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晶核官方正版v1.5.0是一款二次元風格渲染的3D動作角色扮演手游,玩家將扮演一位自由的冒險家,前往一座座浮空島進行冒險。你的目標是尋找傳說中的能源——晶核。在尋找的途中,你還穿越這片名為阿特蘭的世界,與眾多不同的種族與部落結(jié)下羈絆,幫助他們抵御邪魔的入侵與迫害,體驗戰(zhàn)斗的爽快與刺激。喜歡動作游戲的小伙伴一定要來18183試試。

晶核官方正版v1.5.0版新手教學
進游戲之后,強化卷(有等級要求的),催化劑和電池不要隨便亂用。打怪得的裝備會比自己打造的評分還高,到45級打虛空試界!
前期打深淵和虛空不要太上頭,給的裝備等級不是很高。材料碎片合成的裝備也不是太好,等五十級以上。就可以想辦法攢六十級的裝備,五十級的裝備應(yīng)該是可以爆出來的。
到五十級以上的裝備品質(zhì)好點的,打造出來非常費勁。強化券和保護卷到時候用的數(shù)量將會很大,一把武器也會伴隨自己很久的。
應(yīng)該也可以攢金幣去交易所里買,價格方面會非常貴。等級越高會越貴的,不要忘了攢金幣。后期會用到很多,前期感覺他們給的多。但是到后期之后,我覺得幾百萬金幣會一瞬間就沒了!
出售金幣換水晶需要手續(xù)費,缺金幣的時候你再買嘎嘎虧。而且水晶和免費給的水晶沒什么區(qū)別,想要認真玩的話真不推薦賣金。
新萌要做的事情:前期在制造每日拉滿五個雙倍藥水。
在干完主線任務(wù)了我一般會在地圖采集(打石頭)然后加工食物或者是制造材料!在采集物品的時候?qū)ふ铱ㄆ?,進行購買食譜。
在附近有劇情故事的時候就會有圈,在全中心位置的NPC一般就是任務(wù)劇情的人物。完成劇情可以在成就里解鎖相應(yīng)的對話成就
不要做的事情;不要隨便打造裝備(除非自己道具很差,要不沒必要打造)
不要跟別人隨便互綁之后以防中途反悔!
好意提醒:倉庫開格子要注意,不要不看就默認選確定!(我就是大怨種,一百多個倉庫裝備格子)
集齊卡牌要選換食譜。
血瓶不要不舍得,嘎嘎造就完了!
魯米村的下方小怪附近的桶里可以掉食物!
新手可以給倆寵物!(需要完成部分主線任務(wù))
角色的傷害也是靠你搭配的技能的流暢度,還有技能的加點的多少有關(guān)系。控制類的少加點,主加打傷害的技能!
任務(wù)做到第七天,體力規(guī)劃要十分明確。因為第七天的時候會開啟許多支線任務(wù),我就是多用了點體力就無法完成其中的幾個任務(wù)了。切記第七天不要用雙倍藥水,電池要攢到第七天的時候用!
艦隊礦井爭奪戰(zhàn),雙方可以組隊前往。占領(lǐng)據(jù)點,完成采集,救援,清理NPC敵人獲取資源。也可以維修場上的機器人,開啟護送任務(wù)。(我一個人,沒通過)也可以打?qū)γ娴慕巧珌頁屬Y源,但對面如果退出去你也會獲得不了物品!
到達六十級之后會遇到很長時間的卡級,需要打通魔棋戰(zhàn)局來結(jié)束卡級。之后的一段時間屬于刷裝備和金幣的時間,故事模式需要抗魔值4500才能打通關(guān)卡!(這段時間只需要采采礦石和打打關(guān)卡什么的,我覺得一點也不肝。)但是本人是非洲人吧,臉黑的一批。打了好幾天才出了一件比我的裝備評分高(紅色裝備)的裝備,徽記只爆最低級的概率還很小!
六十級之后需要拉滿深淵暗獄(本人八十體力光打這個副本),每天雙倍藥劑安排上。虛空試界可以打55級和58級關(guān)卡,不建議多打。雖然經(jīng)驗高,但是卡級經(jīng)驗高對本人一點用處都沒有。耗費的體力特別高,爆出來的東西特別看臉。(打虛空頭一次可以爆主要材料)
主要是為了打造六十級的裝備,而在冒險里的深淵暗獄獲得的導魔源質(zhì)感覺還行。(主要是可以雙倍獎勵,可以更大概率爆出裝備)
臨界征討也可以拉滿三十,可以抽六十級強化卷和粉色隨機裝備徽記!
