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點(diǎn)擊復(fù)制這是一款以戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的生存策略手游,玩家將化身平民幸存者,在戰(zhàn)火廢墟中艱難求生,在道德與生存間做出抉擇,體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)背后的殘酷與無(wú)奈。
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)新手攻略
剛進(jìn)入游戲先優(yōu)先收集木材和食物這類基礎(chǔ)資源,快速搭建工作臺(tái)和床位,保障幸存者的基礎(chǔ)生存需求,不要一開始就貿(mào)然前往高危險(xiǎn)區(qū)域探索。白天盡量待在避難所制作工具、加固防御,晚上派出背包格子多的角色去低風(fēng)險(xiǎn)的廢棄小屋、超市搜集物資,減少人員傷亡的可能。
要時(shí)刻關(guān)注角色的狀態(tài),出現(xiàn)饑餓、受傷的情況及時(shí)用物資解決,心情低落時(shí)用吉他、煙酒安撫,避免出現(xiàn)情緒崩潰的情況。交易的時(shí)候選對(duì)角色,能拿到更劃算的交換條件,多余的基礎(chǔ)物資可以換成緊缺的藥品和武器,提升整體的生存能力。
初期不要輕易和其他幸存者發(fā)生沖突,殺人越貨會(huì)大幅降低角色心情,甚至引發(fā)自殺等極端情況,盡量選擇和平搜集的方式。
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲特色
1、游戲創(chuàng)作靈感源于現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)背景,沉浸式還原平民在戰(zhàn)火中的生存困境,帶來真實(shí)的情感體驗(yàn)
2、擁有開放式的劇情與多結(jié)局設(shè)定,玩家的每一個(gè)選擇都會(huì)影響角色的最終走向,充滿未知性
3、隨機(jī)生成游戲世界與角色,每次開啟新游戲都有不同的體驗(yàn),不會(huì)出現(xiàn)重復(fù)的游玩流程
4、獨(dú)特的手繪式灰暗畫面風(fēng)格,與戰(zhàn)爭(zhēng)的壓抑主題高度契合,營(yíng)造出沉浸式的游戲氛圍
5、在生存與道德間設(shè)置多重兩難抉擇,考驗(yàn)玩家的內(nèi)心,讓游戲不止于簡(jiǎn)單的策略操作
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲玩法
1、合理分配幸存者角色,根據(jù)各自的特長(zhǎng)安排任務(wù),背包多的負(fù)責(zé)搜集,戰(zhàn)斗力強(qiáng)的負(fù)責(zé)守家或應(yīng)對(duì)危險(xiǎn)
2、白天在避難所開展制作、交易、加固防御等活動(dòng),夜晚利用潛行探索各個(gè)地圖,搜集生存所需的各類物資
3、打造并升級(jí)各類設(shè)施,制作武器、藥品、食物等物資,搭建穩(wěn)定的生存體系,應(yīng)對(duì)各種突發(fā)狀況
4、時(shí)刻監(jiān)控角色的健康、饑餓、心情等多種狀態(tài),及時(shí)采取措施恢復(fù),避免角色出現(xiàn)死亡、出走等情況
5、與游戲中的其他NPC幸存者互動(dòng),可選擇幫助、交易或掠奪,不同的互動(dòng)方式會(huì)觸發(fā)不同的劇情和結(jié)果
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲攻略
資源搜集要分階段設(shè)定優(yōu)先級(jí),中期重點(diǎn)收集金屬零件和武器,打造金屬防盜門和哨塔,防御夜間的掠奪者,同時(shí)搭建種植箱和雨水收集器,實(shí)現(xiàn)食物的自給自足。
探索地圖前先判斷風(fēng)險(xiǎn)等級(jí),軍營(yíng)、教堂等高危險(xiǎn)區(qū)域有大量稀缺物資,但要做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備,帶上足夠的武器和藥品;醫(yī)院以藥品為主,前往時(shí)要注意躲避狙擊手。制作物品時(shí)利用角色的特殊技能,能大幅減少資源消耗,烹飪、制藥選對(duì)應(yīng)特長(zhǎng)的角色,建造和拾荒也有專屬的效率提升角色。
面對(duì)地圖中的劇情事件,幫助平民類的選擇能提升角色心情,獲得社區(qū)溫暖等額外獎(jiǎng)勵(lì),部分劇情完成后還能拿到鉆石等珍貴物資。武器使用要謹(jǐn)慎,槍械的槍聲會(huì)吸引更多敵人,低危險(xiǎn)區(qū)域用近戰(zhàn)武器即可,高危險(xiǎn)區(qū)域合理搭配槍械和彈藥,避免物資浪費(fèi)。
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)更新日志
v1.6.9
優(yōu)化游戲畫面渲染效果,提升不同設(shè)備下的畫面展示質(zhì)感,減少畫面卡頓問題
修復(fù)部分地圖探索時(shí)出現(xiàn)的場(chǎng)景加載異常bug,保障探索流程的順暢性
調(diào)整部分角色的技能效果,平衡游戲內(nèi)的角色強(qiáng)度,提升游玩的公平性
優(yōu)化游戲的操作界面,簡(jiǎn)化部分制作和交易的操作步驟,提升操作體驗(yàn)
修復(fù)部分設(shè)備下出現(xiàn)的閃退問題,提升游戲整體的運(yùn)行穩(wěn)定性