(jí)的時(shí)候可以招募第一個(gè)紅色武將”龐德“,可以強(qiáng)力打三排,武將屬性也是黃色武將不能比的。擊敗“馬岱”之后,接下來(lái)會(huì)再次的出現(xiàn)“經(jīng)驗(yàn)隱藏副本”,沒(méi)打一次會(huì)獲得7200+的經(jīng)驗(yàn)。然后完成兩次國(guó)家任務(wù),獲得40000+的經(jīng)驗(yàn),在打打國(guó)戰(zhàn),就能輕松到50級(jí)了,值得一提的是打敗“西蜀軍團(tuán)”之后出現(xiàn)的“呂布叛亂”隱藏副本。里面有大量的經(jīng)驗(yàn)和資源,可以多打兩次。

牢房系統(tǒng)介紹
該游戲預(yù)計(jì)將在本月中下旬推出最新版本,單人劇本系統(tǒng),升降級(jí)聯(lián)賽制度的跨服國(guó)戰(zhàn),及牢房系統(tǒng)等重磅內(nèi)容、全新玩點(diǎn)即將橫空出世!而今,讓我們搶先一覽新版“牢房系統(tǒng)”的熱血內(nèi)容:
a、85級(jí)及以上的玩家即可在點(diǎn)券商城內(nèi)購(gòu)買(mǎi)到牢房圖紙建造牢房。還等什么,準(zhǔn)備建造牢房吧!敵將臣服的時(shí)刻到了!
b、牢房建成后可以無(wú)限抓敵國(guó)武將。當(dāng)看到滿(mǎn)牢房的敵將俘虜,是不是很有一種成就感?
c、在國(guó)戰(zhàn)中擊敗敵方武將,即有概率將該武將抓入牢房,幻影部隊(duì)也會(huì)被抓入牢房!
d、抓到敵方武將后,通過(guò)“鞭笞”敵方武將,即可獲得角色經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),敵方武將等級(jí)越高,官職越高,獲得的經(jīng)驗(yàn)越多。盡情去鞭笞俘虜吧!
e、被抓的玩家武將,將不可進(jìn)行任何操作,但可通過(guò)“逃跑”恢復(fù)正常。“逃跑”有30秒CD時(shí)間,CD一過(guò),100%成功!越獄,so easy!

新手攻略
一、陣營(yíng)勢(shì)力。
其實(shí)這點(diǎn)大家心里都有數(shù),三國(guó)的勢(shì)力分布一直都很穩(wěn)定!在這里我想給那些對(duì)陣營(yíng)沒(méi)什么特別要求的朋友提個(gè)醒,要是選擇讓系統(tǒng)自動(dòng)推薦陣營(yíng)的話,還能額外免費(fèi)獲得100金幣呢——金幣的用處就不用我多啰嗦了吧!當(dāng)然啦,要是你已經(jīng)有特別喜歡的陣營(yíng),那這條建議就當(dāng)沒(méi)看見(jiàn)好啦!不多廢話,咱們接著看圖片,是不是一眼就很亮眼呀!

二、資源系統(tǒng)與任務(wù)系統(tǒng)的交替進(jìn)行。
資源在戰(zhàn)爭(zhēng)中的關(guān)鍵作用無(wú)需多言,游戲里自然也是如此,接下來(lái)我先為大家介紹一下四大資源在游戲中的具體作用。
1)銀幣:可用于購(gòu)買(mǎi)裝備、招募武將、升級(jí)建筑,也能在黑市中交換其他資源;
2)木材:升級(jí)建筑;
3)糧食:沒(méi)糧食,兵都餓死了;
4)鑌鐵:升級(jí)兵器。

游戲里的四大資源主要靠資源區(qū)的建筑(民居、木場(chǎng)、農(nóng)田、礦場(chǎng))來(lái)產(chǎn)出,同時(shí)也能通過(guò)政務(wù)事件、祭祀、集市交易、特定活動(dòng)等其他途徑獲取。資源系統(tǒng)和任務(wù)系統(tǒng)關(guān)聯(lián)緊密,在性感NPC的引導(dǎo)下,我們會(huì)一步步開(kāi)啟征戰(zhàn)之旅,具體可見(jiàn)下圖:
像這樣按照任務(wù)指引一步步操作,每完成一個(gè)任務(wù)都能獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)!
下面圖我個(gè)人做了部份修改,道出其中一些要素!
1、是指任務(wù)引導(dǎo);

2、這里說(shuō)的是正在進(jìn)行的建筑,那個(gè)小錘子可是有大用處的哦!為了幫你省去像打地鼠那樣反復(fù)操作的麻煩,你可以連續(xù)點(diǎn)擊它,這樣就能減少建筑的冷卻時(shí)間(CD)啦,可別再浪費(fèi)金幣去直接秒建筑CD了。

3、這里指的是產(chǎn)量,當(dāng)這個(gè)產(chǎn)量和任務(wù)系統(tǒng)的要求相匹配時(shí),任務(wù)系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),這樣做也能讓玩家清楚了解當(dāng)前的收入情況。

4、這里指的是自動(dòng)升級(jí)建筑的按鈕,這是個(gè)相當(dāng)人性化的設(shè)計(jì),有了它之后,因頻繁操作導(dǎo)致手指關(guān)節(jié)出現(xiàn)問(wèn)題的概率都降低了不少。

5、當(dāng)然是指建筑隊(duì)。
按照任務(wù)NPC的指引一步步來(lái),我們很快就升到了10級(jí),不僅擁有了自己的木場(chǎng),還拿到了5次免費(fèi)祭祀的機(jī)會(huì)!祭祀系統(tǒng)也會(huì)在這個(gè)時(shí)候開(kāi)啟啦!

其實(shí)前期操作特別簡(jiǎn)單,只要跟著任務(wù)指引一步步來(lái)就行,用不了幾分鐘就能輕松達(dá)到10級(jí)!接下來(lái)要介紹的是副本掩殺系統(tǒng),以及資源類(lèi)的農(nóng)田和兵營(yíng)!具體內(nèi)容可以參考下圖:
攻城掠地更新日志
v16.6.1
一、修復(fù)黃龍禮包道具不到賬問(wèn)題
二、更新后,可使用鐵足鑄鋒將曠世·真·倚天劍升級(jí)成曠世·逐鹿倚天
三、修復(fù)【雙股劍】和【羽葆華蓋】在至尊和曠世階段下,如果未淬火出技能時(shí),血量不正常的問(wèn)題
四、更新后開(kāi)啟珍品自選禮包
五、曹操萬(wàn)國(guó)榜簽到時(shí)間問(wèn)題修復(fù)
六、修復(fù)部分武將瑰寶閣顯示異常
七、慶功宴異常開(kāi)啟,現(xiàn)已關(guān)、閉,將于3月9日0點(diǎn)重新開(kāi)啟
八、赤壁之戰(zhàn)節(jié)奏優(yōu)化
九、赤壁之戰(zhàn)釋放普通幻影次數(shù)優(yōu)化:?jiǎn)未吾尫盼鍌€(gè)普通幻影
十、赤壁周瑜幻影獲得后次日17:00自動(dòng)清空