同等級裝備,金色的要比紫色的好。有些四十級的金色裝備評分會比五十五級稀有裝備評分還高!(不要絕對金裝等級差就不穿,覺得養(yǎng)成系數(shù)低)
目前我就爆了四件金裝,雖然有點黑了點。但是之前每隔好幾天爆一個,更新游戲前一下爆了倆褲子。(一個褲子沒有用了,賣也賣不了)
回路方面,要貼合自身技能來升。我金回路一大堆,但是一半是法師專屬。大部分幾乎無用,也不舍得分解。
金回路可以制作回路,開出來!屬性方面專一點比較好,憑自己的感覺。缺傷害了補暴擊傷害,攻擊力等。覺得自己脆補血量防御等!
升回路詞條一點都不比打裝備爆率低,給的多但是歪的也多!
艦隊靈響狂潮開啟,每天晚上七點到十點開啟??梢垣@得導魔源質(zhì),類似于其他游戲中的世界BOSS一樣。需要艦隊里的人一起打(也有可能是各打各的),這也是本人的猜測。
搬磚游戲賬戶里賬號放在倉庫里的裝備,徽記,金幣是可以共享到同一個賬號里其他角色里的。一共可以創(chuàng)建四個角色,其余的角色需要角色卡。
每個角色需要一個多小時完成關(guān)卡任務(wù),爆出來的裝備,徽記,金幣都可以轉(zhuǎn)移到同一賬戶。
如果是四個號在一個艦隊將會每天互相捐贈不同職業(yè)的碎片,雖然看上去不多架不住是賬號互換。每天等同于白嫖同等職業(yè)裝備碎片六個,十天就是六十個。
裝備每天打的時候,有的時候自己用不了。還賣不動,我們可以轉(zhuǎn)移小號。小號爆出來的裝備,都可以轉(zhuǎn)移大號。別人肝一個角色的獎勵,獲得一個角色的收入。而你直接三四個角色一起肝,直接前期反超對面金裝評分。
爆出來的徽記也可以用,還不心疼!
(咸魚玩家和氪佬可無視,畢竟幾個角色一起肝需要的是四個小時左右的時間(前期可能需要一天)。但是隨著玩的時間越長,需要的時間就會越短)(傷害高了,秒BOSS也是可能會實現(xiàn)的!)
一個星期左右就可到達六十級,虛空經(jīng)驗加成最高!
前期新號劇情需要兩三個小時不等的時間,后期劇情基本完成。需要用到雙倍藥水來更快的打完BOSS關(guān)卡,一般一個小時左右就可以刷滿一個角色的所有活動。

晶核官方正版v1.5.0版職業(yè)選擇攻略
選擇角色方面分為:
劍士,火槍手,魔導師,魔偶師這四個陣容!
劍士的分支:
魔劍士
操作難度★★☆
推薦指數(shù)★★★★
裝備徽記推薦:冷卻+傷害
遠程兼近程的近戰(zhàn)攻擊,主要依靠著劍氣來打傷害。擁有著遠程消耗和控制能力,突進能力也強的一批!(說實話本人不大推薦,雖然控制和傷害也有。但是他是個劍士,正面作戰(zhàn)才符合他)(但是玩他的人很多,只是被人不太喜歡,有喜歡玩遠程戰(zhàn)士的可以試試)
狂戰(zhàn)士
操作難度★★
推薦指數(shù)★★★★☆
裝備徽記推薦:傷害+冷卻
大范圍的近戰(zhàn)攻擊,是這個游戲里數(shù)一數(shù)二的角色??刂坪蛡σ彩且涣鳎彩沁@個游戲里唯一一個真正算是近戰(zhàn)攻擊的角色!(該角色也有突進,屬于莽夫角色)
這兩角色上手都簡單
火槍手的分支:
賞金獵人
操作難度★★★
推薦指數(shù)★★★☆
裝備徽記推薦:屬性+傷害+暴擊
攻速屬性型槍手,擁有著遠程攻擊和大范圍傷害的大招!技能攻擊時間長,技能銜接起來比較簡單。但是要注意這是屬于消耗型角色,銜接普攻的時候注意走位!攻擊屬性四種,可隨時切換。無近戰(zhàn)攻擊,血量少怕貼臉。
槍炮師
操作難度★★☆
推薦指數(shù)★★★★
裝備徽記推薦:冷卻+傷害+暴擊+攻速
一個聚怪型角色,擁有著聚怪的技能!加上重武器加成,顯得傷害格外高!而且還有武器過載保護機制,讓人物更難有所發(fā)揮。此角色控制技能特別少,如果有團戰(zhàn)!
他就是一個近戰(zhàn)遠程切換輸出位,剩下的就很難操作了??捎眉寄芮袚Q攻擊的武器類型,可切換兩種武器。利用不同的攻擊方式可切換電磁炮(攻速微快),榴彈炮(攻速微慢)。(如果是BOSS不一定會受控制,但是傷害高)
魔導士的分支:
元素師
操作難度★★★★
推薦指數(shù)★★★
裝備徽記推薦:傷害+屬性加成+暴擊
該角色屬于可以頻繁釋放技能的角色,一個角色技能沒有放完就可以放第二個或者是第三個技能。屬于傷害極高的一類,但是操作難度對我來說也是比較大的!頻繁放技能和技能的準確性成了重要的事,但是該角色沒有位移突進技能成了這個角色的軟肋!(該角色吃操作性和裝備)(打群怪,用技能打會經(jīng)常丟視野。往往都是打著打著他自己打出了視野的怪,導致我的鏡頭無法鎖定。)
這個角色太脆了,特別吃后期養(yǎng)成。前期特別血特別少,技能傷害也沒有。
詭術(shù)士
操作難度★★☆
推薦指數(shù)★★★☆
裝備徽記推薦:暴擊+冷卻+傷害
一個近戰(zhàn),遠程,突進,控制具備的角色。屬于一種突進近戰(zhàn)攻擊,然后遠程打控制的角色。打斗炫酷,傷害也是數(shù)一數(shù)二的。如果是不想玩狂戰(zhàn)士的人,但是想玩近戰(zhàn)的也可以試試他!如果出了PVP模式,可能需要一點技術(shù)。不可能像狂戰(zhàn)士一樣,直接莽就完事了!(傷害一般,但是打群怪很舒服。)
魔偶師的分支:
鐮衛(wèi)
操作難度★★☆
推薦指數(shù)★★★★
裝備徽記推薦:純?nèi)?冷卻
一個利用玩偶大范圍遠程攻擊的角色,控制還多。攻擊范圍大,技能銜接也是很絲滑。攻擊頻率非常的高,傷害也是不俗。但是如果不喜歡玩偶攻擊的誤入,全程幾乎全是玩偶攻擊!有治療也有控制,屬于輔助型角色。嘎嘎香,傷害雖然低出肉就完事了。(屬于半遠程)
(本人不習慣玩這個,但是說實話如果會玩的話感覺非常強!)
劍侍
操作難度★★★★☆
推薦指數(shù)★★☆
裝備+徽記推薦:傷害+暴擊
一個以玩偶攻擊的角色,但是攻擊范圍屬于直線。這會導致很容易錯失機會將怪漏掉,上手難度在我看來一般,不適合打一打一模式!范圍小的慘不忍睹,可能是我不喜歡這種范圍的攻擊方式吧!(本人非常不推薦,很少看人玩這個職業(yè))
簡略:本人推薦創(chuàng)鐮衛(wèi),詭術(shù)師,狂戰(zhàn)士,槍炮師角色!(裝備徽記推薦有不對的可以說一下)
建議:角色方面,可建二至四個角色不等。上面的角色選擇一個主角色來做主號,剩下的作為小號來刷金幣,金裝,徽記來給大號增加一些戰(zhàn)力。
金幣和綁幣都可以轉(zhuǎn)移到主賬號上,部分升級強化素材也可以轉(zhuǎn)移!
也可以根據(jù)自己的喜好來選擇,畢竟有些人喜歡玩操作性高的,也有些人喜歡打一些近戰(zhàn)角色。沒辦法統(tǒng)一角色,真的說誰最強的話還是看你玩的時間了。喜歡一個角色沒必要在意強弱,猶豫不決才是你浪費了成強者的機會!
晶核官方正版v1.5.0版游戲特色
1、魔導與機械共奏 探尋晶核現(xiàn)世的真相
冒險者將使用魔導武器,探索上古遺跡,狩獵魔獸。“晶核”現(xiàn)世,冒險者自由之都萊茵城被卷入帝國、教國、聯(lián)邦之間的勢力紛爭,劣化獸潮紛涌……冒險家將肩負凈化世界的重任,探索能量支柱晶核背后隱藏的真相。
2、浮空閃避多維出擊 瞬息戰(zhàn)局以技克敵
戰(zhàn)斗維度拓展空中,閃避浮空出擊,技能切換打出無限華麗連招,在瞬息萬變的戰(zhàn)局中,體驗一擊制敵爽快打擊感!清晰受擊、碰撞、擊飛動作、環(huán)境互動、明確的戰(zhàn)斗聲效等真實物理反饋,放大戰(zhàn)斗特效與實感,粒子碰撞加持,使技能特效更華麗。
3、立體式箱庭關(guān)卡 尋寶解謎險象環(huán)生
立體箱庭式關(guān)卡緊扣,小地圖間無縫銜接,帶來絲滑暢快刷圖體驗。所有地圖串聯(lián)成整張3D全局立體箱庭地圖,探索玩法,boss設(shè)定與技能和交互機制隨場景風格不同而變化。機關(guān)式觸發(fā)場景機制,讓尋寶解謎的過程中險象環(huán)生,探索空間的縱深度亦被無限放大。
4、冒險者小隊集結(jié),組隊團戰(zhàn)挑戰(zhàn)各方勢力
在危險重重,未知迷途的冒險旅途上,冒險家永遠不是孤勇前行!與志同道合的伙伴相約,組建一只實力與勇氣并存的冒險者小隊,配合戰(zhàn)局變化改變戰(zhàn)斗策略,攻略深淵歷戰(zhàn)大型團本,力挫各方邪惡勢力,揭開深埋地底下的真相。
5、10+技能佩戴,構(gòu)筑獨家戰(zhàn)斗體系
四大基礎(chǔ)職業(yè),八大轉(zhuǎn)職體系,10+技能佩戴,匹配操作習慣和戰(zhàn)斗場景切換戰(zhàn)斗風格,自由搭配組合策略,技能順暢切換,配合影 視級特寫運鏡,戰(zhàn)斗視角和技能動作特效極具視覺沖擊力,帶來豐富的戰(zhàn)斗體驗。
晶核官方正版v1.5.0版游戲亮點
【魔導朋克,暴力美學】
冒險者自由之都被卷入帝國、教國、聯(lián)邦之間的勢力紛爭,伴隨劣化獸潮紛涌而至,冒險者們將肩負凈化世界重任,探索晶核背后的隱藏真相。
【暴打,浮空閃避多維出擊】
戰(zhàn)斗維度拓展XYZ軸,實現(xiàn)閃避浮空多維出擊。清晰受擊、碰撞、擊飛,明確的戰(zhàn)斗聲效等真實物理反饋, 感受哐哐的節(jié)奏,戰(zhàn)斗爽感拉滿!
【暴刷,大型立體式箱庭關(guān)卡】
零加載無縫銜接的層層刷圖是一種什么體驗?環(huán)環(huán)相扣全局3D立體箱庭地圖,自由穿梭副本間,要爽就是要一路狂刷,根本停不下來!
【暴搓,10+技能佩戴極致連招】
顛覆寡淡塑料手感,Combo連招搓出極限操作!“你還能一套連招秒了我?”,對不起!手速夠快、操作夠穩(wěn),一頓搓招那是真的可以秒!
【“暴”金,深淵副本驚喜爆裝】
人類的本質(zhì),還是喜歡那一閃,就是喜歡那一道金色的光!不愿當光頭,兩眼欲穿刷暴副本,只為驚喜一刻!
晶核官方正版v1.5.0版游戲評價
斷斷續(xù)續(xù)玩了一年,最近出刺客回歸了。同類型下少有的良心游戲,特別是策劃很聽勸,
記得是去年年底叫策劃出刺客,結(jié)果現(xiàn)在真的出了,而且特別帥,愛了。叫優(yōu)化的東西也會認真對待
游戲福利也不錯,而且為了護肝策劃出的方案也看得出,有心了
這個游戲即使你是月卡黨,隨著時間的慢慢推移,該有的也會有,建模也好看,但是我也不知道為什么火不起來
團本做得也很用心,希望越做越好,畢竟我愛這個游戲,不要倒了